本文目录一览:
- 1、我买的是破解版的老大三,然后从电玩巴士上下的怪物猎人x,为什么打完怪物不出武器,装备出。
- 2、大猎人雪茄尺寸
- 3、怪物猎人大狩猎好玩吗
- 4、纯新手求助猎人大脚插件设置
- 5、怪物猎人大锤的使用方法和连招
我买的是破解版的老大三,然后从电玩巴士上下的怪物猎人x,为什么打完怪物不出武器,装备出。
跟正版与否毫无关系
武器、装备跟打不打怪物无关,只要持有关键素材即可在制作列表内看到。
部分武器不能直接打造,需要从其他武器升级。具体制作列表自行寻找资料参考或者下载平底锅的MHXDEX查询器。
大猎人雪茄尺寸
长度:152(毫米),环径:43雪茄的主要尺寸:1、绅士型(CORONA):这是个基准尺度,一切的其它尺度是以它为根底的。规范尺度是5.5英寸,环径42,传统的尺度长5-6英寸,环径是42——44。
2、小绅士型(PETIT CORONA):小号的Corona这款雪茄通常是4-5英寸,38-42环径。
3、专长绅士型(CORONA GORDA):亦称超级富豪型(ROBUSTO EXTRA),也叫做TORO。该雪茄在市场上很盛行,通常是5.6英寸,46环径。可是长6英寸,50环径的雪茄也开端盛行起来。
4、超级绅士型(DOUBLE CORONA):惯例尺度是7.5-8.5英寸,48-54环径。
5、邱吉尔型(CHURCHILL): 大的Corona版,长6 .25-- -7 .25英寸,环径46-50,规范尺度是7英寸,47环径。
6、_型(PANATELA):这种长且纤细的尺度,近年来现已很少了。这种类型尺度变化较大,通常长为5-7.5英寸,环径为34-38。总的雪茄假设长度超越7英寸,那么就被称为"Gran Panatelas"。
7、俊朗型(LONSDALE): 它比Corona要长,比Panetela要粗。 长6-7英寸, 环径41-45,规:范尺度为6.5英寸,42环径。
8、富豪型(ROBUSTO):短胖型雪茄,如今现已变成美国是市场上最盛行的雪茄。通常是4.5-5 .5英寸, 48-52环径。例如: Cohiba Robusto。
怪物猎人大狩猎好玩吗
想了解怪物猎人大狩猎的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于怪物猎人大狩猎的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
做为Capcom旗下最具代表现性的游戏系列《怪物猎人》,一直以主机以及掌机作为主要战场,当然,由于移动端的异军突起,手游现在也成了香饽饽~日本著名手游大厂SE都快把重心完全转移过来了(我猜的)~其他各大厂商当然也按奈不住,(任天堂依然傲娇~才不给手机做游戏呢~),在早前《怪物猎人P2G》就成功移植IOS,并推出了日文版和英文版,这个还算良心,移植的很不错~各种优化,玩起来挺好,在这之前capcom也尝试过几款怪物猎人题材的手游,但是说真的~真的不怎么~作为老猎人放着正统不玩,跑去玩你这阉割又不刺激的手游干嘛,而今Capcom也宣布进军中国市场了,首当其冲的就是这款《怪物猎人大狩猎》,那究竟带来了的是一部什么样的作品,一起看看。
Fc也算是个老猎人了,在我印象中的怪物猎人都是刺激,紧张、谨慎~刀刀入肉~与怪物近身搏斗、或者与三两个好友组队狩猎的这么一个游戏,作为一款上手难度偏高但是可玩性极强的动作游戏,《怪物猎人》无疑给无数玩家留下了深深的印象。许多人传言100小时才是入门级别。就是保持了这样的一种印象,Capcom这次把怪物猎人做成了卡片游戏,没错就是卡牌~为什么厂商总喜欢不约而同的把目标瞄准卡牌,如果说你在卡牌游戏上做出了什么惊天动地泣鬼神的革命性的东西的话~那么好,我也就认了,还是说,连暴雪大神都把魔兽做成了卡牌游戏《炉石传说》,我干嘛不能做~有点出息成不~《怪物猎人大狩猎》虽然在Capcom看来是其在移动端的革新之作~在我看来,也不过是一款普通的不能再普通的卡牌作品了。
