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黑客帝国2毒舌解说(黑客帝国2剧情解析视频)

本文目录一览:

黑客帝国讲的什么 黑客帝国的内容解说

《黑客帝国》讲述一名年轻的网络黑客尼奥发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵的征途。

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不久的将来,网络黑客尼奥(基奴李维斯 饰)对这个看似正常的现实世界产生了怀疑。他结识了黑客崔妮蒂(凯莉·安·摩丝 饰),并见到了黑客组织的首领墨菲斯(劳伦斯·菲什伯恩 饰)。

 

求大量的动漫词解……

*日本动画的版式:

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Producer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。

PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music广播剧。

CV--Character Voice声优,动画角色的配音员。

《黑客帝国》三部曲谁全看懂了,给俺说说?

【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解 【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析

转自pop社区

作者bmw2222

当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的

时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,

从学校里逃了出来,这个最大厅竟然坐无虚席。连第一排都坐满了人。我实在怀疑他们

在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?

电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧

接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得

这6个月怎么一下子就过来了,我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结

束的感觉。混沌之感满足于心。

影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子

的好坏,和启发。最大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期

待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............

这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的

观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大

家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。

我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI

X游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或

者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟

说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不

把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的

理解。

前世篇

这里的资料来源主要是MATRIX动画.

一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,

一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病

的疯狗“的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分

人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开

始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于

是就成了荒漠).

但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之

的和人类发生接触和摩擦,在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机

器国“加入联合国,但人类认为这是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使,其后机器人帝国

和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人的进攻,战

争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“,但大规模的核爆没有能对

机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效,机器人的强大攻势

丝毫未减.

已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器人的能源供应是

依赖太阳能的,如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺,转换能源供应体系

不是短时间内能办到的(至少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....),

就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人。

于是人类开始了这个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽

,但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没有大批的瘫痪,他们就地

取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只

是把人类简单的一排排得接在机器上,通过刺激人类的脑部使人类的身体发电,但连接

在机器上的人类很快会死亡,死亡意味着电池没电,为了使电池的寿命更长久,机器人

才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系,使人类在连上机器后能存活更长时间

),机器人击退了人类集中所有力量的最后反扑,在消灭了人类最后的政府后,人类所

有有组织的抵抗宣告结束,人类的时代宣告终结。

其实机器人也因为人类遮蔽了天空能源出现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决

了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解

决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当

电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人

开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个电脑虚拟的空间里,这就是最

初的MATRIX系统,在这个系统里,人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满

足,机器人以为这样的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机

器人错了,连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......

今生篇

现在进入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期,大多数人类并

不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全十美无懈可击,在世界

的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)

,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的

短跑高手),更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们学会了逃避系统的删

除。

这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃,对此早期的MATRIX是用亡羊补牢

或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久,问题是会越

积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误,必须有一个方法定期对系统进行“大

清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就

是大家一再提到的“MATRIX升级“,但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是

无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的

方案,那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会,这个

完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部内容。

以下是我按照电影的情节对这个计划的推理。

这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导

致更多人的觉醒,与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统,并且统一监管起来,ZION 与

其说是人类自由的乐土不如说是一个大监狱,为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出

的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的),而这些人理所当然的成为ZION的领导层,

所有人实际上是在MATRIX控制的人监管之下。由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也

是必然的,为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而

已),而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。

第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“,由于MATRIX对人类长期的研究发现,人

类是非常迷信的(人类把这个称为信仰),对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有

些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),

先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制

起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行

动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜,人

类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人

的信任,而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一

定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任。

第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO

,他还有一个作用,由于那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法,他们可不会吃“先

知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色,在电影里,

NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子,消灭了他很多能力强大的

手下,为什么不消灭法国人,因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程

序收集起来当做手下,就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地的),这样

才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉),估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听

了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻,所以法国人对先知的这种手法既痛恨又无奈

,这也是他想要挖先知眼睛的原因。

第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导和NEO的强大能力,首先是使NE

O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客第一集的内容,然后就是对系统内的

逃逸程序进行打击,先知以找钥匙人为诱饵,让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国

人手下全灭,法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没有出过手(不但没出手还

提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助,谁知道不是他们两夫妻事先约

好的?),这个过程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理,消灭ZION所

有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭,这

些内容在第三集里有详细描写。

最后的一步比较麻烦,就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“,然后在所有

在MATRIX里的人类都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下

游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的,对

这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你

玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题,MATRIX对此的对策就是史密

斯,在第一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“,他对MATRIX系统

的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误

和错误相互攻击抵消,是这个计划的精华之所在),在第一集最后史密斯被NEO消灭后,

第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级

,其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的,史密

斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知,就连我看完第二

集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复

制,然后用他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了

NEO),然后系统把他和NEO删除掉,他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过

去,最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。

在这个计划里,ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.

