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psp破解黑客教程(Psp破解)

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psp6.20完美破解

圣诞节之前会发布6.20TN,这个系统不能玩游戏,能运行自制软件,是一个HEN,只要接下来有黑客开发出CFW就可以破解了,破解时间未知,望采纳

黑客们是怎么破解psp 系统的

看这个应该对你有帮助。

PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。

2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。

接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。

随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。

不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。

2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。

不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。

现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。

历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。

2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。

不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。

然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。

很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!

纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。

psp3000破解方法

PSP3000/2000V3刷机升级玩555游戏完全教程

注意:本教程仅适用于PSP3000及PSP2000V3的自制系统用户,不适用于PSP1000/2000非V3系统。

由于最新的游戏加入了索尼官方5.51及以上系统限制,而PSP3000/2000V3的用户最高的自制系统才到5.03MHU,所以目前5.03 MHU系统还不能直接运行5.55官方系统限制的游戏。需要通过eboot exchange破解才能运行。下面我们就从刷机开始给大家详细演示一遍PSP3000/2000V3成功运行5.55官方系统限制的游戏的过程。

PS:电玩巴士游戏图鉴中编号为1805及以后的游戏,为5.55官方系统限制的游戏。PSP3000/PSP2000V3 5.03MHU系统均需要破解才能运行。

升级前的准备:

PSP3000或PSP2000V3主机一台,要求系统版本不高于官方5.03(查看方法),如果低于5.03,请参考这里将PSP升级到5.03官方系统;

USB数据线一根;

可连接网络的电脑一台。

第一步:将PSP3000/2000V3刷机成功

1、下载5.03HEN R2文件,将其解压,拷贝其中的h.bin文件到记忆棒根目录。打开SLIM目录,将其中的ChickHEN目录拷贝到记忆棒中的Picture目录下。

2、打开PSP,进入图片。进入ChickHEN文件夹,长按下方向键,让图片滚动到最底部。

3、运气好的话,PSP会黑屏重启,重启之后,系统版本就会变成“5.03ChickHEN R2”。运气不好的话,系统会进入死机状态,此时建议将记忆棒格式化,PSP恢复默认设置之后,重新运行2、3步。或者参考这里的方法

第二步:将5.03HEN R2模拟成5.03 MHU

1、下载CFWEnabler 3.60(下载地址),将其解压,拷贝解压得到的CFW Enable文件夹到PSP记忆棒下的GAME文件夹内,如提示重复覆盖同名文件即可。

2、打开PSP,进入“游戏 - Memory Stick”,现在你应该能看到一个名为CFW Enable 3.60的程序。

3、按住R键的同时运行该软件,选择“Uninstall”之后,出现下图界面,选择第一项继续。

接下来只需要依次选择“YES”,等待完成即可。

4、随后,系统会先黑屏,返回到PSP主界面(XMB界面)。现在查看系统版本的话,你会看到系统版本变成了5.03 MHU,这样的话升级就完成了。下面我们继续进入第三步骤。

这里我们还准备了刷机的详细视频教程(视频中刷机系统为CFW 3.01现以升级至CFW 3.60):

第三步:在PSP上安装破解软件eboot_exchange v2.7汉化版。

1、下载eboot_exchange v2.7汉化版,将其解压,拷贝其中的“PSP”文件夹拷贝至PSP记忆棒的根目录下即可完成安装,如重复则选择全部覆盖即可。

第四步:使用eboot_exchange v2.7汉化版破解5.55官方系统限制的游戏

1、首先将你想要破解的原版ISO镜像拷贝至PSP记忆棒下的“ISO”文件夹。

2、打开PSP,进入游戏列表(游戏 - Memory Stick)下,现在你应该能看到如下图所示的程序。

3、下面按L/R键选择你想要解密的游戏名,然后按start键选择有无备份模式+补丁模式即可。

4、选中你想要破解的游戏ISO之后,按△键软件开始自动解密。

5、解密过程很快就会完成了,完成之后,解密会出现如下图所示的提示。

6、设置完成之后,此时进入PSP的游戏列表(游戏 - Memory Stick)下就可以成功运行此前破解完毕的ISO的游戏了。

PSP2000 官方5.50版本 破解方法

目前为止,黑客都还没找到PSP官方5.50、5.51、5.55的系统可用来破解的漏洞,所有目前的PSP3000(包括PSP2000

V3版)只能在5.03的基础上破解运行ISO游戏.

至于神电,只是针对PSP1000和PSP2000的旧版机器上,PSP2000V3和PSP3000都是不能利用神电进行升降级的.

你机器现在是5.50,只能耐心等待,等待黑客再次找出漏洞,放出破解程序破解你的机器.

  • 评论列表:
  •  假欢池鱼
     发布于 2022-07-17 19:05:58  回复该评论
  • 到最底部。 3、运气好的话,PSP会黑屏重启,重启之后,系统版本就会变成“5.03ChickHEN R2”。运气不好的话,系统会进入死机状态,此时建议将记忆棒格式化,PSP恢复默认设置之

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