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水冷黑客帝国(黑客帝国 美国)

本文目录一览:

动画片羽翼分集简介

1)相逢的必然[05年4月9日]

樱是玖楼国公主,小狼是平民.两人青梅竹马.一天,小樱被国内神秘遗迹发出的力量召唤,从而记忆羽毛神秘飞往以世界.小狼为了救小樱,来到了侑子那里.

2)战斗的力量[05年4月16日]

侑子接见了小狼和另外的两人:黑钢和法伊.黑钢要回到原来世界,法伊要周游世界不回到原来国家.小狼要寻找羽毛周游世界.三人便在侑子指点下交换重要东西(刺青,刀和记忆)得到莫歌那去了异世界,那里用巧断战斗,他们遇到了正义和笙悟.并且法伊在小狼身上找到了一片羽毛...

3)破魔之刃[4月23日]

慌忙之中,五人团体遇到了岚和空汰.晚间,黑钢回忆起知世公主下的咒"每杀一人力量将减少".第二天黑钢巧遇一长相像知世的女孩,匆忙追去.遇到不良团体,利用自己的巧断打败了他们.

4)无邪的流浪[4月30日]

樱在一片羽毛的回复中醒了过来.独自出了门,遇到黑钢上次打斗的不良团体头目.头目本想把小樱作为人质,结果发现手下们因自己无能而离开了自己.小樱用笑容开导了他.后樱看到飞翔小鸟的羽翼,内心产生共振般,飞了起来,最后由于力量的缺乏而又一次昏迷了.

5)魔术师的战斗[5月7日]

阪神国歌星普莉梅拉由于笙悟不与自己玩而抓住小狼们为引起笙悟注意.法伊与之战斗.后笙悟赶到,与普莉梅拉和好,同时莫歌那亦发现了羽毛的存在.

6)欲哭无泪[5月14日]

小狼要求与笙悟战斗.结果却发现羽毛在正义巧断上.正义巧断失控.小狼不顾生命拿回羽毛.小樱得到羽毛苏醒却不认得小狼.真是欲哭无泪.该告别了.正义得到了笙悟的认可.一切平静.五人来到了下一个国家.

7)破碎的遗物[5月21日]

新国家像朝鲜国.他们遇到了春香.得知当地的领主很坏.樱狼和春香逛集市时,遇到了领主的儿子在作恶.小狼上前打斗,被强劲的风打败.春香哭诉领主将她妈妈杀死.而领主儿子将春香妈妈遗留的扇子给毁了.

8)神之爱女[5月28日]

春香鼓舞大家攻城,大家却因那里秘术而丧失了战斗的勇气.樱由于羽毛的共振而进入了城中,小狼追上.在里面,他们发现了曾经被吸进来的怪兽状村民.最后,狼和樱被其中神秘的蓝光带到了城外.城外村民因有人从城中出来而斗志复燃.

9)妖艳的女子[6月4日]

小狼他们猜测领主得到了羽毛.在侑子帮助下进入了城中.遇到了妖女,陷入苦斗.小狼继续前进,遇到了被秘术附身的领主的儿子,黑法留下继续与妖女战斗.小樱也带着春香要去某个地方,村民们也决定再次攻城.

10)离别的镜子[6月11日]

小狼那边轻易解决了领主儿子。而黑法两人由于有不能死的信念,便在完美配合下打破了领主对女妖的秘术。小樱被春香妈妈灵魂附体,提醒了春香秘术是带给人们幸福的东西,并给了她一面镜子,便离开了人世。而小狼终于见到了领主,也看到了被囚禁的樱与春香和被控制的村民们,最后决斗开始了。

11)选择的明天[6月18日]

小狼从小樱叫喊中知道她是领主用秘术幻化的,便开始反击。春香赶来用镜子将受控的村民唤醒。女妖最后将领主带到自己的世界好好惩治。一切光明。小狼他们也该离开了。离开前遇到了暗行御使,春香道出以后的莲姬将不再有领主,由村民们自己治理。小狼他们也欣慰地离开了高丽国。

12)充满温暖的笑容[6月25日]

离开高丽国,小狼一行来到了一个森林中的湖旁边。根据莫哥那反应,湖里面可能有小樱的记忆羽毛,小狼入水察看,发现了不可思议的事物。后来,他带着小樱一起下了水,见识了不可思议的小小国度。回来时带上了湖中鱼的鳞片。莫歌那知它所感觉到的强大力量只是源于此。于是,他们向下一个国度进发。