法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是

....).

MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了

重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证。

这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动,ZION就这样

一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了,杀戮的

多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次次得出现又陨落,MATRIX就这样安

全运行了数个世纪。

大家以为这里就结束了么?

那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去。

一、《Matrix》是什么?

《Matrix》是一部电影,也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所

有解释回归的终点。

是电影,就是讲叙一个故事,而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就

有结束“(Oracle:“Everything that has a beginning has an end.“),而故事从开

端、发展、高潮到结局的过程中,创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,

都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用

,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影!

以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对

剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误,也不过是某种阐微发幽的学术研究,

冒似深刻,实则离事实本身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力,只是《M

atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)

在此,我将以一种顺叙的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷。

二、故事的背景:《Matrix》前传

“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“

一场惨烈的人机大战后,机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“

;与此同时,为了维系人类的繁衍生息,确保能源产量的稳定,机器通过某种机器向人

类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)。抛开计算机原理不谈,这里面有两层

含义,一,Matrix是机器的机器,用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第

二,Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可参考网上各种关于帕拉图哲

学的解说)。

Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高。The Architect(设计师)设

计的第一代Matrix是按人类理想设计的一个完美的世界,原以为人人会安居乐业,但却

不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死,于是,The Architect只好

按照人类的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界。

即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭。于是Matrix之父The Architect

与Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类,让人类以为进出M

atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来。可Zion的五次重建与五次毁灭,证

明了人类仍然被一种循环论所控制;此外,机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争

意识做斗争的方法,不断改良和升级他们的“粮食“生产工具。(这个过程,一如人类与

土地斗争的历史,直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才摆脱了土地的束缚,

诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文

明的--机器正重走着人类文明发展的必由之路。)

这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系,只是其原则由原来人类居统治

地位的“人类中心论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上,这两

个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“人类中心论“导致人类盲目狂

妄自大,漠视机器的存在,最终走向自我灭亡,那么“机器中心论“也将同样导致机器自

身的毁灭。

导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样

,有国王Deus Ex Machina(机器大帝);有当权的统治者The Architect,其维护Matri

x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派

Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为

了自身的存在而顽固抵抗,是阻碍机器社会进步的反动力量。

三、故事的开端:《Matrix1》

代表机器国度“潜在“的进步力量的,还有The One(救世主)。在这里,我明确提出The

One肯定是机器,其次,The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的,这

个程序可赋予任何人,当他被唤醒,就标志着人类对机器的抗争已经达到了某种不能为

继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和

还要多“),此时The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序,完成M

atrix系统的升级。

这种升级,即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强,而在思想上,则是“机器

中心论“的恶性膨涨。Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“

),她是程序,必然要最大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的第一批“觉醒者“

,在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即将第六次升级之机,

在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击。这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命

如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事,将毫无意义。故事要从变

化开始:面对The Architect的统治,Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由

假变真,还给人类;而她行动上的第一步,就是争取The One(在前五次升级中,The

One无所谓立场,也没有独立意识,他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机

器的生产工具而存在),从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任

相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存。

Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“。如果一定要追

问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力,也只有爱才能帮助The One同时

感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来。

直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱的理念:爱不过是一种关系而己,可以

发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe),也有机器

之间的爱(象Rama和他的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱

。她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深

厚的手足情谊),又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。

无论《Matrix1》是部怎样的电影,如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的

爱情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始,历经了爱情磨难的全部痛苦:关心

、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最后时刻,Neo从一场荡气回肠的

绝杀中死而复生,与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情。说《Matrix1》简单

易懂,是因为影片要讲叙的故事以及最后的高潮比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人

机相爱的伏笔,但这有什么关系呢,在导演眼中,所有的爱都是一样的,所有爱的历程

都同样艰辛。

爱情第一次改变了The One的属性(在不具备爱之前,Neo不是Oracle心目中的The One,

是故她当面否认),Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种。但,正因为我们看

完了整个《Matrix》系列,所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级

,他将在爱和使命中挣扎,他最终选择了牺牲。所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一

场爱情悲剧无可避免地上演。

革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌,以后发生的事,她再也无力控制,这就是

革命的代价,不是成功就是毁灭,变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任

何人也不知道,这一切又将何去何从?

