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黑客帝国4元宇宙(黑客帝国都是虚拟世界)

本文导读目录:

元宇宙游戏毁了多少孩子?

大家好,我是很帅的狐狸

今天我准备来聊聊

元宇宙

最近这个概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」凭借两个视频收获了200万粉丝,甚至罗永浩老师都提到了,自己下一个创业项目将会是元宇宙……

那么问题就来了——

元宇宙到底是什么?

后续它会怎么发展?最终形态是怎样的?

为什么说目前元宇宙最大的风险是政策风险?

为什么我们说它有可能会毁了这个世界?

我们有办法避免它对人类的摧毁吗?

这篇文章会回答上面的这些问题,希望可以升级你对世界的认知,辅助你更好地预测人类社会的发展趋势,找到在后续每个阶段最关键的技术与应用。

先来看看第一个问题:元宇宙是什么?

「元宇宙」这个概念来自科幻小说《雪崩》,简单来说就是一个虚拟世界。

在这个世界里头,用户可以连接万物,并且可以做到很多物理世界里无法实现的操作。

在科幻作品里头,元宇宙会更丰富一些: 比如像《头号玩家》里头那样,使用VR眼镜来与其他个体互动——

不过,元宇宙并不会单单停留在「炒作」层面上,它有极强的可拓展性。

未来的元宇宙,可能是像电影《超能查派》或《超验骇客》一样,我们可以把自己的意识上传到网络上,到时我们可以脱离肉身完全生活在元宇宙里。

大家听到这么赛博朋克的概念通常会特别兴奋,但我想把大家稍微往现实拉回来一些:

因为再往后推演了几步后我们发现,等发展到第4阶段,元宇宙很可能会让人类固步自封,甚至有可能毁了这个世界。

接下来我们可以一起来看看后续元宇宙的发展推演。

目前看来,我们还处于第一阶段——

阶段 1

虚拟元宇宙 ️

元宇宙其实是在复刻人类在现实世界的感官感受。

最早因为设备的限制 (只有电脑和手机) ,所以我们只能复刻一部分视觉和听觉的体验。

像是我以前详细介绍过的游戏 ,在那个元宇宙里一切皆有可能:玩家可以开银行、炒地皮、开会……这个游戏甚至还成功地预言了2008年的金融危机,感兴趣的可以翻看我之前的文章。

德国华人玩家Chung Anshe在现实生活中是个老师,在游戏中却靠着炒卖地皮赚了上百万美金,其虚拟形象甚至登上了《财富》和《商业周刊》杂志的封面。

图/商业周刊

还有后来流行的Roblox、我的世界、摩尔庄园、动森等等……

就像前面说的,所有角色扮演类游戏都可以说是「元宇宙」的前身。

而这几年,技术的发展让我们可以更好地复刻现实世界的体验——

基于上面提到的这些技术,我们可以更快地接收、处理、传输、输出感官信息。

我们来重点说一下负责信息输出的VR终端,它们的作用是复刻五感的体验——

目前我们对视觉和听觉的模拟已经相对成熟了。

触觉方面,目前有类似《头号玩家》里头的全身触觉体验套件Teslasuit,可以通过电流刺激来模拟触觉。

图/Teslasuit

嗅觉方面,有个叫OhRoma的产品可以模拟战争中的硝烟味、僵尸扑过来时的腐烂味、女生靠近时的体香 (其实…这个产品是色情网站设计的) 等等。

图/Techcrunch

随着化学和材料学等学科的发展,理论上未来也可以合成相应的气体固体,模拟更多嗅觉体验,甚至味觉。

到时候,我们会进入一个几乎可以复原现实世界一切感官体验的元宇宙。

不过,毕竟一切只是「模拟」,还是很难完美复刻所有感官体验。

这时候,我们会尝试进入「阶段2」。

阶段 2

脑接元宇宙

之前我在科普 的时候就提到过「缸中之脑」实验。

人类的感受其实都是大脑的「骗局」:而既然大脑信号都是电信号,我们完全可以把大脑信号转化为计算机可以读懂的语言,反过来也可以把计算机信号转化为大脑可以感知的电信号。

这样我们靠一段代码,就可以模拟吃饭的感受。

像是马斯克这几年在研究的脑机接口技术,就在努力攻克这些课题。

图/Neuralink

随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。

不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。

一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体被妥善保存,通过营养液维持生命机能——

图/《黑客帝国》剧照

这背后也有「两颗药丸」的伦理问题:「真实」到底重不重要?

