本文目录一览:
- 1、什么是赛博朋克
- 2、《赛博朋克2077》网络监察组织介绍?
- 3、赛博朋克2077新手教程
- 4、赛博朋克的介绍
- 5、赛博朋克是什么意思
- 6、赛博朋克的通俗解释有哪些?
什么是赛博朋克
赛博朋克是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
赛博朋克风格的作品中经常出现互联网、黑客、虚拟现实、控制论、人工智能、仿生人与半机器人、都市扩张与贫民窟、大型企业、基因工程、生物工程等元素。
在赛博朋克题材的作品中,计算机和信息技术科技发展到了极高水平,人与机械的界线开始消失,社会高度秩序化或者混乱不堪。
赛博朋克题材作品通常着重表现技术滥用给人类社会带来的黑暗以及高科技时代下普通人生活质量的衰退,所以常常和反乌托邦联系到一起。
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在通常的赛博朋克故事中,人类社会黑暗而颓废,人体植入设备大行其道,人类生活的每一个细节都可以被计算机网络所控制,某种集团(大企业、极权政府、宗教等)建立起某种“系统”来控制计算机网络和人体植入设备以加强统治,普通人沦为系统的一个零件。而罪犯、流亡者、帮派分子等边缘人物,将原本用于控制他们的高科技作为自己的武器,对“系统”展开反击。
赛博朋克强调科技和个人主义,但几乎一切近未来风格或以高科技世界为背景的作品都很容易被归类为“赛博朋克”。
博朋克作为一种常见的,并且在还继续发展的新类型科幻题材,常常会引起大家的热烈讨论。
一般认为,赛博朋克是很富有创造价值,并且易于发掘思想深度的优秀科幻类型。在赛博朋克题材的科幻作品中,常常包含着对于贫富差距、个人与社会的关系、资本主义经济发展对文明的影响以及生物与机器等深层次问题的思考。
不过,赛博朋克的发展方向往往着眼于细节,场景也通常就在地球上,并不像以往的科幻题材如太空歌剧那么宏大。这也引起了一些人的反感和敌视。
如刘慈欣就在自己获克拉克奖时发表的获奖感言中尖锐批判:“科幻的想象力由克拉克的广阔和深远,变成赛博朋克的狭窄和内向。”这类批评也引起了很多科幻爱好者的反对,被认为过于片面肤浅和不负责任。
《赛博朋克2077》网络监察组织介绍?
《赛博朋克2077》作为一款热门游戏,一直备受玩家喜爱。流星不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供《赛博朋克2077》的热门攻略作为参考。以下是《赛博朋克2077》网络监察组织介绍的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
网络监察是赛博朋克2077中的组织。
网络监察是设立于英国伦敦的警务组织,成立于2013年。
它的主要职责是保护欧洲与美国的网络安全。网络监察与公司有着密切的合作,并且经常与网络黑客发生冲突。
简介
2013年,网络监察在是美国/欧洲舞台联合协议的背景下成立。它与政府、公司以及其他大型组织合作,从中获取资金并以此来巡视网络,搜寻非法活动。网络监察的网行者们配备了强大的软硬件,以便在网络中驰骋,他们会以一种特定的“节奏”来巡逻,以确保覆盖更多的区域、城市,甚至是整片大陆。尽管逮捕人犯才是网络监察的主要目标,但他们暗中使用骇入程序来对付其他势力的行为也已人尽皆知。
2077年,网络监察的主要目标之一就是防止民众跨越黑墙:这堵虚拟之墙是为了防止叛变AI突破而设立的。因此,网络监察和网行者们水火不容,巫毒帮希望能够摧毁黑墙,他们也坚信AI将促进人类的发展。
背景故事
网络监察成立之初是为了应对网络的发展以及接踵而来的计算机犯罪。该组织最初是欧盟的一家私营公司,后来逐渐扩大了影响力,成为了最强大且神秘的组织之一。网络监察的官方任务是保护网络免受网络犯罪活动的侵害,并保持网络和通讯通讯的安全。他们负责剿灭恶意的AI,并逮捕知法犯法的网行者们。得益于高度的独立性和一流的设备,网络监察的本地部门受到了政府和其他公司的大力支持。有传言说,他们的干员精于常规战和网络战,还能使用违禁的攻击和追踪软件,其中就包括臭名昭著的黑冰。