四、故事的发展:《Matrix 2:Reloaded》

这里插一笔,把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原

意得多,因为第二集在整个系列当中,属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma

trix和Zion,同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机,深入

反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix,完成系统升级(Reloaded)的使命的故

事。

Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事,其中

最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请

大家在阅读下文以及观看影片时,在心中时刻保持着这种比较。

在人类即将遭到毁灭的恐怖前景下,Neo、Morpheus和Trinity杀回Matrix,寻找Oracle

;与此同时,Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭

到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁。

Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时, The One的属性已经改变,Oracle虽

然争取到了Neo,但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The

Keymaker之 前,则以长篇谈话暗示Neo,你已被改变,你就要作出去营救Trinity的选择

,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一,你必将回到源程序。

以后的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo,我们首次看到了Zion的人

类生活实景,在整个旅程中,Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱人生活的美好家园,

没有这片土地,他的爱也就不复存在。

第二件事就是夺取被Merovingian囚禁的The Keymaker。请留意Merovingian与情妇Perse

phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原

因)。若比较前五位The One,可以想到,如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不

可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)。换而言之,这是机器国

度保守势力第一次偷到了The One的代码,以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当

然超出了Oracle与The Architect的预想,为革命投下一道不详的阴影。

在接下来紧张刺激的“高速公路追逐戏“中,也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众

留意,这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀剑所伤,遂以一

场群殴围困住了Neo,结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯

关,这既是出于对Neo的爱情和友情,也在战斗中表现出力拼人类最后一线生机的英雄气

慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀,The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(

意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但

The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程

序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知),这在某种意义上标志着人机之爱达到了

一个前所未有的高度。

遵循剧情编排的逻辑,第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧

烈的高潮,着力于对转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于,

影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr

ix;但最后形势逼迫,Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix,使得Neo在转折处带有

刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处,Neo在真实世界以血肉

之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去,一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。

容易被忽略而又与下一集紧密相关的内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下,

也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活,无用者将遭到删除的命运。所

以到第二集结束止,敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护

天使)与The One。到了第三集,我们才看到有更多程序的自我意识觉醒:Rama和他的妻

子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员),在革命之前,他们仅有一种选择

:借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--这其实与人类在暴政国家生活的境况

岂不是一样?!

五、故事的高潮和结局:《Matrix3:Revolutions》

哪里有暴政,哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的

;革命的结果也不必然是胜利:不是机器的进化,就是两败俱伤。影片就这样带着沉重

得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到高潮。

由于在《Matrix2》中出现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码,囚禁

在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命,已成了巅覆机

器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀),向人类求助,

幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你?!

请问一下黑客帝国123的详细剧情解说。

黑客帝国123观影后解析。这也是我刚刚看完之后,看了好多网友的分析,还是想把自己的想法说出来。

一、背景:

时间发生在未来,地球已经由机器统治,人类已经躲在了地下名叫ZION的城里。机器主机那个时代可以通过生物技术制造人类,并通过电线使人类在一个虚拟的世界生活,而本体不会醒来。就像做梦一样,从小做梦到死去。

这个虚拟的世界,包括机器统治的世界,都是由计算机主机通过系统来维护,就像是一个网游公司和这个公司的网络游戏一样,都是用计算器来运行。

这个虚拟的世界的系统更新了好几代,毕竟是电脑,无法处理人的感情,比如叛逆,爱情,这些身为电脑并不会懂。一旦即使是被造出来的人类发现这是一个虚拟世界,那么就会被送到ZION,然后机器主机定期围剿清理。

二、NEO和SMITHL:

而NEO是不是救世主,这个不重要,这个所谓的救世主,就是系统里不稳定因素;而SMITH就是系统里的用来清除不稳定因素的,就像系统漏洞和杀毒软件。由于造物者,也就是机器主机是机器,遵循平等。

SMITH就是为了NEO而存在,也就是赋予了SMITH和NEO对等的系统权限。后来,NEO有了爱情这个因素,已经彻底无法被系统控制,因为系统不懂爱。而SMITH的权限也同NEO同等增加。

那你说,为什么其他叛逆的人还在,应该还有杀毒软件,NEO没了之后,还有其他叛逆的人,应该杀毒软件还是需要的,第三部结束时候,ZION的人已经再想怎么活着,而不是叛逆了。所有负面因素全没了,自然杀毒软件的存在也没了。

在最后,直接说,第三部结尾,ZION到了被定期围剿的时候了,而NEO可以活着,SMITH也可以被活着,但是NEO由于毕竟有人的感情,所以并不为自己而活。

而SMITH不一样,他复制了虚拟系统的所有人都变成了他,他自由之后自然是消灭之前控制他的单位,也就是系统。这里,SMITH无法触及主机(造物者),只能破坏系统。造物者,可以重装系统就好。

但是,NEO给了其他方法,也就是大结局。

三、结局:

有网友说,结局原理是因为NEO死了,SMITH作为和NEO的对立面,NEO+SMITH=0,后者即也要为0。但是那样的话,造物者直接在一开始杀了NEO就可以了。那么我想说明,反过来想,SMITH没有死,根据等式,造物者也杀不死NEO。

所以这里我坚持并不需要上升到那么高理论。SMITH一开始是杀毒软件,本身是程序,也就是代码构成,主机可以很简单删除掉。

但是,后来和NEO合在一起后,便有了NEO的代码(包含人类感情的代码),这样主机就无法识别代码了,所以也就无法控制了,也就有了SMITH在第二部开头说的,他自由了,想在系统里做什么都可以。

关于朴璐美和皆川纯子!

由从众多王道少年漫画(尤其是少年JUMP系)中脱颖而出的《钢之炼金术士》改变而来的同名动画.籍有该片造成的超高人气,主人公爱德的配音--朴璐美小姐在今年5月《Animage》第26次的声优部门排名中一举击败了来自《高达SEED》的人气声优石田和保志等人,以及长年占据总合排名首位的林原惠,登上了第一名的位置.这对于一直支持《钢》动化的观众来说固然是值得欢欣鼓舞的一件事,而对更多从高达动画起就接触朴小姐的FANS来说更始喜悦中到有一丝惊讶.那么,就让我们简单地回顾一下朴小姐6年的声优之路吧.

一听这个不像本生日本人的名字就很容易发现,朴璐美是日籍韩裔(在日文字库里原本并没有她名字里的"璐"字,所以在因特网等共来的场合多用贴图的方式或者写成"王路"或者干脆就写成"朴路美"在加以解释),她的父亲是以为轮船设计人员,他虽然出生在东京,但是却跟随父亲工作地点的变迁而一再搬迁,从东京到长崎到广岛到大阪再回到东京,在以留学生的身份在韩国历史悠久的名校延世大学语学院学习.

有趣的是,由于身边的"老乡"都是关西人,结果朴璐美因此学了一口关西腔儿.完成学业后朴璐美回到日本,经由在"圆企画事务所"两年的学习,最终于1995年加入了演剧集团.圆这个以舞台表演为主的公司.最初她和其他的演员们一样参加了几场舞台剧公演,先后出演过《花粉热》,《蔷薇与海贼》,《飞龙传》等舞台剧,后来也曾参加过NTV的电视剧演出。朴璐美不仅长得漂亮,还很多才多艺。1998年他为SUNRISE系动画《Brain Powered》的女二号卡南·基莫斯配音,从此走上了专职声优的道路.到现在,她出演过30余部TV以及剧场版动画,其中不乏如《数码暴龙》,《火影忍者》,《小魔女DOREMI》等大人气的作品.而她在《Turn A Gundam》,《钢之炼金术士》等等作品中对于主人公的上佳演绎,更将她推到前台,成为一名不折不扣的一线声优,逐渐拥有一大批FANS.