Anyway,即使伦理问题解决了,所有人都愿意选择在元宇宙里生活和工作了,仍然有问题无法解决:衰老与死亡。

这时候,人类会尝试进入下一个阶段的元宇宙——

阶段 3

意识元宇宙

随着全脑仿真技术与人工智能技术的发展,未来如果我们可以像《超能查派》或《超验骇客》一样,直接把人类意识上载到服务器上,同时让意识具备自我计算机能,那么我们可以脱离肉身完全活在元宇宙里,彻底地进化为硅基生物。

而且我们的意识还可以无限复制,传到全世界的各个服务器上。

这个哲学上的讨论很多,今天就不展开了。

感兴趣的话,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

Anyway,假设意识本身都是「我」,那么在意识可以备份的前提下,只要不存在全球性灾难事件引发全网断网、数据库全毁这样的极端情形,理论上我们都可以实现「永生」。

不过这时候还是有问题:人们会变得不再快乐。

这一点可能有点违反直觉,我来解释解释——

大家之所以喜欢元宇宙的概念,是因为它能摆脱现实世界的诸多限制。

比如空间限制,我们可以在元宇宙里实现瞬间移动。

我们也可以脱离时间限制,很多动作可以有即时反馈,压根都不需要等待。

如果我们的意识可以上传到元宇宙,我们甚至可以通过提高计算速度,来改变我们对时间流逝的感知——就像刘慈欣在长篇处女作《中国2185》里头所描述的,「虚拟人类」在两个小时里度过了600年的演化。

还有就是规律限制——在元宇宙里我们能做到很多违背物理学生物学规律的事情,比如你可以飞可以漂浮,就算被车撞了被剑刺了也不会真正意义上的「死亡」。

图/Mark Zuckerberg via FB

而更重要的,在元宇宙里,理论上你也没有资源限制——

你可以拥有无限多的资源,你可以拥有无数套房、无数辆豪车、无数个名牌包包……

只要计算资源允许,甚至每个人都可以拥有自己的元宇宙,成为自己宇宙的「神」。

那么问题就来了——

既然几乎没有限制,为啥还会「不再快乐」呢?

这是因为,快乐的来源,在于「预期差」。

几乎什么都做得到,要什么就有什么,你就不会有「求之而不得」的感觉。

就算你得到了一切,都会觉得这是理所当然的。

而且意识被上载还有一个后果:我们的计算速度和准确性变强了,出现「意外」的概率很小。

换句话说,我们的「预期」变得极其准确,这也是导致没有预期差的原因。

意识到这一点的人会开始进入下一个阶段——

阶段 4

孪生元宇宙

为了制造预期差,我们会开始某种程度的自我设限,复刻真实世界中的各种规律:物理学、经济学…创造出一个现实世界的镜像,也就是我们经常会听到的「数字孪生」。

最简单的做法是加入随机数。

就像玩游戏抽道具,把把欧皇并不会让人沉迷,有了随机变量自然会有意外,会有预期差。

当然,我们也可以自我设限,让资源不再无限 (不过这也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

比如说,我们可以利用我以前科普过的 ,让元宇宙里头的虚拟物品具备稀缺属性。

这么做,本质上就是让资源不再可以随随便便地无限复制,那么现实世界中的经济规律也可以在元宇宙里头被复刻。

当然,这些手段其实在更早的阶段就会开始发生,像是NFT在这几年就被热炒过几波。

不过在这个阶段还是有两个致命的问题,这两个问题甚至有可能让人类不再拥有创造力。

第一个问题是时间资源无法受限。

上载意识后,人类实现了「永生」。

虽然我们会自我设限,让经济规律重现,但我们不大可能会让时间资源被压缩。

毕竟从伦理道德来看,剥夺一个人的剩余时间,相当于主动「杀死」他。

一旦人类拥有近乎无限的生命,他们会做什么?

