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黑客cc攻击视频(在线CC攻击器源码)

本文导读目录:

网站被人cc攻击了怎么处理?

 1.使用Session 来执行访问计数器:

使用Session为每个IP创建页面访问计数器或文件下载计数器,防止用户频繁刷新页面,导致频繁读取数据库或频繁下载文件以生成大量流量。

(文件下载不应直接使用下载地址,以便在服务器代码中过滤CC攻击)

2.将网站生成静态页面:

大量事实证明,尽可能使网站静态不仅可以大大提高防攻击能力,还会给黑客入侵带来很多麻烦。例如新浪,搜狐,网易等门户网站主要是静态页面。如果您不需要动态脚本,则可以将其发送到另一台单独的主机,以便在受到攻击时避开主服务器。

3.增强操作系统的TCP/IP栈

作为服务器操作系统,Win2000和Win2003具有一定的抵御DDOS攻击的能力。一般默认情况下没有启用。如果启用它们,它们可以承受大约10,000个SYN攻击数据包,具体如何操作可以去微软官方看一下操作方法。

4.部署高防CDN防御

防御CC攻击最简单便捷的方法就是通过接入墨者高防CDN来隐藏服务器源IP,高防CDN可以自动识别恶意攻击流量,对这些虚假流量进行智能清洗,将正常访客流量回源到源服务器IP上,保障源服务器的正常稳定运行。

黑客用于攻击的CC攻击和DDoS攻击有什么区别

一个对付网站,一个对付ip,CC就是模拟真实用户访问网站,给压力,一直到网站打不开为止,

什么是CC攻击?

CC攻击的前身是一个叫fatboy的攻击程序,当时是黑客为了挑战绿盟的一款防DDOS设备开发的。CC应该算是一个应用层的DDOS,是发生在TCP3次握手已经完成之后,,所以发送的IP都是真实的,但应用层的DDOS又是甚至比网络层的DDOS更可怕,因为今天几乎所有的商业anti-DDOS设备,只在对抗网络层DDOS时效果较好,而对应用层DDOS攻击却缺乏有效的手段。CC攻击的原理很简单,就是对一些消耗资源较大的应用页面不断地发起正常的请求,以达到消耗服务端资源的目的,在web应用中,查询数据库、读写硬盘文件的操作,相对都会消耗比较多的资源。

什么是CC攻击,如何防止网站被CC攻击?

CC攻击介绍

CC攻击其前身名为Fatboy攻击,是利用不断对网站发送连接请求致使形成拒绝服务的目的。由于在DDOS攻击发展前期,抗拒绝服务攻击系统所防护,于是在黑客们研究出一种新型的针对http的DDOS攻击后,即命名Challenge

Collapsar,后来大家就延用CC这个名称至今。

CC攻击的原理

CC攻击的原理就是攻击者控制某些主机不停地发大量数据包给对方服务器造成服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。CC主要是用来消耗服务器资源的,每个人都有这样的体验:当一个网页访问的人数特别多的时候,打开网页就慢了,CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。

CC攻击的种类

CC攻击的种类有四种,直接攻击、代理攻击、僵尸网络攻击、肉鸡攻击。

1、直接攻击主要针对有重要缺陷的 WEB 应用程序,一般说来是程序写的有问题的时候才会出现这种情况,比较少见。

2、代理攻击是黑客借助代理服务器生成指向受害主机的合法网页请求,实现DOS和伪装。

3、僵尸网络攻击有点类似于 DDOS 攻击了,从 WEB 应用程序层面上已经无法防御,所以代理攻击是CC 攻击者一般会操作一批代理服务器,比方说

100 个代理,然后每个代理同时发出 10 个请求,这样 WEB 服务器同时收到 1000

个并发请求的,并且在发出请求后,立刻断掉与代理的连接,避免代理返回的数据将本身的带宽堵死,而不能发动再次请求,这时 WEB

服务器会将响应这些请求的进程进行队列,数据库服务器也同样如此,这样一来,正常请求将会被排在很后被处理,这时就出现页面打开极其缓慢或者白屏。

4、肉鸡攻击一般指黑客使用CC攻击软件,控制大量肉鸡发动攻击,相比代理攻击更难防御,因为肉鸡可以模拟正常用户访问网站的请求,伪造成合法数据包。

转自网页链接

什么是cc攻击?遇到攻击怎么办?

CC主要是用来攻击页面的。就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?!一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。

一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。

CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。

使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。

可能很多朋友还不能很好的理解,我来描述一下吧。我们假设服务器A对Search.asp的处理时间需要0.01S(多线程只是时间分割,对结论没有影响),也就是说他一秒可以保证100个用户的Search请求,服务器允许的最大连接时间为60s,那么我们使用CC模拟120个用户并发连接,那么经过1分钟,服务器的被请求了7200次,处理了6000次,于是剩下了1200个并发连接没有被处理。有的朋友会说:丢连接!丢连接!问题是服务器是按先来后到的顺序丢的,这1200个是在最后10秒的时候发起的,想丢?!还早,经过计算,服务器满负开始丢连接的时候,应该是有7200个并发连接存在队列,然后服务器开始120个/秒的丢连接,我们发动的连接也是120个/秒,服务器永远有处理不完的连接,服务器的CPU 100%并长时间保持,然后丢连接的60秒服务器也判断处理不过来了,新的连接也处理不了,这样服务器达到了超级繁忙状态。

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网站防护,采用高防CDN怎么样?