很多动画爱好者也许大多是在《Turn A Gundam》里初次对在该片里担当主人公罗兰·塞亚克的朴小姐产生注意的.在这之前的所有高达TV动画里,主人公们的年龄虽然和罗兰相仿,然而由女声优出演主役,在高达二十多年的历史上还是第一次.(即使最小的驾驶员胡索·艾文,1993年的《机动战士V高达》里也是由阪口大助配音的)在这之前,包括出道作《Brain powered》在内,她所担当的多为普通的女性角色,声线方面也显的有些温柔,没有太多的特点在内.这对于听惯了她少年声线的朋友来说可能有些难以想象,而正是以《Turn A Gundam》为分水岭,在那之后,朴小姐所出演的人物里,少年(性格多偏向火暴和热情)占据了大多数.2000年以后她所参与的动画,由她担当的主人公《Dragon Drive》的大空零士.《Turn A Gundam》的秀人等均为少年.在剧团的舞台经验,使她可以适应多变的人物个性和心理.而她本身善于变化的音色,更能让她面对任何类型的角色都得心应手.

朴璐美的声线是偏中性的。虽然大多数时候是在反串男生,而且有时是那种个性有点别扭的小男生,但透过朴璐美那种朴实的无过多修饰的声音,总能让人感受到角色温柔或是害羞的可爱一面。朴璐美的声音总是能给人一种坚强背后蕴藏着无限温柔的感觉。

出道至今6年间,相对于她同期的一线声优以及相似的男声女优而言,她所参与的动画数量并不多,然而她演绎的角色,在当年的动画人物排名中却总能高奏凯歌,单从这一点就足以证明其实力不凡了.

代表作品:

《钢之炼金术师》(Full metal alchemist)爱德华·爱尔利克(获得了04东京国际动画节上最佳声优的个人赏)

《植木的法则》(The Law Of Ueki)植木耕助

《倒A高达》(Turn A Gundam)罗兰·赛亚克

《通灵王》(Shaman King)道莲

《空霸》(Air Monster)相川摩季

《魔侦探洛基》(Ragnarok)东山和实

《数码宝贝2》(Digimon Frontier 2)一乘寺贤

《数码宝贝》(Digimon Frontier)托利鲁兽

《驭龙少年》(Dragon Drive)太空零士

《火影忍者》(Naruto)手鞠

《爱丽丝学园》(GakuenAlice)日向枣

《死神》(Bleach)日番谷冬狮郎

《新·北斗神拳》(Fist of the North Star)多哈

《兽兵卫忍风贴 龙宝玉篇》(Ninja scroll) 飞砾

《SD Gundam Force》修度

《小魔女DoReMi》魔女兰

《水瓶新世纪II》(Aquarian Age II)史蒂娜·布兰威基

《学园战记无量》守山那由多

《金田一少年事件簿》二之宫朋子

《名侦探柯南》(Detective Conan)宫歧千夏、 海原さおり

《人造人009》(第3作)密

《七武士》(Samurai 7)胜四郎

《遥远时空中-八叶抄》(Haruka hachiyou shou)源濑久

《暗与帽子与书之旅人》(Yami to boushi to honnotabibito)格尔刚裘亚 童年

《闪灵二人组》(Getbackers) 十兵卫 童年

《天地无用!GXP》科玛琪

《海贼王》(One Piece)哈里

《超时空要塞》(Macross zero)凯特

《王子大人》Canaan Lucius

《乔乔奇妙冒险·黄金之风》(EYE SHIELD 21)小早川濑名

《乔乔奇妙冒险·黄金之风》(PS2)乔罗·乔班纳

《圣女贞德》(米拉·乔沃维奇/1999/吕克·贝松版)贞德

《黑客帝国2》G

《永远的公主·戴安娜》/记录片解说

晓得有关动漫声优的进来帮忙

06年花之声优界保龄球赛的最后一名是谁? --- 森田成一

哪个事务所的?--- 青二プロダクション事务所

森田成一 【个人资料】

姓名:森田成一

英文:Morita Masakazu

性别:男

生日:1972-10-21

出生地:东京

身高:168cm

体重:58kg(现在可能更轻……)

兴趣:骑电单车、剑道、空手道、钓鱼、书道(写毛笔字)

所属公司:青二production

【主要作品】

[TV]