奈飞《爱死机》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 给出了答案——人类将会丧失创新意愿。

剧集里的一个女性角色,她是个歌手,过去20年一直在磨炼某一段独唱。

图/爱死机2

因为她拥有了无限的时间,已经试错了足够多次,「从0到1」甚至「从1到100」都搭好了,所以会把更多的精力放在「从100到101」的层面。

顺带一提,这时候「繁衍后代」也会变得没那么重要,你甚至可以跟NPC (人工智能) 生下后代,但很可能只是为了体验当父母的乐趣。

Anyway,人类创新的步伐确实会因此放缓。

当然你也可以说,虽然是放缓,但还是在进步的;而且时间资源近乎无限,那长远来看,人类还是在发展的。

这时候我们还会面对另一个问题——信息茧房。

人类知识的发展,要有信息的输入才能有智慧的输出。

而在元宇宙里头,信息的输入源会被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,这会限制人类知识边界的拓展,会形成一个信息茧房。

当然,自我演化本身也可以有输出:因为我们对原始数据的处理会得到新的信息,会产生新的认知与洞见。

但这些都只是人类自身活动而产生的信息。

更可怕的是,一旦算力足够多,每个人都可以在意识里加载所有人类已知的知识,那么每个个体的输入相同、处理机制也相同 (因为处理机制由输入的信息决定) ,这样每个个体的输出也会相同。

这会诞生很多科幻小说里提到的「统一意识体」。

多样性的美将不复存在。

那么问题来了——如何破局呢?

人类在彻底理解了元宇宙与地球之后,还是有拓展知识边界的需求的。

这时候,我们需要打破信息茧房,从地球外部去找输入。

就像我在新加坡的ArtScience Musuem (艺术科学博物馆) 里头看到的这么一句话——

图/狐狸

翻译过来就是「科学是宇宙想告知人类的,而艺术则是人类想告知宇宙的。」

所以过往一直有所谓「飞船派」和「元宇宙派」的争论——

到底人类的未来,是走向外星殖民?还是成为地下运转的服务器?

如果是后者,那么一个流星过来,人类很可能会就此湮灭。

这是包括刘慈欣老师在内的诸多科幻小说家、未来学家所担心的;也是我开头提到的「元宇宙可能会毁掉这个世界」的底层逻辑。

无独有偶,人类登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽过:「你承诺过给我们火星殖民,现在我得到的却只有Facebook。」

图/麻省理工科技评论

那么问题就来了——

你到底会选择加入「飞船派」呢?还是「元宇宙派」呢?

最后我想说,这两个派别其实并不矛盾。

这就像是投资和消费的关系一样。

像费雪说的,「投资是时间维度上的平衡消费」,或者说,投资其实就是未来的消费。

一样的,「飞船派」是在拓宽信息源,而「元宇宙派」则是在更好地利用和处理现有的信息。

两者并不矛盾,可以两者兼有。

只是,我们不能把所有的钱都花在消费上,还是该拿出一部分来投资。

照例一张图总结一下——

P.S.总有一天,疫情终将过去。疫情前和疫情后的生活会有什么变化,后疫情时代又有什么投资机会呢?找天给大家聊聊不晓得你们会感兴趣不,感兴趣的小伙伴点个在看呗。

「Greed is good.」

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本文分析师/狐狸

图片与编辑/狐狸

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主创/肖璟,@狐狸君raphael,曾供职于麦肯锡金融机构组,也在 Google 和 VC 打过杂。华尔街见闻、36氪、新浪财经、南方周末、Linkedin等媒体专栏作者,著有畅销书《风口上的猪》《无现金时代》。

