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包含安度地图索引修改工具破解版的词条

本文目录一览:

nokia map 破解版 E71

我告诉你步骤,具体的你去塞班论坛里找,很容易找到。你先申请证书啊。。。

1,破解手机,这个是必须的,破解时间大约在5分钟左右,相对容易。

2,用高SECMAN关闭手机的系统安全保护

3,用17权限的x-plore删除你机器里的NOKIA MAP,这个比较繁琐,因为你的NOKIA MAP是不能在程序管理里删除的,所以必须手动删除每一个文件和文件夹(论坛里有教程)。

4,安装NOKIA MAP 破解版

5,下载地图

基本步骤是这样的,你去看看论坛;highlight=NOKIA%2BMAP%2B%C6%C6%BD%E2

这个帖子也说的很详细,我没破解过E71的因为没有机器,但是N80,N81,n95,N96全部XX成功。其实不一定用NOKIA MAP,漂移厉害,建议你用R66或者GOOGLE MAP,R66只是地图老一些,不过还够用,google就是没有语音,比较麻烦,但是地图更新很快,还有卫星视图,交通信息,生活信息,比如开车的时候想去WC,就直接搜索厕所,就能找到离你最近的啦,哈哈,建议你一起装R66和GOOGLE MAP,两个互相辅助着用,我就是啊。。。。。

mapinfo破解版下载

mapinfo12.5破解版,免费下载

链接:

提取码: 92wr

MapInfo是美国MapInfo公司的桌面地理信息系统软件,是一种数据可视化、信息地图化的桌面解决方案。它依据地图及其应用的概念、采用办公自动化的操作、集成多种数据库数据、融合计算机地图方法、使用地理数据库技术、加入了地理信息系统分析功能,形成了极具实用价值的、可以为各行各业所用的大众化小型软件系统。MapInfo 含义是“Mapping + Information(地图+信息)”即:地图对象+属性数据。

魔兽世界单机版的密技

.usr hp hp max hp : 改变HP选择的用户唯一.

.usr mana mana max mana : 改变选择的用户mana .

.usr hp hp max hp : 改变HP选择的用户唯一.

.usr mana mana max mana : 改变选择的用户mana .

.usr gold num : 改变选择的用户金钱.

.usr lvl num : 改变选择的用户的标准.

.usr speed num max 30 : 改变选择的用户的speed.

.usr wspeed num max 30 : 改变选择的用户的wspeed.

.usr scale num .02-4 : 改变选择的用户的 scale.

.usr mount id 1-64 : 改变选择的用户的登入.

.usr exp exp : 改变选择的用户的EXP.

.usr aura aura id : 改变选择的用户的aura.

.usr spell spell id :增加一个咒语 .

.usr skin skin id : 改变选择的用户的Skin.

.usr talentxp num : 增加天分点.

.gm pass oldpass newpass : 改变您真正的通行证为帐户lvl .

.gm off : 取消显示GM用户

.gm on : 增加显示GM用户

.gm kick name : 踢命名的用户.

.gm save : 保存.

.gm announce message : 寄发一则消息到世界.

.move where : 移动您给的座标.

.move there name : 移动到命名的用户.

.move here name : 移动命名的用户到您着.

.move fast x y z :向您座标移动.

.move world x y z m :向您座标移动和地图.

.move town town : 移动您键入的镇.

.move prog : 移动您向程序员小岛.

.move isle :移动您向管理员小岛.

.npc info :显示信息在选择的npc .

.npc mobs modelid npcflags faction level name : 产生NPC在你的位置.

.npc taxi : 增加一辆出租汽车.

.npc spell spellid price :增加一个咒语来教练员NPC .

.npc rmvspell spellid :从教练员取消咒语NPC .

.npc item itemid amount :增加一个项目来教练员NPC .

.npc rmvitem itemid :从教练员去除项目NPC .

.npc itemmove srcslot dstslot : 搬入项目贩卖者NPC .

.npc delete :删除NPC.

.npc level level : 改变选择的NPC 的标准.

.npc skin skinid : 改变选择的NPC 皮肤.

.npc faction faction :改变选择的NPC 的派别.

.npc name name :更改选择的NPC 的名字.

.npc flag flag : 改变选择的NPC 旗子.

.npc animfreq frequency : 改变选择的NPC 频率.

.npc random num 0-1 :集合任意开关选择的NPC .

.npc addmove :增加一个小站或设置NPC.

.npc run num 0-1 : 设置奔跑开关选择的NPC .