《高达SEED-D》奥尔·尼达

《拳王本色》(Ring ni Kakero 1) 高岭龙儿

《死神》 黑崎一护

《Gundam Seed Destiny》Auel(蓝色头发的那个小强)

《网球王子》 田代

《Rockman EXE AXESS》 城戸太一、笃穗

《Sonic X》 Wind

《beck》 兵藤

[game]

PS2游戏Final Fantasy X Tidus

Final Fantasy X-2 Tidus

Final Fantasy X Inter National Tidus

Final Fantasy VIII Zeru

Kingdom Hearts Tidus

金色之弦 火原和树

幕末恋华?新选组 近藤勇

PC游戏Scar-Red~天之狼 地之疾风 牙

[drama]

幕末恋华?新选组 近藤勇

金色之弦 火原和树

耀眼的Shana 酒井悠二

辣韭的皮 南广

[raido]

sweet junction

电击大赏

Yo-Jin-Bo 森田成一

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《鲁鲁修》C.C.的CV是?

答:ゆかな (Yukana)

ゆかな

【旧名】 野上 ゆかな (Nogami Yukana)[2001年4月1日改名]

【所属事务所】 Salir/Sigma7参加

【出生地】 千叶县

【生日】 1975年1月6日

【血型】 O型

【兴趣/特长】 书法、音乐、民间介护

【Fan Club】 Copine

【备注】 现在的艺名[ゆかな]是过去作为歌手时使用的,本名和过去的声优艺名都是[野上ゆかな]。

庆应义塾大学法学部毕业。

【TV】

● 我的女神 迷你小女神 (伺见)

● 爱天使传说Wedding Peach (谷间百合)

● Aquarian Age: Sign for Evolution - 水瓶世纪/宝瓶时代 - (更夜、旁白)

● 同班同学/小红豆 (野山小豆(小红豆))

● 阿波特战记/猴王 五九 (美女队长)

● 去吧!稻中桌球部 (女学生、相马)

● 犬夜叉 (神无)

● Air Master - 空霸 - (中之谷美奈)

● 天使之尾 系列 (兔之美香)

● 学级王山崎 (姫野妃)

● 学校怪谈 (志津子)

● 卡片使者樱/库洛魔法使/百变小樱 (李莓铃)

● CLAMP学园侦探团 (樱冈真奈美)

● GROOVE ADVENTURE RAVE - 圣石小子 - (玲奈)

● GEGEGE鬼太郎[第4作] (凉子)

● Sci-Fi HARRY - 懦弱鬼哈利 - (基诺里)

● SAMURAI DEEPER KYO - 鬼眼狂刀 - (朔夜)

● 时空侦探 (卑弥呼)

● 十二国记 (蓉可)

● 十二国记 ~风之海 迷宫之岸~ (蓉可)

● 十二生肖爆裂战士 (人鱼公主)

● 出击!Machine Robo Rescue - 机甲露宝 - (爱丽丝·贝卡姆、玛丽尾藤)

● 真·女神转生 (要未来)

● 宇宙战舰大和号 (鲁布卢姆)

● Da!Da!Da! (宗次君、Kiwi)

● CHOBITS - 人形电脑天使心 - (琴子)

● DT Eightron/DT艾特隆/DT战士 (十市香)

● 天使宝贝蛋/要成为天使啊! (铃原夏海)

● DRAGON DRIVE - 驭龙少年 - (永远冴香)

● 春庭家的第三个人 (妈妈)

● 晴天有时下猪 (春之妖精)

● Pitaten - 迷糊天使 - (紫亚)

● FF:U ~FINAL FANTASY:UNLIMITED~ - 太空战士/最终幻想 - (索摩桑)

● 吸血姫美夕 (Mole)

● Precure - 美丽祭师二人组/俏丽搭档 - 系列 (雪城末明)

● 小公主尤丝/超细龄公主/公主候补生佑希 (咪咪)

● Full Metal Panic!- 全金属狂潮 - 系列 (泰莎·特斯塔罗萨)

● 口袋妖怪/宠物小精灵/神奇宝贝 (椿、姬香)

● Macross - 超时空要塞 - 7 (千岁)

● 咕噜咕噜魔法阵 (Pudding)

● Montana Jones (尼克雷塔)