尽管网络监察拥有巨大的权力,但这种权力还是会受地域的限制。在美国,网络监察可以随意漫游,这让网行者和公司们对他们畏之如虎,避之不及。而在太平洋地区,尤其是在奥地利和新西兰,当地法规的管控可要严厉得多,网络监察自身的行动也会受到限制。
网络监察具有独特的能力来监视网络中的警察活动,并且每个网监都配备有最高端的义体。
赛博朋克2077新手教程
1、游戏的任务目标以黄色感叹号标记,同时也会显示在小地图上。
2、与NPC对话时,蓝色的对话是非必要对话,可以先看看;黄色的对话会推进剧情,建议最后再选。
3、游戏的多数任务都有可选任务目标,按十字键下(手柄)或Z(键鼠)切换当前任务目标,小地图上就会显示出相应的目标。
4、储藏处可以从拥有的安全屋或车辆后备箱访问,用来储存装备。类似《生化危机》的储物箱的功能,你从车辆后备箱放进去的装备,从安全屋也能取出。
5、遭遇敌人时,蹲在掩体后面可以得到保护。此时按住瞄准就会自动探头,射击后松开瞄准键,就会自动回到掩体。
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赛博朋克起源:
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。
赛博朋克的介绍
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
赛博朋克是什么意思
赛博朋克(cyberpunk,是cyber与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。
它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。赛博朋克的世界,人类生活每一个细节都受计算机网络控制的黑暗地带。庞大的跨国公司取代政府成为权力的中心。
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作者作品
弗诺·文奇,作为赛博朋克流派中活跃至今的作家,弗诺·文奇拥有极高的声誉,在硬科幻小说写作方面很有一手。他的小说逻辑严密,情节紧凑,展示出科技的奇妙之处,尤以细节的缔造和令人惊叹的预见力著称。
大量细致又经得起推敲的描述让虚构出的“异世界”及生活其中的种族几可乱真。 和他本身的科学素养大有关系,弗诺·文奇本身就是数学家和计算机专家。
1981年的《真名实姓》使他声名大噪,1992年的《深渊上的火》获得雨果奖,2000年又以该书前传《天渊》击败《哈利波特与阿兹卡班的囚徒》,再获雨果奖。
赛博朋克的通俗解释有哪些?
释义:赛博朋克是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词。
赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。背景通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;赛博朋克的风格主线,就是现实与虚幻等矛盾在其中交织,拥有五花八门的视觉冲击效果。
赛博朋克是表达人类对科技过度发达未来的忧虑,引起人类对此的反思。其核心更多的通过主人公在生活或是执行任务的过程中,从逆来顺受到觉醒,再到反抗并最终找到自我价值。
几乎赛博朋克主题的作品都逃不开这类反思,当已经不再是传统意义上的人,该如何面对自己,如何让自己回归本真,而这一切都是赛博朋克表达的核心思想。
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赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。背景通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;赛博朋克的风格主线,就是现实与虚幻等矛盾在其中交织,拥有五花八门的视觉冲击效果。
初期主要倡导者包括威廉·吉布森、尼尔·斯蒂芬森、布鲁斯·斯特林、布鲁斯·伯特克、帕特·卡蒂甘、鲁迪·拉克、约翰·雪莉和菲利普·狄克。其中菲利普·狄克所著作的《仿生人会梦到电子羊吗?》最受注目,小说亦被改编成1982年电影《银翼杀手》,可以被看作是赛博朋克风格和主题的典型例子。
参考资料来源:百度百科-赛博朋克