.npc state num 0-2 :设置如果选择的NPC NPC 意志自动攻击.

.npc scale num :选择的NPC集合scale.

.npc hpmin num : 设置选择的NPC最小HP .

.npc hpmax num : 设置选择的NPC最大HP .

.admin ban name :禁令命名的用户从服务器

.admin lvl name lvl account :改变命名的用户lvl 帐户.

.admin addspirit : 增加一种Spirit来世界.

.admin die :使用户死

.admin revive :使用户复活

.admin update old new : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐标添加游戏对象

.add : 添加项目到你的背包中.

.addnpc : 添加NPC到游戏.

.del : 删除目标NPC

.setlevel : 设置个人或NPC的等级

.setmodel : 给NPC或个人设置模型数量.

.learn : 学习魔法的数目

.save : 保存文件.

.rehash : 改写目标.

.flag1 : 设置有毛病的标记.

.ppon : 打开pp系统.

.ppoff :关闭pp系统.

.turn : 转动NPC面朝你.

.come : NPC来到你的位置.

.go : 去世界坐标.

.gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

.kill : 杀死选择的NPC或个人.

.killallnpc : 杀死所有的NPC的形象.

.resurrect : 复活选择的个人.

.setsize : 设置NPC的大小.

.setspeed : 设置NPC或个人的速度

.setflags : 设置NPC或O.G的面具. 参数: ftype flags

.addspawn : 添加大量的点到你的位置. 参数 : [npc entry] [npocs number]

.setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

.setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

.setspawndist : 设置小和大距离到大量

.setspawntime : 设置小和大的时间到大量.

.setxp : 设置经验到个人.

.paralyse : 不动和动到个人或NPC.

.setaura : 设置预兆数目

.exploration : 打开你地图的位置.

.dismount : 卸下你.

.listsp :列出你的魔法.

.listsk :列出你的技能.

.delsp : 忘记魔法

.delsk : 忘记技能.

.info : 附近NPC的信息.

.online : 显示在线玩家数目

.goname : 移动到输入名字的个人或NPC.

.goguid : 移动到行会.

.targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

.targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

.move :传送目标.

.retcl : 重装TCL

.rescp : 重装 SCP.

.clearqflags : 清楚寻找标记

.bytes : for debug

.pingmm : 制造点在你的地图

.adddyn : 测试到竞技

scripts/items.scp (物品资料与代码)scripts/creatures.scp (npc资料与代码)saves/players.save (玩家资料)scripts/areatrigge

scripts/items.scp (物品资料与代码)

scripts/creatures.scp (npc资料与代码)

saves/players.save (玩家资料)

scripts/areatriggers.scp (传诵换场景的资料)

scripts/emu.conf (模拟器连接资料,在这里修改IP,要让别的电脑也进来玩就改成你的IP)

saves/world.save (刷NPC的资料)

scripts/quests.scp (任务的资料)

scripts/classes.scp (应该是属于初始的天赋)

scripts/spellcost.scp (技能代码)

scripts/pages.scp (npc说话定义)

scripts/gameobjects.scp (游戏中物体名称,模型号定义)

scripts/creatures.scp (npc定义)

scripts/defines.scp ( 应该是所有代码编号的定义。如在spellcost.scp中写[spell 10] price=120也就是说,学习SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120铜币。)

[system]

server_name=Local Server ——服务器名称

server_rules=PvP

http_host=127.0.0.1 ——HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)

http_port=8080

rs_host=127.0.0.1——填你IP

rs_port=3724

ws_host=127.0.0.1 ——填你的IP就对啦

ws_port=8085

world_sleep_ms=500 ——照字面来看是白天的时间

network_sleep_ms=100 ——那么这个就是晚上的时间啦

connection_timeout=300 ——传说卡号和这个有关 改小就对啦

loglevel=1

save_text_ppoints=yes ——传说修改经验倍数要改成yes

spawns_dupes_distance=64.0

max_players=100——最大玩家数

这行贴不上来——不知道干吗的 应该不能少就是了

[game]

linger=20 ——刷怪间隔 秒

npc_corpse_delay=60 ——怪物尸体存在时间 妙

autosave_time_minutes=30——自动保存间隔 秒

health_growing_rate=1——回血率 越大越块

mana_growing_rate=10——回魔率

energy_growing_rate=10——回能量

delete_not_used_accounts_days=0 ——删除多少天未登录的帐号

[bot]

rs_host=192.168.0.1--------------这里填本地IP

rs_port=3724

account=WAD2

password=TEST

定义如下:

[quest 编号] 任务编号

name=Sharptalon\'s Claw//任务名

desc=//任务提示

levels=25 30//任务限制等级

zone=39//任务区域

quest_flags=08//任务标记类型

src_item=16305//任务完成所需物品编号

reward_xp=2450//任务奖励经验

reward_choice=6076 1//任务奖励物品选择:编号,数量

reward_choice=3070 1//同上

reward_choice=60 1//同上

deliver=182 1//交付物品:编号,数量

reward_gold=25//任务奖励金钱:铜币

kill=6 10//任务需要杀目标:编号,数量

——pages.scp篇

定义如下:

[page 编号] 话语编号

next_page 下一个话语的编号

text 话语内容

——spellcost.scp篇

定义技能学习需求,含义如下:

[spell 编号] //技能编号

reqspell=72 //学习所需技能

price=1100 //学习所需金钱,铜币

npc训练师那里的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……

——items.scp篇

对游戏装备的定义,含义如下:

[item 编号]

skill=0//熟练度

stackable=1//可堆叠数量

name=Worn Shortsword//名称

class=2//类型编号,对应defines.scp中定义

subclass=7//类别编号,对应defines.scp中定义

model=1542//模型编号

quality=1//品质

buyprice=35//买入价格

sellprice=7//卖出价格

inventorytype=21//存储类型

classes=07FFF//使用职业限制

races=01FF//使用种族限制

level=2//物品等级

reqlevel=1//需求人物等级

damage=1 3 0//伤害

delay=1900//延迟

language=1//语言

material=1//表面贴图

sheath=3//属性值,这里指大武器,左手装备

durability=20//耐久度

——gameobjects.scp篇

这个文件是对游戏中出现的怪物的定义,其含义如下:

[gameobj 编号]

name=Old Lion Statue//怪物名

type=2//怪物类型

model=6//所用模型

sound0=43//第一种声音

sound1=73//第二种声音

汉化的话,应该是在这个文件吧

——defines.scp篇

Script文件夹中的定义,都由defines.scp文件开始。这里定义了几乎所有东西的编号。首先我们来看看这个文件的内容。

按顺序是:

races节:定义种族编号。

classes节:定义职业编号。

powers节:定义能量类型编号。

classes节:(注意和前面的区分)定义装备类型编号。

subclasses节:定义装备类别编号。

itemtypes节:定义物品编号。

(ps:前面三个地方很容易搞混,不知道写的时候是怎么想的*_*)

sheath types节:定义武器属性编号,如单手,双手

slots节:定义饰品编号

creature types节:npc类型编号

(接下来的节没有名称,汗!我们以数字n来代替)

1节:世界语言定义编号

2节:技能(魔法)效果编号定义

3节:技能(魔法)动作模型编号定义

4节:人物状态编号定义

5节:游戏物品(城市中)编号定义

6节:表情编号定义

7节:人物动作动画编号定义

8节:物品动画编号定义

9节:(不是很明白)推测是砍人动作动画的编号定义

10节:似乎是射箭动作动画的编号定义

11节:锁类型编号

12节:技能训练师的编号定义

这个文件中定义了游戏世界中几乎所有东西的编号,在下面的文件中出现的编号,都可以在这里找到。要注意的是,编号采用了2种方式。

首先是在每一节下面都是从1开始编号的。对应的调用应该是在scp文件中对应变量,写出这个编号。如spell,在spellcost.scp文件中,写[spell 1]就表示这个魔法的效果对应2节下的编号1,同时对应3节下的编号1。

第二种是几节都拥有顺序的编号,7至10节的动画编号定义就是这样。在第7节中,是写出了0x0一直到0x86,8节中之写出了0x87,后面应该是使用得偏移量写的,如8节中写1就表示0x88。以此类推。

——classes.scp篇

classes.scp包含对于种族的初始化定义。以暗夜精灵为例,其含义如下:

startmap=1 // Kalimdor 出生地图编号

startzone=14 // Teldrassil 出生地点编号

startpos=10311.3 832.463 1326.41 1.0 出生地点位置

startstats=17 25 19 20 20 // Str, Agi, Stm, Int, Spr 初始化属性值

bodymale=55 推测是男性身体高度值

bodyfemale=56 推测是女性身体高度值

skill=98 300 300 // Language: Common 指种族语言

spell=668 // Language: Common 指spell编号

skill=113 300 300 // Language: Darnassian 指种族语言

spell=671 // Language: Darnassian 指spell编号

spell=019CB // Attack 指spell编号

spell=81 // Dodge 指spell编号

skill=162 1 300 // Unarmed

spell=203 // Unarmed 指spell编号

spell=20580 // Shadowmeld 指spell编号

spell=20582 // Quickness 指spell编号

spell=20583 // Nature Resistance 指spell编号

spell=20585 // Wisp Spirit 指spell编号

// Range Attacks 远程攻击

spell=75 // Auto Shot 指spell编号

spell=2764 // Throw 指spell编号

skill=45 1 300 // Bows

spell=264 // Bows 指spell编号

skill=46 1 300 // Guns

spell=266 // Guns 指spell编号

skill=176 1 300 // Thrown

spell=2567 // Thrown 指spell编号

上面的定义中,spell是指数据库中技能魔法的编号,而skill是指的熟练度。但是我不明白skill中3个数值的表示是什么意思。达人指教!

——areatriggers.scp篇

areatriggers.scp文件包含世界跳转的位置。

其含义如下:

[areatrigger 编号]

note=注释

pos=所属地图 x坐标 y坐标 z坐标

topos=目标地图 目标x坐标 目标y坐标 目标z坐标

totrigger=目标转换点

[areatrigger 编号]定义转换点的编号,在totrigger中使用。

note,注释

pos,转换点所在位置

topos,目标转换点所在位置

totrigger,转换到某个转换点

一般更新都是这里的东西了 看看吧 也许有你想要的答案

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如果用户被卡主,作为GM怎么办?

就是说,客户端中断了,再连接就说此用户已经在线了,不能登陆,作为GM怎么解决?

我以为刷新后就可以了,结果等了半个小时也不行,怎么办呢?

connection_timeout=300的值设置小一点,单位是秒,一般1分半到两分钟就行了!

产生新NPC的方法

先知道相应NPC模板代码 比如99999

用GM账号跑到要放导师的地方:

.addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

.setspawndist 0 0 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为0-0

.setspawntime 1 1 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 1-1秒。

出现小人 既刷新点

等几秒钟 出现啦

清除刷新点的GM命令

游戏里选定你要删除的小人,输入.del

改经验:

save_text_ppoints=yes

delete_not_used_accounts_days=0

cript目录下的startup.tcl文件

set xp [expr {5*$victim_level+5}]这句

前面的5是倍数,后面的5是直接得到的经验,改哪个都可以

if {$lvldiff = -5} { return 0 }

-5是怪少与你5级就没经验,你可以该多点,这样就不会打一只怪升了很多级再打没经验了

关于HP,MP及存盘不能正常设置:

1,打开DB2.0安装文件夹

2,打开scripts子文件夹

3,打开emu CONT文件,按照“办法”修改。

大家可能只是修改了主文件夹下的emu CONT,所以造成无法存盘现象。

如何保存

CTRL+C之后 过几秒显示saveing的提示后会自动关闭 请注意

或者GM号进游戏打.save

如何联机 或者说如何做服务器让人玩

琢磨一下emu文件 上面有详细解释

我想把卡号的移动到我身边 该用什么命令呢?

.goname 人物名 - 你飞到该人物身旁

.namego 人物名 - 把该人物拉到你身旁

我想玩生产系的。请问怎么样改资源的刷新速度

举个例子来说吧:

输入

.addspawn

.setspawngo 1731 // 加一个 copper vein 铜矿

.setspawntime 100 200 // 100-200 秒 重新生成, 你改小就可以刷的快了

.setspawndist 100 200 // 每次重刷的距离在100-200尺, 这可以避免矿一直出现在同一地方

server_name=Local Server ——服务器名称

http_host=127.0.0.1 ——HTTP注册页面(需先搭建IIS服务器)

delete_not_used_accounts_days=0 ——删除多少天未登录的帐号

一.服务器安装1.首先下载服务器端wowWDDG_Identity2.安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于3.5G3.装完以后他会

一.服务器安装

1.首先下载服务器端wowWDDG_Identity

2.安装,一直按照说明,下一步就可以,注意硬盘空间不要小于3.5G

3.装完以后他会提醒你选择wow目录,选择你安装的客户端目录即可。或者运行mapsBatCreator.exe也可以

4.然后运行,开始解压地图,注意第一个选择Y,第二个选择N

5.在安装服务器端的目录下建立accounts目录,运行Account Creator.exe建立帐号.

6.运行IP-Configuration.exe定义自己的ip和一些服务器属性,包括回血,回魔速度,服务器类型,自动保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山词霸好了,呵呵!