● 游☆戏☆王 (野坂)

● ASTRO BOY 铁臂阿童木 (洛科萨弩)

● 阴阳大战记 (上善寺桃、柊之穂凛)

● 今日开始魔王! (乌尔丽可)

● Crash Gear Nitro - 战车 - (阿洛拉(米娜))

● 苍穹的法芙娜 (远见弓子)

● BLEACH - 死神 - (虎彻勇音)

● 舞-HiME (风花真白、姫野二三)

● 暗与帽子与书之旅人 (拉拉)

● LAST EXILE - 最终流放 - (副标题旁白)

● 舞-乙HiME (真白·布兰·德·维特布卢姆)

● 乌龙派出所/这里是葛饰区龟有公园前派出所 (麻里爱(第2代))

● BLACK CAT - 黑猫 - (林斯雷特=沃卡)

● MAR - 魔界奇兵 - (梅丽罗)

【OVA】

● 爱天使传说Wedding Peach[映像特典] (谷间百合)

● Wedding Peach DX (天使丽丽、谷间百合)

● 青空少女队 (下连雀洋子)

● 青之6号 (纪之真弓)

● 天使之尾[未放映版] (兔之美香)

● 鬼马小精灵 (CASPER)

● 新·湘南爆走族 (善波响子)

● 新·湘南爆走族 慌乱之夜2 (善波雏子)

● 卡片使者樱 知世活跃日记! (李莓铃)

● 宇宙战舰大和号 (美奥·尼斯的鲁布卢姆)

● 宇宙战舰大和号II (美奥·尼斯的鲁布卢姆)

● 他人的关系 (女学生、同班同学)

● 超音战士Borgman 2 (伊拉伊萨)

● 铁腕BIRDY (夏美)

● POWER DOLLS Projectα (塞尔玛·夏勒)

● 吸血鬼猎人 (费利西娅)

● Medaka的学校/小鳉老师 (猫子)

● Meltylancer - 银河少女警察 - (西路维亚·尼姆罗德(希尔比))

● Moldiver - 装甲兵天使 - (大宇宙未来)

● 乐胜!Hyper Doll (水无月舞佳)

【剧场版】

● 同班同学/小红豆 (野山小豆(小红豆))

● X战记 (猫依让刃)

● 剧场版卡片使者樱 (李莓铃)

● 剧场版卡片使者樱 被封印的卡片 (李莓铃)

● 剧场版卡片使者樱 可罗就拜托你了! (李莓铃)

● 游☆戏☆王 (美穗)

● 机动战士 Z GUNDAM II - 恋人们 - (4·村雨)

作者: jxhuw123 2005-12-6 18:11 回复此发言

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《蝉鸣之时》的ED演唱者是?

答:片雾烈火

片雾烈火(以前在网上也用过“知了”的网名,来自[天弄御魂]这个名字一般是熟人用)

生日:12月8日

性格:多嘴,忧郁,恶趣味,健忘,毛手毛脚,毒舌,单纯,多虑(出自片雾Blog)

喜欢的东西:歌唱,读书,设计,冥想,妄想,喝酒。

讨厌的东西:数学,理科学习,笨拙的谎言,强烈的日光,没有梦的睡眠

作品:<远い约束>----《最彼》、<ふたちの场所>----《神无ノ鸟》、<7th moon>----《月姬》、<にひきのいさぎ>、<ONEZERO>、<Seven Deadly Sins>、<幻想废人>。。。

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大崎娜娜的声优是?

答:朴璐美

女优之朴璐美

姓名:朴璐美 (Park Romi)

所属:圆企划事务所

生日:1972.1.22

出生地:东京

血型:AB

喜欢的食物:水果

喜欢的音乐类型:EGO WSAPPIN、GASOLINE BATTLE...

星座:水瓶座

兴趣爱好:在房间中抬腿锻炼腹肌和背肌,然后去泡有香薰的浴缸,一边喝着红茶一边和小猫玩……那简直是最快乐的事了……

特技:无论身处何地都可以在3秒内迅速熟睡。

成为声优的契机:来看舞台表演的某T监督

第一件工作、出道时的感想:BRAIN POWERD(卡南吉莫斯),都是没接触过的东西,很新鲜。

成为声优后令人感动的事:人的心情真是很温暖的东西呢

成为声优后令人头痛的事:有很多!!