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游戏行业一直竞争非常激烈,其中棋牌行业是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。

很多公司对这个行业不了解,贸然进行进入,对自身的系统、业务安全没有很好的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。

黑客的主要攻击方式:

1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器造成拥塞,正常玩家的请求到达不了服务器。

2、BotAttack(TCP协议类CC攻击) 这种攻击比DDoS更难防御,黑客通过TCP协议的漏洞,利用海量真实肉鸡向服务器发起TCP请求,正常服务器能接受的请求数在3000个/秒左右,黑客通过每秒十几万的速度向服务器发起TCP请求,导致服务器TCP队列满,CPU升高、内存过载,造成服务器宕机,会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。

3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户的登陆、注册、房间创建、充值等多种业务接口进行协议模拟型的攻击,这种流量相当于正常业务流量,比BotAttck模拟程度更高,防御难度更高!

4、其他针对性手段 除了传统的网络攻击,很多棋牌客户还被有针对性的攻击,例如:数据库数据泄漏、微信恶意举报封域名等非常有针对性的攻击,出现问题会直接影响业务的发展。 游戏公司如何判断自己被攻击呢? 假设可以确实不是线路和硬件故障,连接服务器突然变得困难,在游戏中的用户掉线等现象,则很有可能是遭受了DDoS攻击。 目前,游戏行业的IT基础设施有两种部署模式:一是采用云计算或托管IDC模式,二是自拉网络专线。由于费用的考虑,绝大多数采用前者。 不管是前者还是后者接入,正常游戏用户可以自由的进入服务器娱乐。如果突然出现这几种现象,就可以判断是“被攻击”状态。

(1)主机的IN/OUT流量较平时有显著的增长。

(2)主机的CPU或者内存利用率出现无预期的暴涨。

(3)通过查看当前主机的连接状态,发现有很多半开连接,或者是很多外部IP地址,都与本机的服务端口建立几十个以上ESTABLISHED状态的连接,就是遭到了TCP多连接攻击。

(4)游戏客户端连接游戏服务器失败或登录过程非常缓慢。

(5)正在游戏的用户突然无法操作或者总是断线。 如何针对这些攻击做好防御呢? 可以通过高防cdn进行防护。YUNDUN-CDN就是高防cdn的良性服务商。它的节点拥有极大的带宽,各节点承受流量能力很强,网络突发流量增加时能有效应对。YUNDUN-CDN在节点之间建立了智能冗余和动态加速机制,访问流量能实时分配到多个节点上,智能分流。当网站遭受ddos攻击时,加速系统会将攻击流量分散到多个节点,节点与站点服务器压力得到有效分担,网络黑客攻击难度变得很高,服务器管理人员拥有更多的应对时间,可以有效的预防黑客入侵,降低各种ddos攻击对网站带来的影响。YUNDUN-CDN可隐藏服务器源IP,可以有效提升源站服务器的安全系数。如果想通过高防cdn防御ddos攻击,YUNDUN-CDN一定可以帮助到您。

cc攻击是什么?怎么防御网站被cc?

攻击者借助代理服务器生成指向受害主机的合法请求,实现DDOS和伪装就叫:CC(ChallengeCollapsar)。

CC主要是用来攻击页面的。大家都有这样的经历,就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库压力就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观。

一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的数据容量有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。

CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面).这一点用一个一般的性能测试软件就可以做到大量模拟用户并发。

防CC攻击:

CC攻击可以归为DDoS攻击的一种。他们之间的原理都是一样的,即发送大量的请求数据来导致服务器拒绝服务,是一种连接攻击。CC攻击又可分为代理CC攻击,和肉鸡CC攻击。代理CC攻击是黑客借助代理服务器生成指向受害主机的合法网页请求,实现DDoS,和伪装就叫:cc(Challenge Collapsar)。而肉鸡CC攻击是黑客使用CC攻击软件,控制大量肉鸡,发动攻击,相比来后者比前者更难防御。因为肉鸡可以模拟正常用户访问网站的请求。伪造成合法数据包。

一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛之类的动态网站就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。

CC攻击就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面,比如asp/php/jsp/cgi)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。当然也可以使用肉鸡发动CC攻击。肉鸡的CC攻击效果更可观。致使服务器CPU%100,甚至死机的现象。

使用代理攻击还能很好的保持连接,这里发送了数据,代理转发给对方服务器,就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。

当然,CC也可以利用这里方法对FTP、游戏端口、聊天房间等进行攻击,也可以实现TCP-FLOOD,这些都是经过测试有效的。

参考资料:网页链接

  • 评论列表:
  •  鸽吻眉妩
     发布于 2022-06-02 13:34:49  回复该评论
  • 击?CC攻击介绍CC攻击其前身名为Fatboy攻击,是利用不断对网站发送连接请求致使形成拒绝服务的目的。由于在DDOS攻击发展前期,抗拒绝服务攻击系统所防护,于是在黑客们研究出一种新型的针对http的DDOS攻击后,即命名Challenge Col
  •  纵遇稚然
     发布于 2022-06-02 17:05:12  回复该评论
  • 访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据
  •  冬马孚鲸
     发布于 2022-06-02 12:16:00  回复该评论
  • 会严重影响客户的业务,这种攻击的流量很小,在真实的业务流量中隐藏,难以发现又很难防御。 3、业务的模拟(深度业务模拟类CC攻击) 棋牌类的游戏通信协议比较简单,黑客进行协议破解几乎没什么难度,目前我们已经发现有黑客会针对棋牌客户
  •  馥妴寺瞳
     发布于 2022-06-02 13:52:34  回复该评论
  • 的认知,被攻击了就会束手无策,尤其是DDoS攻击是什么,怎么防护都不了解。 黑客的主要攻击方式: 1、DDoS 它使用UDP报文、TCP报文攻击游戏服务器的带宽,这一类攻击十分暴力,现象就是服务器带宽异常升高,攻击流量远远大于服务器能承受的最大带宽,导致服务器

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