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黑客帝国的高燃镜头(黑客帝国拍摄花絮)

本文目录一览:

《黑客帝国》的经典镜头有哪些?主要人物有谁?

一:尼奥天台大战史密斯!

二:高速路救人。

三:女船长机械通路飚船

四:守卫圣城锡安,太空港机甲兵团大战

五:终结之战,尼奥VS史密斯

跪求电影《黑客帝国》特技鉴赏论文!

《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。

《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!

“子弹时间”

现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。

所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。

在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。

加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。

“恶斗”更上一层楼

的确,制作“恶斗”

一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。

将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。

为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。

就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。

铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。

危险指数100%!《黑客帝国4》曝光的高空动作戏场景有多震撼?

那场面犹如看杂技演员表演高空走钢绳,双腿不由自主的就抖了起来。《黑客帝国4》目前已经在北美开拍,前几天有外国网友发出了《黑客帝国4》的拍摄场景,其中有一个画面是尼奥和崔尼蒂在高空中吊威亚的画面,这个情景是在43层高楼顶层拍摄的,两人就在威亚上来回晃动,还有各种高难度动作,这让围观群众都倒吸一口凉气,简直太震撼了。

从图片里我们能看出两人身上其实捆绑了很多威亚绳,但是当男演员从顶楼纵身一跃时,女主也紧随其后去拉男主,看到这个场面时笔者心里都跟着紧张了起来,要知道像这样的危险戏份,如果演员心理素质欠佳的话,根本就不敢去拍摄的,毕竟这还是存在一定危险的。

其实除了这个危险镜头以外,还有一个镜头,也很危险,那是一场夜景戏,崔尼蒂炫酷的骑着一台重机车,尼奥则坐在后面,从画面里,我们能模糊的看到,貌似崔尼蒂还有飘移的动作,这对于一个女子来说,还是需要一定的技术才能做到的,毕竟机车很重,后面还带了一个人,因此这个镜头的难度系数和危险系数也很高。

看到第四部如此精彩,这也让我们想起21年前上映的第一部《黑客帝国》,里面融入了很多震撼人心的镜头,后来的《黑客帝国2》和《黑客帝国3》也没让人失望,同样有很多惊人的特效,同时还把我们的中国功夫融入到其中。而等了这么多年第四部也开拍了,这也让众多粉丝激动不已,据悉,《黑客帝国4》将在2021年的五月在北美上映,不知道第四部是否也能够和前三部一样,让人过目不忘。

《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

花3个月时间设计一个镜头?《黑客帝国》的幕后故事你知道多少?

像《黑客帝国》这样的好莱坞大片,一般代表着工作人员们无数次的排练,后期辛辛苦苦的做特效和剪辑,以及巅峰人们对电影的认知,但其幕后故事以及制作中的艰辛,花絮,你知道吗?

基努·里维斯也很辛苦,在正式熟读剧本之前,他除了要看《拟像与仿真》之外,拍摄组还要求他必须读凯文·凯利的《失控》,了解机器对现实世界的影响,还有关于心理学的书。看样子里维斯是肯定把这些书给啃下来了,不然也拍不了《黑客帝国》!

《黑客帝国1》第111分钟开始,有个直升机撞毁的镜头,想必大家印象都非常深刻,粉碎引起爆炸之前,在玻璃上激起的一圈圈涟漪!

而这短短几十秒的镜头花了大约3个时间,大量的人力物力投了进去,因为费时间还费钱,华纳想要把这个镜头直接删了不要了,但挡不住导演兄弟俩的热情,只能放缓态度,最终做了出来!

随便打开《黑客帝国》的哪一部,都有一层绿色的色调,这不是偶然,而是导演和服装设计师深思熟虑后的决定,给所有要在矩阵镜头里出现的衣服都染上了一层淡淡的绿色,包括白衬衫,也用绿色的水洗一遍,达到淡绿色的效果!

大家还知道哪些幕后花絮呢?欢迎在评论区留言!

  • 评论列表:
  •  世味树雾
     发布于 2022-06-26 05:19:57  回复该评论
  • 它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝
  •  ドーナツ1
     发布于 2022-06-26 00:36:24  回复该评论
  • 中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头
  •  纵遇梦冥
     发布于 2022-06-25 21:19:41  回复该评论
  • 有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列
  •  鹿岛辞取
     发布于 2022-06-26 06:16:56  回复该评论
  • 上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!“子弹时间”现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃

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