13)陪伴的幻影[7月2日]

来到了翡翠国,这个国家流传着“公主与羽毛的不可思议的传说”故事。小狼他们猜测这是否与樱的羽毛有关???调查开始……

14)历史的真相[7月9日]

小樱和孩子们一起不见了,为了寻找小樱而调查着这个国家的小狼,有了些许发现……

15)坚定的信念[7月16日]

城堡中的传说被知晓,而凶手是想利用孩子们来取得城堡中的羽毛.小狼与凶手在城堡中对峙,此时河水泛滥.城堡即将坍塌.......

16)坚强与温柔[7月23日]

来到新的名为基笃姆的国家,有个格斗比赛,奖品波动很象是樱的羽毛,小狼他们决定参加比赛得到羽毛,而樱和MOKONA遇到了另一对男女,男的名为基法,想要获得奖品是女的痊愈,但他受伤了,最后,他还是和获胜的狼战斗,或许敌不过,但奖品非羽毛,狼便交给了他.结束一个国家.

17)樱都国的咖啡 [7月30日]

这个樱都国,乍看十分和平,实则小狼他们受到了鬼怪的攻击,根据樱都国市政府职员述说,这个国家有"打鬼猎人"的职务,可有奖金赚取.于是,小狼和黑钢一方面做着猎人,一方面打听小樱羽毛的下落.

18)小猫和大狗[8月6日]

认为光靠自己是无法得到小樱羽毛的小狼他们,得到奖金并向市政询问得到信息局的地址,便来到了绘里衣的信息局.从她那里得知新品种鬼的出现,并被介绍去访问那个目击新品种鬼的人...

19)生存的决心[8月27日](13和20日停播)

黑法访问了目击新品种鬼的织叶.另一方面,在猫眼咖啡店工作的狼和樱遇上了龙王苏摩以及后插足进来的让刃他们,猫眼咖啡店一下子变的热闹起来.....

20)午后的钢琴[9月3日]

黑钢被请求向小狼传授作战方法,于是便先买了武器.不过他告诉狼不到万不得已,不要拔出手中的剑.另一方面,樱为了取回失掉的羽翼,到羽毛相关信息的地方搜集资料....

21)鬼童的面目[9月10日]

在黑法搜集新品种鬼的信息期间,狼为黑P教导的战斗训练而沿着围墙奔走于城市间,几天过去后,狼能感觉到与真实生命有区别的鬼的气息.突然他发现了气息-----有个鬼童冲了过来..

22)难以被抹去的记忆[9月17日]

星史郎,是以前帮助过幼年小狼的人.如今,与曾经那个人长相相同的另一个人,与鬼童一起出现在狼的面前,与鬼在一起的那个人,真的是从前那个星吗?为了消除这个疑问,狼向市政府打听了一下,得到了一个探询新信息的地点....

23)消失的生命[9月24日]

法伊和小樱在猫眼咖啡店工作时,星史郎出现袭击了两人。由于约定过不再使用魔法的法伊,只能顽固地躲避星史郎的招数,最终却……

24)离别之战的剑[10月1日]

在樱花国的妖精游乐场新开发的游戏“梦卵”里苏醒过来的小狼,明白了从来到樱都国开始来的一切,都是梦卵系统所制造的假象游戏。然而由于星史郎对之的干涉,使游戏成为了现实的事物。

25)最终的游戏[10月1日]

和黑钢战斗后不久星史郎便消失出发到下个世界,由于身为干涉者的他不在了,樱花国也转回了原来的状态……

26)最后的愿望(终)[10月15日]

终于离开了樱花国,小狼一行来到了一个空中浮着神殿的让人难以理解的世界,小狼他们,从遇到的老婆婆那里,听到了这个世界的传奇,这世界能满足愿望的神使人们以神殿为目标.但据说神殿那有士兵来袭击,去的人无法返回.确信神殿力量的起源是樱的羽毛的小狼他们,以神殿为目标,进发,在途中,他们回忆起了各自的愿望.并且,樱也......