参考资料/

《2020-2021年元宇宙发展研究报告》《浪潮超级边缘AI计算盒-产品彩页》《Nvidia Stock Jumps On Excitement For Chipmaker's Metaverse Strategy》《爆火的元宇宙,耐克也入局了》《“元宇宙”再度集体涨停,连罗永浩都来了!下一个项目就是“元宇宙”?》《中泰证券:边缘计算助力物联网场景应用 关注三类标的》《边缘计算!风口下的盛宴与泡沫》《边缘计算受益标的有哪些?2017最新边缘计算概念股名单大全》《ODCC边缘计算大会发布《边缘计算技术白皮书(2021)》》《OhRoma VR:专为色情而生 全面满足用户幻想》《VR触觉套件Teslasuit获VR社交平台Somnium Space战略投资》《Teslasuit 最新VR手套和触感衣》《区块链存在的三个问题》《马斯克宣布脑机接口重大进展:请来三只猪现场展示》《What Makes You You? — Wait But Why》《在这个游戏里,一切皆有可能:炒房、赌博、金融危机…》《聚焦科技前沿技术:数字孪生与元宇宙》《数字孪生是元宇宙的真正核心》《大脑意识与量子物理学》《大脑中可能进行着量子处理》《一图看懂《数字孪生应用白皮书2020》》《What Is Digital Twin Technology - And Why Is It So Important?》《一文读懂数字孪生》《“全脑仿真”路还长(科技大观)》《人类可以实现意识上传吗?》《专家称2045年可将人类大脑意识上传计算机》《将大脑意识上传云端,实现思维永生,你愿意吗?》《Blue Brain Project ‐ EPFL》《解锁万亿级市场,边缘计算不“边缘”》《VR小黄片是什么味儿的?这些外设能让你闻得到!》《Cam site CamSoda announces OhRoma scent mask integration for exactly the reason you’re thinking》《元宇宙,开启AR/VR爆发元年(附24只概念股解读)》《元宇宙二十问:游戏只是元宇宙的雏形,未来各行各业都要进入元宇宙》《刘慈欣:不能共存的节日》《刘慈欣,中国第一位「元宇宙架构师」》《想明白何为“元宇宙”?不能不知道《雪崩》“元宇宙”概念出自一位硬核科幻小说家》《脑机接口:挑战在于非侵入地准确读取脑内信号,又如何传回脑内》

觉得对你有用的话,帮我点个在看吧

元宇宙在未来的发展趋势如何?值得普通人去投资吗?

元宇宙的未来发展趋势,还是需要根据当今的经济各方面去进行评估,因为他具备商业化的能力。元宇宙有很多的不确定因素,因此不建议短期投资者的投标。

《黑客帝国4》中国内地宣布定档,这部影片主要讲述的是什么故事?

这次的黑客帝国4主要讲述了男主带领人类在虚拟世界和机器对抗的故事,这个故事情节又会收到一大批影迷的追捧,销量肯定会很不错。

元宇宙的发展前景?

关于元宇宙有这么八大要素。对于想要体验虚拟现实的朋友来说,最看重的,或许是身份、朋友、沉浸感以及低延迟。

除了这些之外,还有多元化、随时随地、经济系统与文明的四大要素。

而这八大要素是roblox给出来的定义。关于roblox,其实就是一个大型的游戏,特别之处在于这是全世界最大的多人在线创作游戏,全世界各地的玩家在这里开发了大量的3D和VR等数字内容,同时这款游戏兼容休闲游戏、虚拟世界以及自建内容。并且这款游戏还拥有两种虚拟货币。分别是robux和Tix,现在Tix已经没有了,玩家主要用的是robux。