印象深刻的角色及原因:TURN A 高达(罗兰),因为是我有生以来第一次演男孩子!

工作时的必需品:口香糖、0.3mm黑笔、茶、反应迅速的肉体和不服输的精神

除声优外想从事的工作:我希望一直喝着茶迷迷忽忽的过日子,工作的话想当针灸师

作为声优的目标:传达自己的想法

自己喜欢的、讨厌的地方:保密~~

座右铭、口头禅:成了也就成了,不成……那就是真不成了,呵呵~~~

一生最幸福的事:能成为爸爸妈妈的孩子

一生最大的危机:……是什么呢?太多了吧

有几个兄弟姐妹:姐姐、我、弟弟

喜欢的异性类型:呆呆的、质朴的人

昵称:朴君、璐美、朴璐美

喜欢的音乐类型:EGO WSAPPIN、喜GASOLINE BATTLE等

喜欢的TV、电影、小说:喜欢记录片

主要作品

爱德华·爱尔利克《钢之炼金术师》——获得了04东京国际动画节上最佳声优的个人赏。

道莲《通灵王》

相川摩季《AIR MONSTER》

东山和实《魔侦探洛基RAGNAROK》

托利鲁兽《DIGIMON FRONTIER》

一乘寺贤《DIGIMON 02》

凯缇《MACROSS ZERO》

多哈《新·北斗神拳》

飞砾《兽兵卫忍风贴 龙宝玉篇》

修度《SD Gundam Force》

魔女兰《小魔女DoReMi#》

守山那由多《学园战记无量》

二之宫朋子《金田一少年事件簿》

密《人造人009》(第3作)

胜四郎《SAMURAI 7》

罗兰·赛亚克《TURN A 高达》

太空怜司《DRAGON DRIVE》

科玛琪《天地无用!GXP》

Gargantua 童年《暗与帽子与书之旅人》

手鞠《NARUTO》

Canaan Lucius《王子大人》

日番谷冬狮郎《死神BLEACH》

日向枣《爱丽丝学园》

中林诚一郎《我的主人》

乔罗·乔班纳/《乔乔奇妙冒险·黄金之风》(PS2)

一乘寺贤/《数码暴龙》

小早川濑名/《EYE SHIELD 21》

贞德/《圣女贞德》(米拉·乔沃维奇/1999/吕克·贝松版)

G/《黑客帝国2》

《永远的公主·戴安娜》/记录片解说

简介:

朴璐美(Paku Romi)是日籍韩国人(韩日混血。),她的照片时确实觉得很有韩国人的味道。朴璐美1972年1月22日在东京出生,从韩国延世大学语言学院留学回来后(应该是去修韩语的吧,因为在她的资料里,特长这一栏里有写韩国语这一项),成为了某剧团的演员,先后出演过《花粉热》,《蔷薇与海贼》,《飞龙传》等舞台剧,后来也曾参加过NTV的电视剧演出。朴璐美不仅长得漂亮,还很多才多艺,特长这一栏里除了有写韩语这一项外,还写着游泳,钢琴和……和……和少林寺拳法。

朴璐美的声线是偏中性的。虽然大多数时候是在反串男生,而且有时是那种个性有点别扭的小男生,但透过朴璐美那种朴实的无过多修饰的声音,总能让人感受到角色温柔或是害羞的可爱一面。朴璐美的声音总是能给人一种坚强背后蕴藏着无限温柔的感觉。

  • 评论列表:
  •  怎忘述情
     发布于 2023-01-31 13:20:53  回复该评论
  • 太多了吧有几个兄弟姐妹:姐姐、我、弟弟喜欢的异性类型:呆呆的、质朴的人昵称:朴君、璐美、朴璐美喜欢的音乐类型:EGO WSAPPIN、喜GASOLINE BATTLE等喜欢的TV、电影、小说:喜欢记录片主要作品爱
  •  世味痞唇
     发布于 2023-01-31 15:39:45  回复该评论
  • 厄运( 意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但 The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程 序的一部份,他们的重要性
  •  礼忱谷夏
     发布于 2023-01-31 17:31:57  回复该评论
  • 知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制 起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行 动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这

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