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黑客帝国躲子弹ae教程(黑客帝国躲子弹视频)

本文目录一览:

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

想问一下,我想做个简单的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?

这个AE里一个特效是Displacement map 是可以做子弹划过后的扭曲空间的那种效果, 但是没有特别的简单. 需要具备一定的AE知识. 不是把这个特效扔上去结果就能出来的.

类似黑客帝国躲子弹的动作画面怎么制作?

把人肩膀用钢丝吊着保持这个姿势然后周围360度用几百台照相机拍照片,把照片串起来做成动画

  • 评论列表:
  •  绿邪辞取
     发布于 2022-06-26 17:11:02  回复该评论
  • ditor-custom-image-flag]一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降
  •  拥嬉俗欲
     发布于 2022-06-26 13:29:28  回复该评论
  • 连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。想问一下,我想做个简单的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?这个AE里一个特效是Displace

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