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可以看到人的卫星地图是是哪种地图?
卫星地图,简称卫星图,确切的说法是卫星遥感图像,也叫卫星影像。所谓遥感,即遥远地感知。
卫星遥感即通过卫星在太空中探测地球地表物体对电磁波的反射和其发射的电磁波,从而提取这些物体的信息,完成远距离识别物体。将这些电波信息转换、识别得到的图像,即为卫星图。
扩展资料:
卫星图特点
卫星图比普通地图精度高
卫星地图是卫星拍摄的真实的地理面貌,普通的地图是人工测绘的,所以精确度不如卫星地图高。而且卫星地图的实时性也很好,普通的地图一般从开始测绘到发布要经历很长的时间,现在的城市发展很快,但靠人工的测绘难以满足人们的需求,所以卫星地图有很多的优势!卫星地图可以真实的反应一个地区的面貌!所以更具有科学试验价值。
卫星地图给更新频率
谷歌地图每季度刷新一次新数据,每18个月全部刷新一次。在线地球每天刷新一次最新数据,每季度全部刷新一次。
世界上除非军用,任何商用和民用,卫星地图,全部为储存在服务器上,即卫星拍摄后经过人工筛选,然后储存到服务器中,我们再从服务器中取得数据而看到图象,不存在某个人直接控制卫星拍摄的能力,除非军方军用的。
卫星地图的应用
卫星地图是卫星拍摄的真实的地理面貌,所以卫星地图可用来检测地面的信息,可以了解到地理位置,地形等。这些信息,可以应用于城乡规划,通过卫星地图的gps导航系统,可以告诉你,你现在身处何方,你将前往的那个地方怎么走等等信息。
卫星地图应用于城乡规划
航天遥感技术在城市规划实践中,主要针对具体应用需求,通过卫星地面站获取合适的覆盖范围的最新的城市卫星地图影像数据,利用遥感图像专业处理软件对数据进行辐射校正、增强、融合、镶嵌等处理。同时,借助城市应用区域现有较大比例尺的地形数据,对影像数据进行投影变换和几何精校正,并从地形地图上获得境界、城市、居民点、山脉、河流、湖泊以及铁路、公路等典型地貌地物信息和相应地名信息,进行相应的标注和整饰,制作城市数字正射影像图。为决策部门提供现实有效的支持资料。
实时监测的卫星地图,可以作用于军事指挥部署,抗灾救灾部署,监控火灾等自然灾害,还可以应用于警察追捕通缉犯等等。
参考资料:卫星地图_百度百科
世界网络黑客攻击地图网站,怎么弄出来的
就是ddos数据统计只是具有参考价值、至于方法就是各种服务器的官方信息数据传输。看看那娱乐就行别太当真。
怎么才能实现地图实时监测与绘制?
根据你所描述的是实时得到某一数据并及时显示在地图上,这个就是利用后台服务进行数据采集并实时调用地图API进行标点的绘制。
有关网络攻击的世界地图是怎么开发的
有关网络攻击的世界地图是怎么开发的?比如 ZoomEye 经常有一些这样很酷的地图~
数据可视化一直是一个很有趣的领域。许多普通人直观上难以感受的数据,如漏洞分布、实时流量分析等,通过数据可视化的手法,可以清晰地看出数据的结构特点和每一个部分之间的内在联系。
数据可视化除了常用的图表之类,与地理位置信息系统(GIS)的结合也是其中一个有趣的应用。
首先是数据的准备,要做全球的分布图,得有全网扫描的实力才行哦。HeartBleed 风波的当天晚上,ZoomEye 就给全球的公网机器做了一次大体检,第一时间统计了受影响 443 端口服务器的数据,包括地区分布数量、经纬度等信息。第二天我们就公布了这个3D版的全球影响分布。在接下来的几天内,我们又针对同样受波及的465,993,995等端口进行了持续监测,得到了第一手数据。
IP到经纬度的转换使用了著名的 MaxMind - GeoIP2 ,一个 IP 地址的地理位置数据库,可以根据 IP 获取国家、地区、经纬度等信息。这里插播一个花絮,很多人都注意到 HeartBleed 漏洞分布在南极点上也有一个红点。我检查了数据发现的确是有这样一台存在漏洞的服务器,IP 地址在 MaxMind 的数据库查询结果也真是南极点。南极要是真有服务器,能省下很多机房散热的成本呢,不过保持网络连接就很困难了。这可能只是 MaxMind 里的一个彩蛋而已?