7.最后运行服务器即可。

二.服务器常用设置

1.经验值获得倍率修改

修改文件:scriptsemu.conf, scriptsstartup.tcl

修改步骤:

(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes

(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一个你想获得经验值得倍率,应该是数字

2.怪物掉宝率修改

修改文件:scriptscreatures.scp

(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx

前面一个数是物品代码,后面一个就是爆率

比如loot=3300 22.620001 就是代码为3300的物品 爆率是22.620001

其中3300是代表scriptsitems.scp中的物品代码

3.地图上增加新NPC的方法

(1) 需要用GM帐号进入游戏到需要增加新NPC的地点

(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一个NPC的刷新点。

(3) .setspawndist 2 4 该刷新点刷新的怪物自主移动范围为2-4 yards

(4) .setspawntime 60 300 该刷新点刷新怪物的时间间隔为 60-300秒。

(5) 出现小人(既刷新点).等几秒钟 出现新NPC

(6) 清除刷新点,游戏里选定你要删除的小人,输入.del即可

4.如何备份帐号信息

(1) 备份accounts文件夹下的所有帐户文件

(2) 备份saves文件夹下的players.save

5.骑乘指南

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) .add xxx 其中xxx为坐骑代码(附C)

(3) .learn xxx 其中xxx为技能代码(附C)

6.如何学习穿皮甲,链甲,板甲

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 选中需要学习穿装技能的人物

(3) 然后输入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要学习的技能代码

也可以修改用户的存档.这个在下面的文件分析中会提到的.

(4) 布甲技能代码 415 皮甲技能代码 414 链甲技能代码 413 板甲技能代码 293

7.如何瞬移去指定地点

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) .gotrigger XXX 这里XXX是个数字,代表地区代码(附D)

8.如何增加各种物品到背包中

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) .add xxx 这里xxx是一些数字, 代表各种物品代码(附B)

7.如何迅速升级

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) 要先点选需要升级的人物

(3) .setxp xxx 这里xxx是一些数字, 代表需要增加的经验值

(4) 或者 .setlevel xx 这里xxx是一些数字, 代表你想要的级数

8.如何刷钱

(1) 用GM帐号进入游戏

(2) .add 944 1000 是N个杖~卖到商店2000+金

9.如何修改各物品价格

修改文件:scriptsitems.scp

(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行查找

10.如何修改个技能学习的价格

修改文件:scriptsspellcost.scp

(1)在spellcost.scp文件中修改price即可

提示:你可以用UltraEdit软件打开,因为可以用正则表达式进行替换

11.如何修改人物的属性

修改文件:savesplayers.save

(1) 查找需要修改的人物名称 NAME=人物名称

(2) 修改你需要修改的数据即可(那些英文很简单的)

注意: 修改时需要先关闭服务器端,修改好以后再启动服务器即可

三.服务器端文件分析

accounts 放置所有帐号

logs 放置服务器的运行记录

saves 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录

scripts 放置一些服务器的脚本文件

maps 放置了服务器端的地图

savesplayers.save 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息

文件中的部分内容解释

[OBJECT]

GUID=0720C89

LEVEL=42 //人物等级

XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地图坐标

MAXHEALTH=1494 //生命值

MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量

SIZE=1.300000 //人物形状大小

XP=28238 //经验值多少

MONEY=7087 //所拥有的钱多少,以铜币为单位

NAME=Bloodtears //人物名称,这个可以作为修改指定人物的索引

RACE=6 //在scriptsdefines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示种族牛头人(tauren)

CLASS=11 //在scriptsdefines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业德鲁伊(druid)

BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戏中你绑定的地点,也就是你死后灵魂出现的地点

SPELL=6478 0 //你掌握的魔法

...

SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能够穿装备的技能! 这里的415代表能够穿布甲.

//你可以添加SKILL=413 1 1使该人物能够穿链甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他类推即可.

...

QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任务代码

scriptsareatriggers.scp 这个文件中主要是地区的代码

文件中的内容典型的为:

[areatrigger 1740] //地区代码为1740

pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地图中的坐标

name=The Marshlands - Un\'goro Crater //地区名称

scriptsclasses.scp 这个文件中主要是定义各个种族和职业的原始属性

如果你要修改一个种族或一个职业的初始属性,以及人物出生时携带者的物品,你可以修改这个文件即可.

本文件中都有详细的英文注释,只要懂英语的应该可以看懂的,我在这里不再罗嗦了.

这里只举两个简单的例子,抛砖引玉...