这次的故事设立在了一个架空世界中,在一个和平的王国“卡鲁德匹亚”,有天突然出现了大量从异世界来的“猎人”与“怪物”卡牌。整个和平的世界被怪物吞噬,产生了火山、雪山、沙漠以及树海等区域。玩家则是扮演卡牌猎人,通过手上的猎人卡牌在各个区域狩猎怪物,并且在秘境中寻找沉睡中的传说中“七龙卡牌”,故事设定还是偏向比较传统的日系故事~勇者拯救世界这一类,不过故事在游戏中的存在感还是很弱的,在开头的交代后,后面虽然会从人物对话中感受到一些,不过说真的有多少人回去看这些人物对话~又不是传统的RPG,剧情占的是头位,所以说剧情在这里算是无足轻重了。
游戏画面,怎么说呢,我个人感觉是怪怪的,主机上的怪物猎人是这样的:荒无人烟的大漠、白雪皑皑的山谷、风光旖旎的海岸、大雾弥漫的丛林、欢乐的村庄,每一处美景都让我们流连忘返。而在这里的现实是这样的,战斗场景与怪物都是看起来是3D的贴图,而且质量看起来不怎么样啊- -~虽然卡牌人物的设计都是典型的日式风格,而且很精美(妹子不错),但是将两个结合起来,我是有种说不出的怪异,画风不同还能相爱吗?!不过所幸的是游戏的音乐方面保留了和以往怪物猎人系列一样的高水准,史诗,宏大,向往的狩猎生活~这才让人有了那么一点的代入感。
一款卡牌游戏画面剧情都不是重点!重点的是游戏内容,可是我在这游戏中看到了太多的类似《扩散性百万亚瑟王》的元素,一句话概括这款游戏的内容,就是利用手头的卡牌狩猎怪物。卡牌可以通过探索、任务、挑战,召唤等途径获得,不同的卡牌之间可以通过融合进化成其他高级卡牌,也可以利用低级卡牌强化卡牌等级,并且可以佩戴饰品(即装备)。个人认为,,同样是卡牌游戏,其探索系统、挑战系统、任务系统都很相似,不过毕竟亚瑟王是几年前的产物~在内容丰富上是《怪物猎人大狩猎》多一些,玩家的猎人卡牌共可分为分成七个位阶,N、HN、R、HR、SR、SSR、GR,而属性则有无、火、水、雷、龙等六大属性,只要遇到怪物是属性相克时杀伤力将会翻倍加成。
猎人卡片本身可以通过强化系统与觉醒系统来增加其数值。玩家一次可使用最多10张卡片作为素材来强化猎人卡片,但作为素材的卡片将会自动消失。而当卡片强化至最高等级时可使用另外一张相同卡片来进行觉醒功能,觉醒后的卡片将进入下一个阶段,可再透过强化系统进行强化。而想增加卡片能力值,还可透过卡片上的装饰品槽嵌入装饰品来增加卡片能力。玩家开始战斗时,可使用已经组合好的一组 12 张的卡片组合,而一次攻击将射出四张卡片攻击敌人,玩家可自由配搭各种属性的牌组或者由系统自动帮玩家挑选最强的卡牌组合。
还有一个比较重要的元素就是公会,记得游戏开始新手教程召唤出来的雌火龙么~对,那家伙是只有加入了公会之后,在参加以工会为单位的大狩猎任务或者七龙杯时才能使用,单独的狩猎只能发动开始的卡牌然后各种自动战斗,玩家可以寻找不同氛围招募不同等级卡牌猎人的公会,并向公会提出入会申请,得到批准后才算真正加入公会。当然,玩家也可以自己建立属于自己的公会。加入公会只后才能参加大狩猎任务啦~不过依然是有等级限制的。在游戏中社交就显得很重要了~玩家想体验到更多的东西就得加入公会~玩家与玩家的交流才能使游戏更加有活力~Capcom在这里做的还是非常不错的~
最后,游戏虽然和《扩散性百万亚瑟王》拥有着许多相似的系统,但是本作就内容丰富度来说还是比亚瑟王要丰富,作为一个传统怪物猎人的粉丝,我是很不愿意去玩这款游戏的,我怕会破坏我对怪猎的印象,不过做为一款类《扩散性百万亚瑟王》的卡牌游戏,很多地方还是做的不错,所以说,这款游戏推荐给喜欢日系画风以及百万亚瑟王玩法的童鞋们,可以去试试。(目前中文版游戏正在第一次测试,需要激活码)
纯新手求助猎人大脚插件设置
大脚安装后直接用大脚打开客户端就可以使用的了,我用了基本都没怎么设置的,但我现在用多玩盒子觉得界面比大脚的好看多了,功能方面大同小异吧
怪物猎人大锤的使用方法和连招
大锤的优点和缺点:
优点:机动性能好,和片手差不多。攻击力高(不是一般的高),在畜力的时候可以无视任何风压。可以把BOSS击晕
缺点:无法防御,攻击速度太慢。
大锤的操作:
跑动中+△:拔槌斩,无法跟上三连机。一般不用
△*3:三连击,最后一下攻击力最高,但是由于硬值过长,而且无法取消。所以慎用!