综合这八大要素来说,我们可以从四个方面对宇宙进行一个交叉定义。那就是独立性,连接性以及时空性和真实性。

元宇宙独立于我们的宇宙之外,但是与外部的真实世界紧密相连,我们可以把宇宙看作是一个平行空间,元宇宙的时间维度和我们的现实宇宙一样,都是真实的,但是元宇宙没有自己的实体空间,它只存在于网络之上,是一个将用户和网络统一的有机整体,元宇宙之中包罗万千,实现了多方面高度的覆盖。但是元宇宙的开发任重而道远,我们的技术尚不成熟 。然而,毕竟元宇宙代表了未来互联网科技发展的大方向,多家公司也因此而赚得盆满钵满,就比如开发了会说话的汤姆猫的公司汤姆猫,仅仅因为公司方面,关于是否开发元宇宙进行了回复,就导致公司股票狂涨。

火爆全网的“元宇宙”到底是什么?

元宇宙是一个游戏里面的词语。是用3D技术和互联网组成的一种不存在世界,一个虚构的世界,或者说是一个虚构的空间,在那里游戏玩家可以体验在现实世界没有的感觉,可以比现实世界更刺激,增加了游戏的真实感。

黑客帝国4讲的是什么故事

看完黑客帝国4,第一感受的确不是很好,但还是会有一种意犹未尽的感觉。

毕竟和前3部的上映已经间隔了太长时间,剧情的衔接难免会有一些断层。这篇文章的回答主要分为2个部分:

1、黑客帝国4剧情主线解析梳理;

2、黑4中部分剧情问题解析;

(1)矩阵还存在吗?为什么矩阵还会继续存在?机器反悔了?

(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?

(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?

(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?

(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?

(6)为什么许多程序没在版本迭代中被清理掉?

(7)为什么尼奥很年轻?

引言:黑客帝国的本质就不是商业片,而是包裹了一层商业皮的文艺电影。它的科幻感更多是一种包装,来为沃卓斯基姐妹的世界观保驾护航。

时隔20年的重启,这20年间信息技术发生了革命性的变化,而人类社会因此而生出更多的选择和想法,也与1999年完全不同。这种变化改变了导演,而她真实的想法在这一部中自由地体现了出来。人类靠爱来维系,靠理解来发展进步。一成不变,守旧封建的思想禁锢向前的脚步,所以过去的Zion只能成为历史,执着于曾经传说的墨菲斯也终究成为了过去。

黑客帝国的核心元素从来就不应该是墨镜和黑风衣,还有炫酷的动作设计,这些是附加的漂亮外衣,它内体,如同被粘稠的培养液浸泡着的漂亮躯体,以及所有awake people,他们的选择。从来没有选择,所有的选择都是你以为你有选择,而你早就已经做出了选择,而你需要做的是理解你的选择。这种使命感和归宿感在这一部更为明显得表现出来。崔妮蒂一定会选择相信尼奥,尼奥一定会选择拯救唤醒崔妮蒂。

在影片的中后段,大反派“分析师”(the analyst)终于说出系统复活尼奥与崔妮蒂的目的——用爱发电。两人当年的行动多么轰轰烈烈,对系统造成了不小的伤害,但系统可以反过来利用这种能量。他们把尼奥和崔妮蒂(蒂芙尼)设计成互相倾慕而不可得的关系,让两人之间“爱”的能量永远处于满值却又不溢出(对系统造成危险)的状态、做矩阵的情感劳工——两人如同视频网站上做夸张反应的up主或为女主播刷火箭的观众,连结似有若无,不断生产并维持着能量供系统去驱使利用。

人类和机械,究竟差距在哪呢?人类的智慧创造出了机械,催生出来了人工智能,甚至能够让机器学会思考。机械能够在物理意义上远超过人类,一旦其不再为人类而服务,人类将陷于低生活被反过来奴役的境地,能够拿出来与之决斗的砝码,便只有情感、信仰、希望。这是人类区别于机械的最高级的存在。机械不会有感情,不会相信奇迹,不会有希望,不会有强大的意志力,100%的理性,而进步的变革需要不理智的火花去点燃进程。

1、黑客帝国4剧情主线解析梳理:

首先我们回顾一下黑3的剧情,在黑3中,机器大军最终定位了人类最后的城市“Zion”,并派遣机器大军攻城,具备“自由意志”的人类(Human)与机械大军(the Machine)在锡安(Zion)发生激烈战争。

由于战力相差悬殊,眼看人类就要灭族,救世主尼奥(the One)以彻底清除史密斯变异病毒为条件,要求机器大军撤军,与人类维持和平。尼奥自认为最终与机械达成共识,在母体内部与史密斯发生激烈战斗。

最终尼奥选择了自我牺牲,清除了病毒史密斯,同时,机器大军撤军,锡安得以保留,矩阵承诺带给所有人真相(主要指仍然在矩阵中的未觉醒的人类),母体迎来了耀眼的日出。(注意,在这个过程中,尼奥的爱人崔妮蒂也阵亡了。)

黑4的剧情发生在黑3事件60年之后,时间来到23世纪下半。

黑4开头,还是熟悉的音乐,熟悉的配方

这里很明显是在致敬黑1,崔妮蒂和墨菲斯说过同样的话“You were right”,画面也似曾相识

影片开始,一个黑夜,一名黑衣人像崔妮蒂一样被追杀。

不同的是,更多的黑衣人出现,最终抓住了假崔妮蒂,引来了巴戈斯(Bugs)。(没错,他的名字就叫BUGS,不言而喻。)

一群黑衣特工对巴格斯紧追不舍,

巴格斯逃到一个布满钥匙的房间,这里也是暗示这个房间会有些奇怪的后门。

果然,关键时刻,神秘黑衣特工开后门解救了巴格斯。

这里又是一大段对白以及截图,从这里我们能了解到非常多事。

墨菲斯没死,变成了程序得以保存,而且还通过某种方式覆盖到一个特工程序身上,导致一个特工叛变,这个叛变特工名字叫史密斯。

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(这个黑人小哥亲口承认自己是墨菲斯,再次开始寻找尼奥,外形更加年轻强壮,但是和墨菲斯有几分相似,可以猜测就是年轻状态的墨菲斯,请忽略战五渣翻译)

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可以对比下,外形确实很相似。

(2)尼奥没死

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巴格斯第一眼看到的外形其实并不是尼奥,而是另一个人,暗示尼奥的外形发生了变化,应该是被重新编程了,但是巴格斯说他擅长监听,虽然尼奥此时没有觉醒,仍然受到了救世主的影响发生觉醒。

黑衣特工在巴格斯的劝说下,吃下红色药丸,成为墨菲斯,肉体以拟态的方式存在于现实中。

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最后两人开启水面通道,成功摆脱特工追杀。

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镜头切换,一个长相酷似尼奥的人(姑且继续称他是安德森)在做游戏开发,(似乎还是个VR游戏。)

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可以看到他开发的游戏就是黑客帝国,而且还得了很多奖,游戏最早发布时间就是1999年。

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这时游戏系统忽然出现了BUG,出现BUG的地点刚好就是刚才巴格斯救墨菲斯的地方。这里我们很容易联想到刚才发生的一切是不是只是游戏场景。

之后安德森和同事裘德一起喝咖啡闲聊(这人叫JUDE,和犹大同名,暗示不是啥好货),碰到一个酷似崔妮蒂的人上前搭讪,得知对方叫蒂芙尼,已婚带俩娃,老公叫查得。

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聊完回办公室发现,刚才出BUG的模块消失且被清理。

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之后安德森被老板叫去办公室,聊到第一次见面有种被FBI审讯的感觉,加上闪回,可以推断这个老板就是史密斯。

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这里还同时调侃拍黑4就是因为市场难做,为了骗钱,不管有没有之前的演员都非拍不可- -

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聊完安德森觉得又分不清现实和虚拟世界的边界了,于是去找心理咨询。(这心理咨询师的眼镜都是蓝色的,和蓝色药丸颜色一致,暗示心理咨询师是矩阵系统的组成部分)