目标1:使战士出生时就可以穿板甲

步骤:

(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下面的数据代表战士出生时的初始属性

(2) 找到//Armor Proficiencies条目,该条目下面的数据代表战士出生时掌握的装备技能.

(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth

skill=414 1 1 // Leather 代表战士出生时就可以穿布甲和皮甲

(4) 添加 skill=413 1 1 //链甲

skill=293 1 1 //板甲

skill=412 1 1 //盾牌 来使战士出生时就可以使用链甲,板甲,盾牌

目标2:使人族的战士出生时携带一匹马

步骤:

(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]条目,该条目下的数据代表人族战士出生时携带的物品,初始魔法和技能

(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26个位置放置代码为25的物品,代码为25的物品你可以在items.scp中查到

(3) 添加item=28 13334 //代码13334代表Green Skeletal Warhorse

scriptscreatures.scp 这个文件中定义地图上所有NPC的属性

如果你要添加修改NPC,你可以修改这个文件即可.包括你可以添加一个卖蓝色装备的NPC,也可以修改某NPC的装备爆率以及伤害值等一系列属性.

文件中的典型内容为:

[creature 6] //NPC的代码,如你可以在.addspawn 6 来添加该NPC到指定地点

name=Kobold Vermin //NPC的名字

attack=1986 2185 //NPC的攻击伤害值

bounding_radius=0.561000 //绑定范围,也就是说该NPC在0.561yards范围内将攻击玩家

combat_reach=7.56 //战斗范围,也就是在该NPC攻击玩家的时候,只有当玩家逃出7.56yards范围外才会停止攻击

maxhealth=57 //血多少

maxmana=45 //魔法值多少

speed=0.93 //速度

loot=2770 0.01 //对代码为2770的物品爆率为0.01(1%)

举例

目标1:使上面的NPC能够爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法师的极品杖),爆率为0.05(5%)

步骤:

(1) 找到[creature 6]条目

(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代码944代表items.scp文件中的定义的元素之杖

目标2:在游戏地图上添加卖灵魂之石的NPC

步骤:

(1) 在该文件的最后添加以下代码:

[creature 3456789]

name=Soul Shard Seller

attack=1613 1774

bounding_radius=1.000000

combat_reach=8.00

damage=32 42

flags1=08400046

guild=Soul Shard Seller

level=30 30

maxhealth=757

maxmana=605

model=9261

speed=1.35

type=7

npcflags=4

faction=35

family=7 //以上是对该NPC的一般属性的定义

sell=6265 //这个是主要的,代码6265代表灵魂之石,在items.scp中定义

(2) 用GM帐号进入游戏,到达需要添加NPC的地点

(3) 输入 .addspawn 3456789 即可

scriptsdefines.scp 这个文件中主要是一些宏定义,只要在需要的时候去查就可以了.

举例:

(1) 在saveplayers.save文件中有race=4的条目

(2) 在scriptsdefines.scp文件中找到// races ---------条目

(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是说race=4 是夜精灵族

scriptsemu.conf 这个文件主要是服务器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自动保存时间设置.

你可以直接修改这个文件修改服务器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自带的的IP-Configuration.exe来修改服务器的基本配置.

举例:

目标:修改服务器的可以支持1000同时在线

步骤:

(1) 找到max_players=xxx条目

(2) 修改max_players=1000即可

scriptsitems.scp 这个文件主要是对服务器物品的定义

文件中的典型内容(部分):

[item 25] //物品的代码

buyprice=35 //从NPC中购买的价格

class=2 // 头饰, 这个可以中defines.scp文件中的//itemtypes---条目下查到

durability=20 //耐久度

inventorytype=21 //存货量

level=2 //等级

name=Worn Shortsword //物品名称

sellprice=7 //物品价格

subclass=7 // 这个可以在defines.scp文件中的//subclasses---条目下查到

scriptsquests.scp 这个文件主要是对各个任务的描述,回报

如果你想汉化游戏中的人物的话,你可以翻译这个

  • 评论列表:
  •  柔侣木緿
     发布于 2022-07-08 13:43:53  回复该评论
  • .文件中的典型内容为:[creature 6] //NPC的代码,如你可以在.addspawn 6 来添加该NPC到指定地点name=Kobold Vermin //NPC的名字attac
  •  夙世云棉
     发布于 2022-07-08 11:20:44  回复该评论
  • 9] name=Soul Shard Sellerattack=1613 1774bounding_radius=1.000000combat_reach=8.00damage=32 42flags1=08400046guild=Soul S

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