按R:蓄力,蓄力攻击一共分成4种。
1.按好R之后马上放掉:往前方的下击
2.比1稍微长一点点:往前方的下击后接一上击(非常实用)
3.畜力爆气之后放掉同时+摇杆:转圈圈,也就是旋转攻击。旋转2-3下后按△结束之后会跟上二连机旋转4-5下之后按△会跟上全垒打。
4.畜力爆气之后站定:大地一击。范围比较大。打BOSS的头可以把BOSS击晕。
O:攻击范围下,攻击力很低。一般情况下不用。团队战斗,用这招可以把被BOSS打晕的队友打醒。
操作心得:在拔槌斩之后按R可以马上畜力。
跑动中R+△+O:收槌的时候直接蓄力。使用蓄力二连击之后可以马上畜力。蓄力中可以按X翻滚并且取消畜力。
实战:
1.由于槌子无法防御,需要用翻滚来躲避BOSS的攻击。所以一定要熟悉BOSS的攻击套路,然后选择最好的翻滚时间和路线。
2.槌子的一大特点就是蓄力的时候可以无视风压,而且攻击方式都是由蓄力开始的。但是蓄力是需要时间的,所以在和BOSS缠斗的时候不收槌,随时保持蓄力的状态。所以强走药是我们的好帮手。一次攻击完成之后使用翻滚逃避BOSS的攻击,之后马上蓄力一定要习惯这样的操作。
3.对于旋转攻击,需要注意的是旋转攻击随便攻击频率很高,但是攻击力很小。需要配合属性攻击。如果第一下带有属性攻击那么之后的几次都有属性攻击。如果没属性攻击,那之后几次也不会有。
操作:
↑:为出锤。移动中为用锤子向上挑击,有很大的硬直,不推荐使用。 取出锤子后为3连击,前两下为锤地,最后一下为本垒打,可攻击上方,同样硬直较大,一般只出前两招后翻滚回避。
←→同↑
↓:用锤子轻敲,一般不用。
R1:蓄力,蓄力中会不断消耗精力。分为三段:第一段为按住R1后较短时间即放开,用锤横向敲击。可在移动中使用,能很好的对付杂兵。第二段为按住R1后身上出现光点后放开,横向横向后再向上挑击。用来清理杂兵和攻击BOSS都很好用。第三段就是蓄满力后放开R1。分移动中和静止中。静止中即为大地一击,将锤子往上抡一圈后再砸下来。准备式攻击范围广(纵向),砸地威力巨大,攻击范围大(横向),可将怪打出气绝状态。出招后无硬直,可以立即翻滚回避。 移动中的即为转转,每一下的攻击力小但频率高,适用于弹属性。在转的过程中如受攻击则动作终止。动作完毕后有很大的硬直,一般情况下切忌使用,在使大地一击时也一定要停稳,不然就是转转乐,很危险。
此外蓄力还有两个特性,1:蓄力时相当于风压大无效 2:当精力用完时,就默认使出转转。在感觉到精力快不够时可以通过翻滚来取消蓄力。
3:蓄力中受任何攻击则蓄力取消。
总的来说在实战中锤子的特点是一击即脱,抓住机会给予怪物致命一击。所以关键就在于:跑位,站位,回避,抓时间。大锤的安全系数还是相当高的。特别注意要清杂兵,杂兵才是大锤猎人的最大敌人。
通常打法:有大时间间隙时用大地拍怪的头,拍不到头就拍脚,推倒之。时间间隙小就用1,2级蓄力打,但要以大地为优先,大地才是主要的攻击方式。有很长时间,例如怪气绝或被推倒时就↑↑↑连之。切忌急功近利,找稳当的机会猛打才是王道。