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心理咨询师给安德森开了一大瓶蓝色小药丸,嘱咐药不能停。安德森吃了药之后就开始继续无聊的游戏开发生活。

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这句话的大概意思是“埋葬现实比处置梦想要简单的多”

随着游戏开发的深入,安德森对世界越发感到怀疑,开始停药,同时在咖啡馆多次偶遇蒂芙尼。

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大楼偶发事故,让安德森碰到了墨菲斯,安德森对墨菲斯的长相大为震惊,因为和他游戏里编辑的人物长相完全一致。

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大量警察到来,打断了他们的谈话,火拼在所难免。

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换皮史密斯出现,带着标志性动作成功追杀安德森,安德森被系统重置,安插了一段其他的记忆。

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安德森大脑彻底被搞残,在准备尝试飞行(跳楼)之前被赶来的巴格斯救下。

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终于成功救出安德森,安德森再次成为尼奥。

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苏醒后的尼奥发现崔妮蒂没死,而且就在他的培养皿旁边。

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巴格斯带着尼奥回到人类城市IO,见到了老朋友奈奥比

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奈奥比告诉尼奥,黑3之后,大量人类觉醒,机器能源不足,部分机器人觉醒自由意识,内部发生战争。

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同时,墨菲斯高票当选理事会主席,拒绝和机器人建立任何合作,一部分人类认识到仅仅依靠现存力量永远无法打败机器,所以离开了ZION,重新建立了新的城市IO。

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尼奥恳求奈奥比帮助营救崔妮蒂遭到拒绝,于是偷偷和巴格斯联系准备自己去救。

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再次进入矩阵的尼奥刚走两步就遇到了换皮史密斯

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通过对话得知,尼奥的心理医生就是新任矩阵管理员,而史密斯还是想伺机报复矩阵

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史密斯找来一群老熟人,冲突在所难免。这个老熟人就是黑3中搞色情派对的古老程序法国佬

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只不过这货现在衣衫褴褛,似乎穿着他的下属火车人的衣服,或许也就是通过这种方式躲过了系统的清除?

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尼奥一个气功波让史密斯领了便当,其他喽啰应声而退。

终于,尼奥找到了崔妮蒂,但是分析师也同时赶到。

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现在的矩阵有了更可怕的控制力,可以让时间短暂倒退以及静止。

原来当年在尼奥消灭了史密斯之后,矩阵为了研究尼奥和崔妮蒂,治疗好了崔妮蒂和尼奥的伤势,并进行各种折磨。

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后来发现,只有将两个人放在一起,但是又不能相认,这样周而复始就催生欲望和恐惧,这就是人类的本性,就是现实世界最本质的特点,引入这样的机制甚至能推动矩阵完美运行。

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这里还能看到,这个分析师已经不是之前的分析师了。前任被他推翻并干掉了。

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并且这个分析师喜欢使用“集群模式”来维护矩阵稳定,集群和特工是同时存在的,可以看到,集群就是非常多的机器人角色,可以理解为矩阵中的披着人皮的AI,这种人战斗力虽然不强,但是人数众多。

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通过这样的方式促使矩阵完美的运行了很多年,发电量比之前还要高出很多,在培养皿中的人类几乎都不怎么捣乱了,用分析师的说法就是“比猪都快乐”

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简而言之,尼奥和崔妮蒂两个人在一起才能更好的发电并控制人类,如果尼奥不乖乖自己回培养皿,分析师就杀掉崔妮蒂。

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尼奥只能先乖乖的先撤回IO。这时,机器盟友找到了尼奥。

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原来,机器盟友的首领就是先知和上一任总工程师的女儿,她的父母都被现任分析师杀掉了,所以和现任分析师结下了梁子。于是她提出了营救计划,协助一起营救崔妮蒂。

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尼奥再次回到矩阵,恢复了崔妮蒂的记忆。分析师使用时间静止能力打算杀掉所有人

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关键时刻史密斯来找分析师寻仇,一顿操作猛如虎打残了分析师,崔妮蒂成功被救走。

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逃跑的路上遇到大量集群,关键时刻崔妮蒂觉醒了飞行能力救出所有人,全片结束

2、黑4中部分剧情和前作的关联,以及问题解析;

(1)矩阵还存在吗?为什么机器人反悔?

