本文目录一览:
- 1、黑客为什么要制造一些病毒
- 2、急需完整的关于互联网的相关法规
- 3、什么是木马?
- 4、黑客们是怎么破解psp 系统的
- 5、PSP 破解历史
黑客为什么要制造一些病毒
1、为了达到某种目的,或经济利益或商界竞争对手使黑客以这种特殊的手段去得到某种利益和达到某种政治目的;
2、为了打击报复和宣泄个人情感,恶意搞破坏,而一次次上瘾后,而不能自拔,从此走上破坏公众网络正常秩序的道路;
3、以不断制造出新的黑客病毒为生,因为有了这些病毒,生生不息带动了杀毒经济,从此养活了一批人。
随着中国对黑客立法打击的出台,我们看到,黑客任意破坏公众或私人的电脑不再是没有法律保障,关键是如何抓住破坏者黑客的证据,虽然我们可以在电信局查到所有上网记录和所有浏览本机用户的IP,但对于一些无聊的小黑客,对私人的电脑恶意破坏真是哭笑不得。未成年黑客犯罪,也是黑客犯罪的一个主流,自我控制力差,无明确是非观,一味好玩和以自己思想为主宰的未成年人,在生活中失去了强者身份,希望在网络中扮演一次次强者。这都体现出了黑客是一种病态,一种心理变态和精神不正常,慢慢扭曲的性格使人格变态,使一个正常人沦落为让人深恶痛绝黑客。
深入分析黑客心理,我们不难看出,所有黑客都有一种强烈的使命感,以为他们行为是正义的,走着地下“法庭”的那种非正常化道路。一部分黑客走着职业黑客道路,他们无任何使命感,钱是就是他们生存的硬道理。一部分黑客,就是娱乐自己,通过黑机而得到一种内心的狂野和变态的满足,而慢慢麻木成一种无所谓的人渣行径。一部分黑客抱着推波助澜的态度,唯恐天下不乱,一不小心落入黑客群体内,慢慢就不能自拔,成为半黑不黑的半边人。
我们看到大多黑客都是学习计算机系的学子,他们通过自己的掌握的一定电脑技术去危害公众,换得了虚荣心和票子,熟不知往往一个小小的黑客程序破坏了公众电脑中的一个重要数据,会给他人造成多大的损失,这种让人深恶痛绝的行为,令单位还是个人都非常头痛的一件事,黑客给人是一种心理和经济上的双重损失,所以中国加快了打击日益减多和几乎泛滥的黑客技术,推出了相关法律法规进行治理。我们看到打击黑客立法推出的可喜局面之时,同时还要加强所有计算机学习者的情操教育,给他们上法律课,让他们不要利用自己的电脑技术去做危害公众的事,我们只要每个人都遵法守法,相信黑客这种病会慢慢消失,我们的社会秩序将回复稳定。
笔者我虽然有几次被黑经历,也知道真正的黑客是防不甚防,而那些无聊的学生黑客,本身就是无聊,随着网络聊天热的降温,性不在是网络主流,赚钱成为上网的主流。而黑客正能满足这些无所事事变态年轻者的需求,他们通过黑客技术盗用别人的账号,盗取别人网上钱财,给部分人损失经济损失。黑客出现虽然使杀毒业繁荣昌盛,但这些都是破坏万千电脑的利益所为代价,这是一种犯罪,一种扰乱社会治安和正常秩序的行为,黑客的未来是一片黑暗,没有前途,我们所看到的病毒,本来就是一种人为错误程序,而黑客的出现让这些病毒有了真正的主人,所以黑客不消失,我们社会的团结稳定,经济建设都会受到影响。
在我们对黑客严厉打击同时,我们还要及时对黑客们“洗脑”,对他们不光是治安处罚罚罚钱了之,而要进行心理治疗,人格重塑,使他们真正明白网络行为不是虚拟的,对任何人电脑的破坏都一种犯罪,因为你破坏不是删一张图片,或一个文件那么简单,往往破坏了了一个企业和单位的形象,重要数据的破坏,所带来的经济损失,更是不容估量的。
黑客是社会经济发展,网络生活发展中的一种怪现象,这种现象出现是所有社会治安中出现的小偷、抢劫犯等一系列犯罪所相同的,我们针对这种新形势下的犯罪,国家能及时出台相关法律法规进行打击是一种是大快人心的事,但所面临的尴尬局面是,雷声大雨点小,出了台不落实,落实无相关配套实施,软硬件设施不健全都会使黑客们钻空子,使这些黑客们有法抓不着,抓着无严惩的局面。我们呼吁所有电脑精英一起联盟起来打击黑客,让黑客没有生路可行,同时要加快反黑客软件的开发,比如对黑客入侵公众电脑同时有相关报警系统,直接将黑客IP自动报公安局备案,这种系统让所有黑客无路可逃,将使更多私人电脑更少受黑客之苦,相信只要我们共同努力,黑客之病将不会存在,我们的社会精神文明建设会更上一层楼。