翼2 原作:CLAMP

翼01-危险的比赛

翼02-三枚勋章

翼03-胜利的荣耀

翼04-可悲的奇迹

翼05-少年的决心

翼06-魔术师约会

翼07-阿修罗的由来

翼08-永无止境的战争

翼09-两种记忆

翼10-跨越时空的思念

翼11-画家莫可拿

翼12-危险的道路

翼13-欲始分离

翼14-黑钢

翼15-图书馆的秘密

翼16-思想之彼方

翼17-第五个誓言

翼18-小塞罗与莫可拿

翼19-第二次的苦难

翼20-秘术的奥义

翼21-工作的小樱

翼22-羽王卡欧斯

翼23-扭曲的愿望

翼24-下定决心的伙伴

翼25-冰冻的灵魂

翼26--飞向天空之翼

《翼剧场版-鸟笼国的公主》

IMAX 3D 电影和3D电影有什么区别?

这是分别的介绍和特点还有区别。。。。。这个问题太专业了,我是在网络是摘取的,希望帮到你~~ 一、什么是IMAX? A:IMAX是Image Maximum的缩写,意为“最大影像”。采用了特别的70毫米底片;一般的电影底片尺寸只是48.5毫米×22.1 毫米,但是IMAX底片的影像尺寸却有69.6毫米×48.5毫米。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。而曝光率方面,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。IMAX 3D电影为了营造立体场景效果,采用了双投影机放映,观看的时候需要佩戴偏光眼镜来分析立体的影像。 而普通的3D电影就不会有IMAX 3D这么大的屏幕了。而戴的眼镜也是根据影片放映时采用的红蓝补色技术,佩戴红蓝立体眼镜。戴上后,也会出现立体影像,但是在效果上可能就逊色IMAX 3D版本一大截了。二、IMAX就是3D立体电影吗? A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。三、哪里买得到IMAX的机器?我想买一台回家当家庭影院可以吗? A:P3D GT型的IMAX放映机,是IMAX最高等级的设备,目前在亚洲仅有泰国及中国上海、台湾有相同等级的设备。这台投影机单必须保持以每秒24格画面的高速运转状态下让左眼及右眼的视觉影像精准的同步输出,所以稳定性远远超过一般电影放映设备。此外,因为投影影像必须放大14万5千倍,所以机器也必须以最先进的温湿度控制设备来保持清洁。这台机器同时使用两个15000瓦高亮度投影灯,因此需搭配特制的水冷系统来进行冷却,绝对不是一般戏院用电风扇吹一吹就可以散热。四、IMAX版的商业巨片跟普通的好莱坞商业电影有什么不同?A:在IMAX影厅上演的《蜘蛛侠3》是所谓的IMAX-DMR电影。IMAX集团花了五年的时间研发这种数字化重制影片技术,以便将一般的商业电影转成IMAX的格式播放。首先,以尽量最大的分辨率扫描每一格35厘米的影片转成数字影像。接着,透过计算机将影像锐利化并将色彩丰富化,以便转成世界最大的底片格式——IMAX。这个系统同时也会将影片的原始音效,转成12,000瓦功率的7.1声道的IMAX环绕音效。与同样强调色彩丰富、影像锐利的数字放映电影相比,IMAX丝毫不逊色。IMAX的历史细节:(以下的就像一篇论文了,呵呵!)长久以来,人们一直希望能加强电影的视觉震撼。Cinemascope及VistaVision加宽了35毫米式片的图像,而且像Cinerama的多投影机系统能投射出更阔更具临场感的画面,然而系统操作不易,安装困难,且各投影机之间的图像无法互为重叠,影响观赏品质。IMAX由三名加拿大人发明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由于在1967年于蒙特利尔举行的世界博览会中,他们的多投影机式大银幕投影系统出现不少技术问题,促使他们设计单投影机、单摄影机式的新系统。首出IMAX电影于1970年在日本大阪举行的世界博览会中播放,而长期的IMAX系统则于1971年在多伦多安装。在1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会中,美国馆展出了一块 27.3 x 19.7 米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。共有5百万人次观看过,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,少部分观众甚至产生晕船的现象。这个银幕只展出了六个月,数年后,一块标准尺寸的IMAX银幕于Riverfront Park IMAX Theatre安装,并使用至今。首个半球形银幕的IMAX电影院于1973年,在美国加里福尼亚州圣地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center开幕。直至2003年5月,全球共有230间IMAX电影院,分布于34个国家,其中约半为商业电影院,另一半则为博物馆等教育机构。IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1 毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。要投影大片幅底片有一定的技术困难——传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳大利亚的名为“滚动循环”的专利技术用于影片放映,主要是增加了一个压缩空气装置来加速底片滚动,并将一个圆柱形镜头置于放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉与齿轮将放映机固定在完全水平的状态。肖还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动。