本文目录一览:
科普:激光武器真的能和电影一样拿去打仗吗
激光武器是利用激光束直接攻击目标的定向能武器,按激光生成方式的不同可以分为化学激光器、固体激光器、液体激光器和自由电子激光器等。
它是一道绚丽的光线,它出现在游戏中、出现在电影中,现在它开始出现在现实中,它充满了让人敬畏的能量与魔性,它可以让电影和游戏画面迪奥的飞起,它就是激光,今天的声音就让我们我们就来瞅一瞅激光武器的发展历程。本期声音就和大家好好地说说。
未来我们真的可以用激光打仗吗
什么是激光武器
1916年,同样迪奥的飞起的爱因斯坦发表了《关于辐射的量子理论》一文,提出了“光与物质相互作用”理论,这就是激光理论基础的起源。 1958年,肖洛和汤斯提出了"激光原理",即物质在受到与其分子固有振荡频率相同的能量激发时,都会产生一种不发散的强光,也就是激光。1960年5月,美国科学家梅曼在实验室中获得了人类有文字记载以来的第一束激光,同年7月,他宣布第一台红宝石激光器诞生。
20世纪60年代初,美苏等国相继开始了激光武器的研制,并且投入了巨额资金。到了1973年,美军使用激光炮进行了第一次试验,击落了一架长4.57米、时速为482.8千米的飞行靶机。
激光武器是利用激光束直接攻击目标的定向能武器
先来说说激光武器的分类和杀伤原理。激光,英文名laser,也可以翻译成“镭射”(这个逼格稍高),意思是受激辐射而产生放大的光。
激光武器是利用激光束直接攻击目标的定向能武器,按激光生成方式的不同可以分为化学激光器、固体激光器、液体激光器和自由电子激光器等,在激光武器方面一般会按照能量级别进行分类,也就是高能激光武器(激光炮)和低能激光武器(单兵激光武器)。
激光武器的杀伤机理有三种
激光武器的杀伤机理有三种,分别是热效应、力学效应和辐射效应。热效应是指目标受到激光照射后表层材料受热出现软化、融化、汽化甚至电离,从而造成目标出现凹坑或者穿孔,这就是“热烧蚀”效应,此外脉冲式激光武器还可能会产生“热爆炸”效应,但并不常见。力学效应是指目标在遭到照射时产生的汽化物和等离子体在固态材料内部产生应力波,从而产生力学破坏,力学效应是脉冲式激光武器产生的主要破坏效应。辐射效应是指目标遭受辐射后产生的次级辐射对目标形成的损伤,相对前面两类破坏效应而言,辐射破坏效应处于次要地位。激光武器具有攻击速度快、射击精度高、射击频率高、火力转移快和效费比高等特性,随着技术的发展其使用成本还会大幅度下降。
激光武器的杀伤机理有三种
苏联解体后的解密资料显示,苏联在激光武器的研制方面取得了巨大进展,其在克里米亚研究过项目名为Aidar激光武器,在此项目中功率达50kw的激光器被装在油轮上,用来射击水面和空中的移动目标,相比之下,美国海军在2014年底才拥有30kw的激光炮,但是Aidar的激光射线效率系数只有5%。
联还进行了A60机载激光武器的研制,在1981年8月19日,经过改装的空中激光实验室进行了首飞,飞机由一架的伊尔-76MD改装而来,机头安装了一个大型的整流罩,内置激光照射装置,机身下部起落架舱加长用以容纳额外的涡轮引擎为激光系统提供能源。1984年,A-60首次用激光成功摧毁了空中标靶,1991年飞机进行了改进,安装了新的设备,用以进行新的飞行实验,但试验的具体细节尚不得而知,苏联解体后该项目被冻结。
A60机载激光武器的研制
苏联还曾经研制过多种现实版的“光棱坦克”,并且其中第一台自行式激光武器系统1K11在1982年服役,但未进行批量生产。此后,以尼古拉耶·乌斯季诺夫为首的设计队伍又在此基础上进行了新型激光坦克的研发,并在1992年研制出1K17型激光坦克(代号“压缩”),但由于苏联解体此项目亦被放弃。
此外,苏联还于1984年开始了“西徐亚人”空间激光武器站的研制计划,但结局想必大家也能猜得到。
“西徐亚人”空间激光武器站的研制计划
美国PhaSR激光致盲武器
