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黑客帝国ae模板子弹的简单介绍

本文目录一览:

想问一下,我想做个简单的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?

这个AE里一个特效是Displacement map 是可以做子弹划过后的扭曲空间的那种效果, 但是没有特别的简单. 需要具备一定的AE知识. 不是把这个特效扔上去结果就能出来的.

黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的

导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。

环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。

更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致刺激和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元

《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国第一部快要结束的地方。

  • 评论列表:
  •  鸽吻抌妤
     发布于 2022-07-07 15:19:38  回复该评论
  • 个特效做到不可复制的完美程度。环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期制作起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度
  •  嘻友二囍
     发布于 2022-07-07 16:42:08  回复该评论
  • 片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。黑客帝国躲子弹什么摄像手法一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和
  •  邀我花前醉1
     发布于 2022-07-08 00:26:22  回复该评论
  • 的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?这个AE里一个特效是Displacement map 是可以做子弹划过后的扭曲空间的那种效果, 但是没有特别的简单. 需要具备一定的AE知识. 不是把这个特效扔上去结果就能出来的.黑客帝
  •  性许倾酏
     发布于 2022-07-07 20:30:59  回复该评论
  • 、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。3、后期制作起来,
  •  语酌末屿
     发布于 2022-07-08 01:14:18  回复该评论
  • 中的“子弹时间”是如何拍成的?4、黑客帝国躲子弹什么摄像手法想问一下,我想做个简单的子弹轨迹,像黑客帝国里那样的,不过很简单,请问用ae或者爱剪辑怎么做?这个AE里一个特效是D

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