放映机的快门长度也比传统设备长大约20%,灯管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙气-弧光灯甚至需要水冷的电极。 因此IMAX系统造价并不便宜,而且重量达1.8公吨。IMAX的片基为柯达的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar�0�3),原因并非在片基的强度,而在于此片基不会被显像的化学液影响了尺寸,IMAX的进片设备对底片边孔或厚度的变化有严格的要求,IMAX底片可归类为“15/70”底片,意指这种70毫米底片每格有15个边孔。IMAX的底片非常笨重,底片盘比一般电影的大得多。IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步讯号源。这是日后杜比数字及DTS等电影院多声道系统的前身。IMAX继续发展,出现了新的表现手法,例如立体图像及每秒高达48格的画格数。音响系统方面则有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,无压缩LPCM环绕声轨)、立体音响系统及呈椭圆形分布的扬声器群。IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。IMAX Dome / OMNIMAX IMAX Dome(旧称OMNIMAX,中译全天域电影)是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形银幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。IMAX Dome 水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。 IMAX 3D 立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。目前IMAX 3D放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。IMAX HD (48格/秒)新版的IMAX技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。IMAX Digital (IMAX数字影院)于2008年发表的最新IMAX技术,是种技术是IMAX放映规格,目前并没有IMAX数字摄影机。数字版IMAX可以以DCI格式发布2D及3D电影,投映机以DLP技术支持,其技术免除了一般70 mm底片笨重的缺点,就如现今的数字影院一样。虽然从技术角度来看,IMAX是相当出色的电影格式,但一直以来它并未能普及。制作与播放IMAX的费用与运送困难使它的播放时间较普通电影为短(一般为40分钟,近年亦有90分钟的IMAX影片出现),题材大多为适合于天文馆等科普机构播放的纪录片。IMAX摄影机曾于航天飞机、喜玛拉雅山、大西洋海底及南极洲拍摄过。部分IMAX影院亦会利用传统放映设备播放普通电影,以增加客源。1990年代后期,开始一股增加IMAX娱乐元素的风潮,开摄了一些纯娱乐的题材,例如:T-Rex: Back to the Cretaceous(1998)、Haunted Castle(2001)(两出皆为IMAX-3D电影)。1999年,迪士尼制作了幻想曲2000——首出正常长度的IMAX动画(后来亦推出了传统戏院版本)。迪士尼在2003年末还发行了首部真人演出的IMAX影片黑神驹前传在2002年秋,IMAX与环球影片公司联手推出阿波罗13号(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX独家的"DMR" 重新制作技术将传统电影转换成IMAX格式。 其他一些已经公映的影片如星球大战等也相继利用DMR技术处理被搬上IMAX。由于技术上的制约,早期DMR处理的影片长度最长不过2小时。在2003年,黑客帝国2:重装上阵突破了这一限制,成为IMAX发展历程中的重要里程碑。在2003年末,续集黑客帝国3:矩阵革命成为首部在IMAX和传统影院同步上映的影片。观赏者大都对利用DMR技术放大制作的IMAX影片持肯定态度,这些影片带来的视觉和听觉上的享受远超过传统的35毫米电影。一个典型的例子是一名看过"阿波罗13号"的观众这样评价:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到”。DMR放大技术不能与直接将电影制作成70毫米15孔的IMAX格式相提评论。痴迷于大银幕的人会认为Cinerama技术的衰落与原先的处理方式被新的更简易的低成本的方式所替代大致是同时发生的。DMR只是一个一个重要标志。IMAX原先只是针对真正70毫米摄制的电影才打上“IMAX的体验”这一标志,现在它也许可用DMR技术放大的影片使用这条标语。著名导演詹姆斯�6�1卡梅隆曾执导了一部关于泰坦尼克号的3D IMAX格式电影,深海幽灵. 2009年执导了另一部 3D IMAX格式电影《阿凡达》还有很多IMAX电影被重新制作成高清晰度电视格式,在INHD频道播放。技术标准 IMAX (15/70)球面镜头组 每格底片15孔 水平下拉放映,从右至左(从观者视角)每秒24格底片 镜头尺寸: 2.772"英寸(70.41毫米)乘 2.072"英寸(52.63毫米) 投射尺寸:至少垂直距离镜头0.80"英寸,水平距离0.016"英寸 IMAX Dome / OMNIMAX 与IMAX相同,除了:特制鱼眼镜头组 镜头的光学中心高于水平基准线0.37"英寸 椭圆形投射到拱顶银幕,低于平面20度到高于平面110度之间为最佳观赏角度。

胶片/imax版与外文原版的区别,在电影院看,谁更好

一、什么是IMAX?

A:IMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。

二、IMAX就是3D立体电影吗?

A:除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。

三、哪里买得到IMAX的机器?我想买一台回家当家庭影院可以吗?

A:P3D GT型的IMAX放映机,是IMAX最高等级的设备,目前在亚洲仅有泰国及中国上海、台湾有相同等级的设备。这台投影机单必须保持以每秒24格画面的高速运转状态下让左眼及右眼的视觉影像精准的同步输出,所以稳定性远远超过一般电影放映设备。此外,因为投影影像必须放大14万5千倍,所以机器也必须以最先进的温湿度控制设备来保持清洁。这台机器同时使用两个15000瓦高亮度投影灯,因此需搭配特制的水冷系统来进行冷却,绝对不是一般戏院用电风扇吹一吹就可以散热。

四、IMAX版的商业巨片跟普通的好莱坞商业电影有什么不同?

A:在IMAX影厅上演的《蜘蛛侠3》是所谓的IMAX-DMR电影。IMAX集团花了五年的时间研发这种数字化重制影片技术,以便将一般的商业电影转成IMAX的格式播放。首先,以尽量最大的分辨率扫描每一格35厘米的影片转成数字影像。接着,透过计算机将影像锐利化并将色彩丰富化,以便转成世界最大的底片格式——IMAX。这个系统同时也会将影片的原始音效,转成12,000瓦功率的7.1声道的IMAX环绕音效。与同样强调色彩丰富、影像锐利的数字放映电影相比,IMAX丝毫不逊色。

另解:

IMAX源自英文“Image Maxium”(图像最大化),是目前世界上最好的影像系统,它集电影技术之大成,拥有最大的银幕、最清晰的图像、最高的精密度、功率最强的放映设备以及最高级的六声道多喇叭音响系统。IMAX在被誉为“电影的终极体验”,因为在看IMAX电影的时候,不仅是用你的眼睛在看,而是纵容全身的感官欺骗自己——七层楼高、20多米宽的超大屏幕、水晶般清晰的画面、极逼真的六声道加超低音音响,你会觉得自己顿时变成《变形记》里那只大甲虫,真实与虚幻的界限模糊了:你与各种硕大的细胞一起浮游在一个人的身体里;你就站在冰雪覆盖的南极洲之巅与企鹅一起吹冷风;你刚刚潜入深蓝的海底,一只海豚从你手上游过;你漫步在白垩纪原始森林中,张牙舞爪的恐龙舌头几乎舔到你的脸上……

如果仅止于此,IMAX电影大概和娱乐城里的动感电影,或者天文馆的球幕电影没什么区别,最多不过是过往游客满足一下好奇心的调剂品,不可能吸引人们长久的兴趣。IMAX的高明之处就在于,它开发的数码深化处理技术(DMR)能够将普通的35毫米胶片转制成IMAX版本的70毫米胶片,从而能将好莱坞大片搬上无以匹敌的超大屏幕而丝毫不损坏其“水晶般”的画质。尽管这种技术才刚刚成熟,转换出来的影片也只有《星战前传》、《黑客帝国》、《蜘蛛侠II》、《哈利·波特3》等寥寥数部,而且转制价格高达200万美元,但已经显示出巨大的发展潜力,使30多年来一直偏安于博物馆、科技馆、天文馆、海洋馆、主题公园等科普教育机构的IMAX电影在近几年迅速汇入好莱坞的主流电影圈。因拍摄《泰坦尼克号》而名动天下的大导演詹姆斯·卡梅隆甚至发出了“未来的五六年里,IMAX影院将逐步取代传统影院”的盛世危言。