美军还装备有“眼镜蛇”激光致眩武器、M203“军刀”激光眩目器和AN/PLQ-5激光对抗装置等多种激光致盲武器,1995年美国海军陆战队曾在索马里使用M203“军刀”照射企图袭击美军的当地人,并成功驱散了人群,避免了一场流血冲突。
可以想见,随着技术的不断升级,新型材料的不断应用,人类在未来必将迎来激光时代,越来越多的激光武器将会出现在战场之上,人类的战争手段也将会被更多的高新技术不断刷新。然而,人类的那颗杀戮之心,究竟何时才能平静。
谁知道RWBY这部动漫里主人公ruby.weiss.black.yang.他们的武器都叫什么名字(要
Ruby
武器:Crescent Rose(新月玫瑰)
新月玫瑰平时通过折叠的方式收纳在Ruby的腰带背后,隐藏在斗篷里;在战斗时可以变化成枪或者镰刀两种形态,几乎比Ruby本人还高一点。在枪形态中,Ruby使用常规魔法弹,并可以通过操作在很短时间内切换到镰刀形态。
收纳形态下的新月玫瑰
镰刀形态
镰刀形态可以更细分为两种模式。
在第一种模式中,镰刀刀刃折回,整体呈现传统镰刀的“__\”形,且依然使用常规子弹。在这一模式中,Ruby巧妙的利用子弹击出时产生的后坐力和镰刀挥动的惯性快速的移动,并利用子弹和镰刀的挥斩制造伤害。同时,Ruby自身灵活性和近战基础也能使她在使用长柄武器的同时不在肉搏中失利;当敌人人数增加时,Ruby可以通过将刀尖插入冰中并向前奔跑的方式将镰刀的刀刃打开,使镰刀切换到“__ ∕”形的第二种模式。配合子弹更换为“重力”尘晶子弹所获得的更为强劲的后坐力,Ruby可以飞速的在空中移动,并施展“杀戮风暴”一般的技巧、通过展开的刀刃在敌方中高速旋转来斩落敌人。相比与常规子弹,她的后续运动更快,输出也更强大。处于第二种模式的镰刀在使用完毕后,可以通过将刀尖插入冰中并向内推动很方便的变回第一种模式。
步枪形态
新月玫瑰是一把威力强悍的武器,在任何距离都可以一击必杀且没有伤害衰减,只要击中目标的头部,躯干,手臂和大腿就足以致命。作为.50BMG(12.7 毫米)口径的狙击步枪,穿透力相当高,可以穿透较厚的物体,不过却无法击穿高硬度的戮兽外骨骼。作为一把栓动型狙击步枪,武器射速是非常低的,在预告片里的射速是80RPM,不过到了正片里被削弱到只有50RPM。该武器储备弹药量很少,仅仅八发子弹,后座力相当高,但是每次射击完毕以后狙击镜的十字准线会自动回复到初始位置,独特的后座力补偿器加装在镰刀上以发动威力更强的近战攻击。但是装填时间很长,需要4.57秒,在可以重新射击以前有将近5秒的时间毫无防备。瞄准时间是450毫秒,移动速度为基本速度的95%。
Weiss 武器:Myrtenaster(柳叶白菀)
柳叶白菀是一把多重尘晶突刺剑(Multi Action Dust Rapier,MADR),剑体呈银灰色。
剑刃的形状是四棱锥,四面分别开有血槽。和其他的刺剑相同,Myrtenaster有着华丽的柄部。柄部上端中心镂空并替以类似于左轮手枪中转轮弹仓的构造,握把处加装了左轮枪的击锤和扳机。弹舱中填埋六枚尘晶(Dust),分别对应了不同的魔法效果。而这把剑相当于一个魔导器。主要攻击方式是穿刺对手,也可用于挥砍等,近战距离伤害非常高,命中目标则一击致命,但是距离有限。穿透性能不佳,尤其是对于重甲单位(预告里的铁骑士)。此外,柳叶白菀在充能的时候会发出尖锐的声响。
柳叶白菀的弹舱中装备了黄、蓝、红、绿、紫、白六种不同颜色的尘晶,分别对应六种不同的魔法效果,如下:
火——红色尘晶:从地面上释放出火焰,攻击指定目标。
冰——蓝色尘晶:Weiss最常使用的一种尘晶,有多种使用方式:
①冰晶:在地面上制造出一堵冰墙,作为掩体或障碍物。
②冰域:在地面上制造一大片较厚的冰域,使对手滑倒。
