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魔方入门教程是什么?
1、顶层做出绿十字。可用公式: 右逆, 上顺, 前逆,上逆 ,首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。
2、使绿色角块归位。可用公式: 右逆, 下逆,右顺,下顺公式可重复多遍。
3、使中间棱块归位。可为第一种情况公式是: 上顺, 右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;第二种情况公式是: 逆, 前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆。
4、使顶层棱边归位。可用公式: 前顺, 右顺,上顺,右逆,上逆,前逆可多次重复。
5、使顶层棱块归位。可用公式: 右顺, 上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆。
6、使顶层的角块归位。可用公式: 上顺, 右顺,上逆, 左逆,上顺,右逆,上逆,左顺。
扩展资料:
解法技巧
1、要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
2、给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
3、给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。
世界上最厉害的魔方选手还原魔方用什么方法?
世界上最厉害的魔方选手还原魔方用的是名为Fridrich Method的方法。这是由一位叫Jessica Fridrich女士发明的一种速解法,是目前世界上最流行的方块解法。CFOP是Fridrich Method的的别称,就由是四个步骤"Cross、F2L、OLL、PLL"原文的第一个字母合起来而成的。
Fridrich的CFOP法 (Cross+F2L+OLL+PLL)还原魔方的速度很快,但是需要掌握119个公式(41+57+21)。现在我整理出一个简化的CFOP方法,只需记15 个公式就可实现较快的还原。要更快一点,就再多记1个架"十"字公式。推荐记16个公式。此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。
1、第一层
先架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同)。小技巧:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架"十"字。再对好四个角(位置和色向都要对)。
附1:另一种方法是先将四个目标棱块都转上去架起"十"字,再来调节它们的相对位置,用到的公式有:1、相对棱对调 R'L U2 R L';2、相邻棱对调 R'U'R U R'。
2、第二层
先将第一步中做好的的魔方倒过来,一般都会出现下面三种情况(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时需先用公式1或公式2将它调 整出来)。
公式1: U'F'U F U R U'R'
公式2: U R U'R'U'F'U F
公式3: F2 U2 R'F2 R U2 F U'F
附2:相邻棱对换公式:R2 U2 R2 U2 R2,此公式适用于两相邻棱与对应的中心块的共同面具有相同颜色但两棱位置交换。
3、第三层的棱架十字(棱调色向)
公式4: R'U'F'U F R
由于顶层棱不出现十字的情况有50 种,其中15种为"一"字形,8 种为只有中心块,27种为"┛"形。"┛"型的只要一次公式就架好十字,即图8 的最后一步。所以记住从"一"字型直接转出"十"字的公式会快很多。
公式5:F R U R'U'F'
4、顶面翻色(余下角块调色向)
顶面棱架起"十"字后有以下7 种情况(7 个OLL 公式):
公式6:R U2 R'U'R UR'U'R U'R'
公式7:R U2 R2 U'R2 U'R2 U2 R
公式8:R2 D'R U2 R'D R U2 R
公式9:R B R'F R B'R'F'
公式10:B'R'F'R B R'F R
公式11:R U2 R'U'R U'R'
公式12:R U R'U R U2 R'
5、调整棱块的位置
公式13:R2 U S'U2 S U R2
公式14:R2 U'S'U2 S U'R2
特殊情形:
1)相邻两棱位置对。转动U层使不对的两个棱中的任意一个对正位置。
2)相对两棱位置对。选择已正确的棱中的任意一个作为"不正确"看待。
6、调整角块位置
公式15:R2 F2 R'B'R F2 R'B R'
公式16:R B'R F2 R'B R F2 R2
附3:顶面翻色完成后共有21 种调棱、角的情况,有4 种情况只需调棱就可完成魔方还原,有3种是只需调角就能完成的魔方还原的。
只需调棱的情况(前二者即调棱公式,后二者只需连用同一个调棱公式两次就好):
只需调角的情况(前二者即调角公式,后者只需连用同一个调角公式两次就好):
除以上7 种之外,其余的14 种既要调棱又要调角。
魔方(英语:Rubik's Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
如何学习魔方还原?
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