不过,对于大部分好莱坞片商来说,SONY公司副主席布莱克的话可能更符合他们对于IMAX的立场。“当你手头有一部像《蜘蛛侠II》这样的电影,如果你不把它转换成这种无与伦比的IMAX格式来让观众们欣赏,那是一种惊人的浪费。”如今好莱坞拍摄《黑客帝国》、《哈利·波特》之类大片动辄投入上亿美元,200万美元的转制费相比之下并不高。而且由于大片片源的加入,IMAX院线正显示出惊人的票房潜力,前段时间正在上映的三维动画大片《极地特快》虽然在普通院线的竞争中败给了《超人家族》,但却在IMAX院线创造了票房奇迹,一周之内在59个IMAX电影院创造了300万美元的票房佳绩。受到《极地特快》票房的鼓舞,福克斯的下一部动画大片《机器人》也将在IMAX影院全线上映.

IMAX影院的整体介绍

IMAX由三名加拿大人发明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由于在1967年于蒙特利尔举行的世界博览会中,他们的多投影机式大银幕投影系统出现不少技术问题,促使他们设计单投影机、单摄影机式的新系统。

首出IMAX电影于1970年在日本大阪举行的世界博览会中播放,而长期的IMAX系统则于1971年在多伦多安装。

在1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会中,美国馆展出了一块27.3 x 19.7米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。共有5百万人次观看过,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,少部分观众甚至产生晕船的现象。这个银幕只展出了六个月,数年后,一块标准尺寸的IMAX银幕于Riverfront Park IMAX Theatre安装,并使用至今。

首个半球形银幕的IMAX电影院于1973年,在美国加里福尼亚州圣地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center开幕。直至2003年5月,全球共有230间IMAX电影院,分布于34个国家,其中约半为商业电影院,另一半则为博物馆等教育机构。

截至2009年年底,IMAX影院在全球共有超过400家,分布在40个国家和地区。在发达的国家和地区,建造一个IMAX影院的成本是100万美元至150万美元。由于建造费用昂贵,电影院的投资者往往与电影发行商预先谈好或者预先签订今后若干时期内的IMAX电影放映合同,然后才投资和动工兴建IMAX影院。 IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。

要投影大片幅底片有一定的技术困难——传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳洲的名为“滚动循环”的专利技术用于影片放映,主要是增加了一个压缩空气设备来加速底片滚动,并将一个圆柱形镜头置于放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉与齿轮将放映机固定在完全水平的状态。还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动。放映机的快门长度也比传统设备长大约20%,灯管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙气-弧光灯甚至需要水冷的电极。因此IMAX系统造价并不便宜,而且重量达1.8公吨。

IMAX的片基为柯达的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylarreg;),原因并非在片基的强度,而在于此片基不会被显像的化学液影响了尺寸,IMAX的进片设备对底片边孔或厚度的变化有严格的要求,IMAX底片可归类为“15/70”底片,意指这种70毫米底片每格有15个边孔。IMAX的底片非常笨重,底片盘比一般电影的大得多。

IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步信号源。这是日后杜比数字及DTS等电影院多声道系统的前身。

IMAX继续发展,出现了新的表现手法,例如立体图像及每秒高达48格的画格数。音响系统方面则有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,无压缩LPCM环绕声轨)、立体音响系统及呈椭圆形分布的扬声器群。。

IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕),此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便于观众能够面向银幕中心。 IMAX Dome / OMNIMAX

IMAX Dome(旧称OMNIMAX,中译全天域电影)是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形银幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。IMAX Dome水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。

IMAX 3D

立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。

IMAX 3D放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体图像。多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片。而另外有的公司采用的是圆偏振眼镜,圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。

IMAX HD (48格/秒)

新版的IMAX技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。

IMAX Digital (数字IMAX)

于2008年发表的最新IMAX技术,投映机以DLP技术支持,数字IMAX分辨率为2K,与一般数字投影相同画质,因其分辨率相较胶卷IMAX低级非常之多。为了保障电影画面不因放大投影巨型屏幕而使画面清晰度降低,数字IMAX屏幕都缩小不少,甚至银幕仅仅8.2米高(台湾高雄大远百威秀影城数字IMAX),IMAX原始的“巨型银幕、超高画质”两样皆失。

数字IMAX的优点为免除了一般70毫米底片笨重的缺点、画面明亮干净。

IMAX公司预计于2013年推出新技术—激光镭射数字IMAX,投影分辨率将提升至4K,颜色之呈现也会比先前数字IMAX更出色。激光镭射数字IMAX将改善先前数字IMAX的分辨率问题,并且维持IMAX原始的1.43:1银幕比例,遇到IMAX摄影机拍摄画面仍可播放完整的电影画面内容。