这个3D地球仪是从 Chrome 的实验项目 WEBGL-Globe 修改而来。WEBGL-Globe 基于 THREE.js,是利用 WEBGL 技术在网页上创建 3D 交互内容的一个演示,可以直直观地在地球仪上展示数据的地理位置和数量。关于这个工具,在官网上可以看到更多例子。
基于 WEBGL-globe 开发的应用还有这个实时的比特币交易展示 Realtime Bitcoin Globe 。在每一笔交易发生的时候,在地图上会根据数额显示对应大小的图形,并自动跳转到对应经纬度。数据实时传输使用了 WebSocket 技术,同样也是 HTML5 的新特性。这个演示本身不开源,但是在 GitHub 上有一个类似的工程 diox/bitcoin-websockets-globe 可做参考。
Google 在 3D 地球的应用上还有另一个很有代表性的例子 Small Arms Imports / Exports 。这个演示是 Google Ideas 在 2012 年根据和平研究所Oslo提供的军火进出口数据描绘的交互可视化工具。比 WEBGL-Globe 多了一个非常重大的突破是,他的国家地区是可以点击的,单击之后可以出现对应国家的数据,还提供了一个时间轴以切换不同年份。
视觉效果让人印象极其深刻,不过在这几个演示里面是最消耗系统资源的。
这个演示的源代码在 dataarts/armsglobe · GitHub 。不过编码风格比较差,跨脚本的全局变量共享给二次开发造成了巨大的难度,学习一下就好了。
真正把 3D 技术做到登峰造极的是逆天的俄罗斯人。卡巴斯基制作的这个实时网络威胁地图,支持的展示有定向攻击路径,地点;切换平面图和3D球体时有变换动画;每一个国家区域都是矢量图,无限放大也不会影响清晰度;交互性和实用性上简直丧心病狂;渲染3D的代码中没有依赖任何第三方库(包括THREE.js)。
不仅在视觉上非常炫目,性能优化也做到了极致。数据传输使用了二进制数组,编码成base64之后打包成JSON的办法,压缩率非常理想。在以上介绍的几个网页 3D 程序中,这是资源占用最少,操作最流畅的一个。
唯一有些坑爹的是“real-time”有些名不副实,其实这个程序只会每隔一段时间去请求服务器后端静态的 json 数据文件。不过已经非常逆天了。这个东西不开源,压缩过的脚本读起来也比较吃力,应用在自己的项目中有些困难。
看完上面几个演示估计都目瞪口呆了吧。WEBGL 目前还没有大规模地在网页开发中应用,许多项目都只是实验性质。前端开发者最要命也是最痛恨的是用户浏览器的兼容问题,尤其是大量过时的 IE 浏览器。
所以在全球分布图的方案上,除了 3D,我们还提供了备选的平面图版本。
ZoomEye 使用的 2D 分布图和 HoneyMap 都用了 jVectorMap 开源库。这个开源库使用矢量图渲染地图,可以无限缩放。支持两种类型:散点分布(HoneyMap 的实时地点)和地区统计(ZoomEye的漏洞分布图)。还可以根据需要选择地图,常用的有全球国家/地区,中国省份地图,美国各州地图等。支持IE6。
做平面图还可以直接使用 Google Maps API ,而且浏览器兼容性也不错。Google Maps 上的附着物可以放路标、折线、多边形、自定义绘图、热力图等。可能唯一的缺点就是会遇上我朝特有的偶发性打不开网页的情况了。
当然,百度什么的也是不错的。