还存在,但已经不是之前的矩阵了。很明显总工程师承诺给人类自由,停止战争,导致机器世界资源紧缺,一部分人心生不满,篡位夺权引发战争,总工程师被杀,矩阵再次运行,而且发电量更大,控制了更多的人类。但是机器世界也发生了分裂,一部分机器和人类结盟。

(2)年轻版的墨菲斯从哪来的?

通过墨菲斯和巴格斯的对话可得知,矩阵应该是通过某种方式保存了老墨菲斯的部分意识,通过清洗利用改造成了特工(矩阵经常干这种事,所以这个猜测很合理),结果很墨菲斯自然觉醒,开始继续一边假扮特工一边寻找尼奥。

(3)为什么矩阵中的场景会实时反映在尼奥制作的游戏中?

我们可以看到,影片开头巴格斯救墨菲斯的地方,和黑客帝国游戏出BUG的地方是一致的。

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而尼奥第一次见墨菲斯的时候大为震惊,因为和他游戏中的角色形象完全一致,这就代表游戏中发生的事情很可能在现实中也发生过。

其实是巴格斯黑了安德森的系统,将这段剧情加入到了安德森的游戏里面,用来告诉安德森实际已经发生的事情。

(4)为什么一直找不到尼奥,花了60年?

因为尼奥在黑客帝国里的映射形象一直在发生变化,包括容貌声音等等,而且这种变化是彻底的,周围人自然的态度会帮助映衬这种变化,所以导致人类很难准确定位尼奥。

(5)为什么史密斯可以无视分析师的时间静止能力?

这里史密斯自己的解释是:“一但尼奥离开了矩阵,我就自由了。”我的理解是史密斯和尼奥类似于杀毒软件和病毒的关系,而且都版本更新很多代,一但尼奥不受矩阵控制,史密斯就可以绕过任何防御程序对其他程序进行感染。

(6)为什么很多程序没有在版本迭代中被清理掉?

首先不要小瞧矩阵的自我净化能力,先知和总工程师这样的人物都可以被清理。

其次,要对机器世界有深刻的理解,机器世界已经进化到每个机器也有自由的思想和意识,每个机器的想法并不都是一样的。

另外,有些程序没有被清理不是系统不想清理,而是很难清理,参考史密斯,可以随便换皮,程序太多了,系统很难定位

最后,有些程序不清理是因为核心代码有用,比如墨菲斯,可以当特工,程序重新写一下就能用。

(7)为什么尼奥很年轻?

因为时间流逝在矩阵里和现实中是不一样的,身体一直泡在那个新发明的培养仓中可以活的更长久。

对于《黑客帝国4》这部电影,你作何评价?

《黑客帝国4》第一波爆出来的口碑非常好,许多人强调片中“元宇宙”的描绘,“这是导演拉娜华卓斯基( Lana Wachowski) 当年决定用三部曲结束《黑客帝国》,连多一部都不愿意的自我反省!”这是第一波口碑的声音。

《黑客帝国4》媒体口碑两极分化,到底是哪里出了问题?

因为情怀自身早已变大了对《黑客帝国4》的希望,这也致使了那样广泛的两方面口碑心理状态——喜爱的:卖的便是情怀!不太喜欢的:期待越大,心寒越大

  • 评论列表:
  •  辞眸鹿鸢
     发布于 2022-06-02 19:59:54  回复该评论
  • k随着技术发展,未来我们或许完全不需要通过VR眼镜等外接设备,也可以直接通过电信号完美复刻现实世界带来的感官体验。不过呢,还是有问题存在:我们的吃喝拉撒还是得在现实世界完成,人类无法跟现实世界完全脱节。一种解决方案是类似电影《黑客帝国》的场景:所有人类的肉体

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