DMR

Digital Media Remastering,可译作数字原底翻版技术,IMAX为了推广其影院系统,推出了一个DMR技术应用于更多商业片的发布。首先,制片公司把影片的35毫米底片拷贝交给IMAX,然后IMAX以最高分辨率扫描每个画格,再对每幅画面进行锐化以及降噪,最后冲印在70毫米底片上。

在2002年秋,IMAX与环球影片公司联手推出阿波罗13号(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX独家的DMR重新制作技术将传统电影转换成IMAX格式。其他一些已经公映的影片如星球大战等也相继利用DMR技术处理被搬上IMAX。由于技术上的制约,早期DMR处理的影片长度最长不过2小时。在2003年,黑客帝国2:重装上阵突破了这一限制,成为IMAX发展历程中的重要里程碑。在2003年末,续集黑客帝国3:矩阵革命成为首部在IMAX和传统影院同步上映的影片。

观赏者大都对利用DMR技术放大制作的IMAX影片持肯定态度,这些影片带来的视觉和听觉上的享受远超过传统的35毫米电影。一个典型的例子是一名看过《阿波罗13号》的观众这样评价:“巨大的屏幕,爆炸般的声效,还有詹姆斯霍纳那荡气回肠的原声音乐都只有在IMAX才能感受到”。

DMR 和数字 IMAX 放映机都被看作是 IMAX 公司一种商业上的妥协,而非是一种彻底的技术革新。DMR放大技术不能与直接将电影制作成70毫米15孔的IMAX格式相提并论。大多数的 DMR 电影都是 16:9 或者 2.35:1 的宽银幕格式,所以在放映时并不能充满整个IMAX的屏幕,大约只能填充到二分之一的比例。IMAX 电影开头的 IMAX 标志短片的满屏的,而实际影片则是宽银幕的。某些影片如《变形金刚二》,虽然全片是宽屏幕的,但是在其中某几段胶片拍摄的片段播放时画面会延伸至满屏。DMR 的分辨率也不能和70毫米的胶片相比,特别是很多影片中使用的是数字摄影机和后期特技,所以即使是DMR也只能达到2K的分辨率。比如阿凡达的胶片版只有2K的原始分辨率。痴迷于大银幕的人会认为Cinerama技术的衰落与原先的处理方式被新的更简易的低成本的方式所替代大致是同时发出生的,而DMR只是一个重要标志。

IMAX原先只是针对真正70毫米摄制的电影才打上“IMAX的体验”这一标志,它也许可用DMR技术放大的影片使用这条标语。

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如何评价游戏《最后的守护者》

《最后的守护者》讲的剧情大概是这样的:

文明失佚以后,人类又一次回到了茹毛饮血的氏族社会:

只剩下峡谷里的巨大机房,保存着仅存的史前文明。

机房核心就是绿色的球,这也就是标题所谓的“最后的守护者”。

为了散热,机房上还装有巨大的页片,没有用上水冷和空调。

为了提供能量,机房让食人大鹫捕捉人类,像《黑客帝国》一样当做电池使用。

大鹫是半机械生物,眼睛是可以变色的 LED 灯,两支角用来接收 Wi-Fi。

那种会让大鹫发狂的信号源,就是宽展机房信号的中继器。

主角手上拿的窨井盖,是一个大号的纽扣电池。

至于大鹫的食物,其实就是桶装的电解液。

那些铠甲士兵,当然也是用电来渠驱动的。

其实整个《最后的守护者》,讲的就是原始人破坏“人类文明最后守护者”的故事。

  • 评论列表:
  •  野欢迷麇
     发布于 2022-07-13 18:15:33  回复该评论
  • 钢要回到原来世界,法伊要周游世界不回到原来国家.小狼要寻找羽毛周游世界.三人便在侑子指点下交换重要东西(刺青,刀和记忆)得到莫歌那去了异世界,那里用巧断战斗,他们遇到了正义和笙悟.并且法伊在小狼身上找到了一片羽毛...3)破魔之刃[4月23日]慌忙之中,
  •  鸽吻十鸦
     发布于 2022-07-13 23:17:40  回复该评论
  • 用没有倾斜的半球银幕,因此图像总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。 IMAX 3D 立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机

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