黑客是一种社会病,根治需要大家共同齐心协力,打击黑客是一场艰巨的任务,这需要化很多心血和时间,面对“道高一尺,魔高一丈”的反黑局面,我们所有人都要将黑客作为敌人,给自己身边的人讲述,不要做违法犯罪的事,相信加以时日,那些非职业黑客,未成年黑客会越来越少,我们大众的网络公共安全会得到保障。我们都知道真正的职业黑客是不会随便破坏私人电脑的,我们所面对的都是一些少年黑客,恶意破坏公众秩序,大力打击,帮助这些未成年人走上正途,治好心中的黑客之病,也是当务之急的。
相信在法律的强大震慑下和心理医生的共同努力下,黑客之病将会远离我们,让未成年人和更多的电脑用户不再受其双重危害,我们的精神文明之花会更加盛开。守法懂法是我们每个公民的义务,反黑客也是我们每个公民的权力,加以时日,我相信,黑客将会越来越少,我们的网民会更快乐的冲浪在网海中,享受科技带给我们的幸福生活。
急需完整的关于互联网的相关法规
从世界上第一台计算机诞生到今天互联网的日益普及,计算机的发展速度可谓突飞猛进,从而也把人类文明带入数码时代。计算机网络的出现,使人们在获取和传递信息时,又多了一种选择,而且是一种能够提供空前“自由化”的选择,它使信息的传播速度、质量与范围在时间和空间上有了质的飞跃,从而使人们的许多梦想变成了现实。但是,辩证唯物主义认为,任何事物都是矛盾对立的统一体,尤其是对于正在发展中的新事物来说,更是如此。计算机网络也不例外。人们在享受着网络传输带给我们便利的同时,也对日露端倪的网络负面影响愈发担忧。
一、计算机网络犯罪现状
近些年来,由于互联网上的犯罪现象越来越多,网络犯罪已成为发达国家和发展中国家不得不关注的社会公共安全问题。据统计,1998年美国FBI调查的侵入计算机事件共547件,结案399件;1999年则调查了1154件,结案912件。一年之间,翻了一番。其中最突出的问题是,网络色情泛滥成灾,严重危害未成年人的身心健康,软件、影视、唱片的著作权受到盗版行为的严重侵犯,商家损失之大无可估计;网络商务备受欺诈的困扰,有的信用卡被盗刷,有的购买的商品石沉大海,有的发出的商品却收不回来货款,更有甚者,已经挑战计算机和网络犯罪几十年之久的黑客仍然是网络的潜在危险。根据台湾地区和日本国的统计资料,两地网络色情案件均占网络犯罪总数的35%——50%,其他所占比例较大的,依次为网络欺诈、贩卖非法物品、恐吓与勒索、非法侵入、侮辱与诽谤等。结果,与网络相关的犯罪丛生。防治网络犯罪,已成为犯罪学、刑法学必须面对的课题之一。计算机犯罪专家唐·帕克说,将来,计算机犯罪作为一种特定的犯罪类型可能会不复存在,所有的经济犯罪都将是计算机犯罪,因为各种工商活动都离不开计算机。英国苏格兰的一位官员走得更远,他声称:“15年之后,几乎全部的犯罪都将有计算机参与其中。”
我国自1986年发现首例犯罪以来,利用计算机网络犯罪案件数量迅猛增加。1986年我国网络犯罪发案仅9起,到2000年即剧增到2700余起,去年全年突破4500起。诈骗、敲诈、窃取等形式的网络犯罪涉案金额从数万元发展到数百万元,其造成的巨额经济损失难以估量。当前我国计算机犯罪的最新动态表现为:一是计算机网络犯罪在金融行业尤为突出。由于目前金融界对伴随金融电子化发展而出现的计算机犯罪问题缺乏足够的重视,相当一部分银行、证券等单位没有从管理制度、人员和技术上建立起相应的电子化业务安全防范机制和措施,致使犯罪分子有机可乘。金融行业计算机网络犯罪案件发案比例占整个计算机犯罪比例的61%。二是“黑客”非法侵入或攻击计算机网络。目前,在我国负责提供国际互联网接入服务的单位,绝大部分都受到过“黑客”们的攻击和侵入。“黑客”们有的侵入网络为自己设立免费个人帐户,进行网络犯罪活动;有的在网上散布影响社会稳定的言论;有的在网上传播黄色信息、淫秽图片;有的恶意攻击网络,致使网络瘫痪。三是境外敌对组织和敌对分子利用国际互联网向境内散布政治谣言,进行非法宗教宣传等危害国家安全活动。