③结合雕文:Weiss能够结合其雕文,随心所欲地塑造冰晶的形状,用于不同用途。在vol.2第4章,Weiss与Ruby Rose(鲁比·洛斯)发动“Iceflower(冰花)”组合技,将冰晶与新月玫瑰的子弹融合射击AP-290机甲,将机甲的足部和腿部冻住;在vol.2第11章,Weiss在列车上制造出一个“寒冰莲花”护罩,将自己和队友保护住,使得列车撞开隧道门时己方不受伤害 ;vol.2第12章,Weiss将冰晶塑造成一柄巨剑的形状,用以斩杀戮兽。
时间——黄色尘晶:在地面上生成一个巨大的黄色时钟雕文,可以将自身周围的时间放缓或加快,制造有利时机。
柳叶白菀和尘晶风——白色尘晶:制造出一股旋风攻击对手。
Blake 武器:Gambol Shroud(跃影飞绫)
跃影飞绫(Gambol Shroud)是布蕾克的武器,是一把以阔刃短刀为刀鞘,内装可变形打刀的复合型武器——变型弹道链镰刀(Variant Ballistic Chaain Scythe,VBCS),且带有枪击功能,适用于迂回至敌后,隐匿偷袭时使用。
刀鞘本身可以视作一把阔刃短刀,矩形。平时吸附在布蕾克背后的白色磁石上。未被抽出时握住内装打刀的刀柄进行攻击,抽出内装打刀后可扣住后端镂空孔洞进行攻击。刀鞘内部装有一把打刀,打刀可以近战攻击一击必杀,其范围可延伸至上半身。刀柄的末端延伸出一条橡胶带,可以近乎无限地拉伸延长并且十分柔韧。
打刀的刀镡下方有一个扳机,扣动后可使用刀镡上的枪口进行枪击。枪口外有一折叠盖,开火时会自动打开。枪镰的柄部可装填冲锋手枪专用的33发加长弹夹,由于其相当高的射速,33发子弹会很快耗尽,因此装填弹夹会比较频繁,但是跃影飞绫重新装填时间是RWBY系列已知所有武器里最快的,只要1.5秒就可以完成;也可替换为尘晶(Dust)能量夹,届时加持过的跃影飞绫的威力会大为增强,可结合布蕾克的外像力“残影”释放多种新技能。瞄准时间也相当快,只要100毫秒,几乎是一瞬间完成,而且使用者可保持100%基本移动速度。
在一定情况下,打刀还可以变形成为Glock-18C冲锋手枪和“Kyoketsu-shoge(距跋渉毛)”枪镰的结合体进行使用。打刀完成变形后,布蕾克可以通过甩出枪镰的方式进行攻击,会在空气中留下紫色划痕。
枪镰能在空中回旋并割伤敌人,枪镰刀在空中的运动轨迹由布蕾克原本绑在打刀末端的橡胶带控制。同时枪镰在橡胶带绷直到极限并回弹时会触动扳机并进行枪击。布蕾克利用枪击产生的后坐力加速枪镰的运动、使用刀刃击穿敌人、并且可以任意改变枪镰运动方向。枪击亦可以在布蕾克的枪镰插入敌人身体后脱离用,避免枪镰卡死。最后,未变形情况下也可进行枪击。枪击时,枪口会发出紫色闪光,近距离伤害较低,基本上对于目标是三发致命,射程较短,穿透力较弱;射速非常高,全自动模式射击可以到1200RPM,Hip-Fire(盲射)性能优良,后座力相对中等。
Yang 武器:Ember Celica(灰烬天堂)
灰烬天堂(Ember Celica)是Yang的武器,一对双重远程猎枪臂铠(Dual Ranged Shot Gauntlets,DRSG),平时以护腕形态收在Yang手腕上。在需要时,臂铠可在短时间内完成变形并覆盖Yang的左右前臂。臂铠具有枪击功能,单发弹药容量为12发子弹,总体弹药容量是24发。子弹有黄色和红色两种类型,其中红色子弹有明显的远程射击弹道轨迹。由于是泵动式射击武器的原因,重新装填时间较长,填充每一发子弹需要80毫秒,12发则需要长达9.6秒,双持则需要19.2秒。
灰烬天堂的运作方式是泵动式,所以射速相对较低,只有85RPM,不过由于灰烬天堂是默认双持的武器,射速可以翻倍至170RPM,因此近距离伤害非常高,几乎是一击致命,而且被击中目标会被击倒在地。另外由于是默认双持武器,使用者不需要瞄准目标射击,只需要200毫秒准备时间,盲射性能优良,使用者可保持100%移动速度;后座力相对适中,不过每一发射击后枪械后座力会向四周散布,另外后座力会传到动能至拳套上,方便使用者挥舞重拳。