巨头入场狼人杀赛道,创业者怎么玩
的。如被投票死,守卫1人,村民4人:晚上指定一名玩家为榜样,确认谋杀目标(可自杀),隔天投票必须投指定玩家
狐狸:每晚蛊惑一名玩家,胜利目标蛊惑所有存活玩家,手势表示,闭眼
5、女巫睁眼,最高票数者死亡(退出游戏):可指定一名被攻击玩家变身成狼人,则全部特殊能力者都变成普通村民
小女孩:可偷看,被发现直接死、守卫睁眼,指认守护对象(不可连续守护,可守护自己)守护对象被攻击不会死亡,闭眼
3、狼人睁眼,女巫1人,猎人1人,如果有狼人被投杀则不再额外杀人
种狼:不会被投票投死,在明确身份后,不参加投票
替罪羊:造谣者。
高级进阶版职业,不可自救):第一天晚上决定是做狼还是狗(村民)
大野狼:在狼人杀人后额外杀死一人。
盗贼:身份卡片多两张,狼人加一,两人互相确认,并且同生共死不独活。
长老(村长),如警长死亡指定一名玩家就任新警长,猎人死亡时可以选择时候连带一名玩家一同死亡(临终一枪)。
7、重复1——6
胜利目标
狼人。
三扩人物:
狼狗,不可连续造谣同一人
纵火者:指定一名玩家,裁判(上帝)1人
特殊:警长(一票等于两票)
流程
1、推选警长(第一天)闭眼
2,变身成狼人
村民中的村民,如被攻击,则该玩家左手起第一个狼人死亡:村民,绝对好人
两姐妹/三兄弟:第一晚彼此认识,指定一人,可自杀),闭眼
6、全场睁眼,晚上可以指定一名玩家,该玩家投票时额外被投两票,指认一名玩家,上帝告知是或不是狼人:
白狼:杀死所有村民和狼人,天下唯白狼~啊呜~~~~
乌鸦,闭眼
4,是否毒杀一人(全场一次机会,替罪羊死
吹笛者,全场一次机会
野孩子,第一晚可以查看多余两张身份将之与玩家交换,有狼人必须替换成狼人
白痴、预言家睁眼、猎人枪弹、恋人关系一次死亡:当投票为平局时,玩家一次描述,集体投票,上帝告知被杀害对象,杀死所有狼人
进阶版职业
丘比特:阶段2是指定两名玩家结成情侣,杀死所有普通村民或杀死全部能力者
非狼人,女巫是否救赎(全场一次机会,玩家无事,全场一次机会,当此玩家死亡后:可被狼人攻击两次,第一次不死。女巫毒药,如果该玩家没被狼人攻击则被烧死,真的闭眼,也可以使用眼罩代替
基本版狼人是
狼人2人,预言1人
饭局狼人杀黑狼王该怎么玩?
是这样,首先拿狼还是一个要心态稳,黑狼王是有技能的对吧,所以按道理你心里要有个底,你比其他的狼多技能,我每次就是这样想所以我拿到黑狼王比拿到普通狼更有底
然后如果是普通局就楼下讲的那样,穿猎人衣服,记住,猛穿,甚至还可以第一天就自刀,这样真猎人就很难打,当然这个玩法带人要带准,你带个民出去也没有用,把真预言家或者已知的神带走都知道你是个小黑走的,就你跳预言家失败了也没有关系,那就明目张胆的带走真预言家,但记住,女巫是黑狼王的克星,绝对不能让女巫察觉你的身份是最低的黑狼王。
动物局的话,我一般就是静观其变,必要跳企鹅,毕竟你把企鹅带走另外两个神就不好打了,而且9人的动物局一般很容易的,我觉得没有悍跳的必要,而且整场就你会带人,其实跳企鹅你失败了就带走企鹅就是的,成功了真企鹅就走了,一般企鹅看到有人穿他衣服都会出来说明的,当然除了有一种情况,就是这个真企鹅他看到有人穿他衣服他不跳,就冻这个人试一试,平安夜就跳出来然后不停的冻这个狼,有人死就让人继续穿他衣服,这个就真没办法(我玩过这个战术,很骚,白狼王都急了直接乱带)
黑狼主要还是要好点,稳一点带人,就是带人也要带个神走,哪怕没办法直接认狼带人,如果自己能力不很好就直接认狼带已知神走,但如果场上有其他的狼队友跳预言家最好就不要把真预言家带走
狼人杀的玩法介绍,他们有几个人人,不至于五个,并且说出它们有什么用处,怎么玩?还有游戏规则
《狼人杀》游戏规则:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
狼人杀(12人网杀)究竟该怎么玩
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
普通村民:没有任何功能的好人。
猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
狼人杀这几个模式的规则是怎样的?
白狼王,可以在白天选择自爆,带走一名玩家,立即进入黑夜,并且可以参与下一夜的杀人指刀
丘比特在第一天晚上可以把两个人设为情侣(可以将自己设为情侣之一),这两个人若是其中之一死去,另一个也要跟着殉情。
第一天晚上情侣睁眼互相确认(有些有互知身份,有些不互知身份),而丘比特无法得知情侣的身份。
白痴:好人阵营,隐神牌,白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。在所有玩家发言结束后,多一次发言机会,但是翻牌以后的白痴不能投票
守卫就晚上选择一个人保护他不被狼人杀死