二、计算机网络犯罪原因探析
计算机网络与传统媒体传播最大的不同点是在传统媒体中无从下手作案的不法分子而在计算机网络中却可找到实施其违法犯罪行为的空间和手段。因此自从计算机网络产生以来,网上违法犯罪行为便相伴而生并与日俱增。网上违法犯罪已经成了网络世界和法制社会的一个新热点,要有效的制止和减少计算机违法犯罪活动,就必须首先认识清楚其产生的根源,这样,才能依法从根本上进行防范和治理。网上违法犯罪行为的因素是复杂多样的,概括而论可归纳为以下六个方面:
(1)计算机网络的开放性
有人认为网络空间是相对于领陆、领水、领空、浮动领土的第五空间。在现实的陆水空世界里,到处布满了“边界”和“卫兵”,小到家庭有铁窗防盗门,大到国家有国防保卫兵,其间大大小小的单位都有围墙和岗哨。这些设置的目的只有一个:防止非法侵入、偷盗和破坏。网络空间是一个大广场,而且是“公用”的,现在人们都“大公无私”地把自家能够搬动的东西尽往网络空间里搬,叫做“资源共享”和“信息化”。可是你“自己”的东西搬到网络里边去了以后,就很难像在自己“家”里那样妥善保护了。但网络空间毕竟已经没有了明显的“家”(无论是大家或小家)的界限和防线。如果我们设想要使用技术和法制手段给网络穿上一件百分之百安全的防护衣,那就一定和“皇帝穿新衣”的典故一样自欺欺人和可笑了——皇帝以为自己穿新衣,其实他什么也没有穿!网络是现实世界的镜象,但它砸碎了现实世界的围墙。犹如在一个“坏人”更多的世界里,反倒更缺少了警察的力量,我们就可以想象这个世界会是一个什么样子了。可见没有坚固设防的开放、互动的计算机网络(这是网络本身的优点)反倒给不法分子提供了一种十分便利和有效的工具,使那些在现实中无法作案的人在网络上有了作案的条件,使现实生活中的违法行为在网上得到了扩张和加剧。
(2)网上贪图非法钱财
喜贪非法钱财的人,只要他的计算机操作水平能够把别人的钱财弄到自己的手里,他就会充分利用计算机这个工具,并且努力去研究使用这个工具去捞取不义之财。世界上发现的首例计算机犯罪(1966年)以及我国发现首例计算机犯罪(1986年)都是属于谋财类型的,前者是犯罪分子通过篡改计算机程序以增加自己的存款金额,后者是利用计算机伪造存折和印鉴,将客户的存款窃走。到目前为止,在全球有意识的计算机违法犯罪活动中,多数是盗取非法钱财。在现实社会中,对钱财的贪婪始终是违法犯罪的原始动力,而在网络社会中也同样如此,因而网上财产犯罪在所有计算机犯罪中增长比例是最大的也就不足为怪了。
(3)网上技术防范落后
2000年初,微软公司、亚马逊、雅虎等著名网站遭黑客沉重袭击,这充分暴露了计算机网络系统内部安全的脆弱性。网络犯罪者中多数是熟悉计算机网络技术的专业人士和精通计算机的未成年人,他们与计算机的关系达到了痴恋的程度,能够洞悉计算机网络的漏洞,从而利用高技术手段突破网络安全系统的防护,实现其犯罪目的。可见网络技术防范的落后已成为计算机违法犯罪的一个外部因素。
我国在计算机硬件方面受制于人,目前尚不能自行生产CPU芯片,计算机网络系统其他部件的关键技术也都掌握在外国生产商手里,因此无法从核心硬件上来做技术防范。由于我国在信息安全方面起步较晚,与世界先进水平有较大差距,因此国内使用的大部分软件都存在安全隐患。1999年,美国企业对信息安全的投资约占网络总投资的10%——20%,而我国还不到1%;美国信息安全产业的年产量在600亿美元左右,而我国只有5亿元人民币,相差1000倍。目前我国90%的运行网站都存在安全漏洞。在技术防范方面,要能够确保真正的安全,必须研制拥有自主知识产权的安全产品。通用软件产品可以是国际的,但安全产品必须是自己的,这就好比人们所说“战场可以在任何地方展开,但军队必须是自己的”一样。
(4)网上违法犯罪侦破困难
由于网络的时空跨度超过了传统的限制而且操作具有长距离、大范围、易修改、不留痕迹等特点,因此网上违法犯罪行为在侦察和取证时都有相当大的难度。违法犯罪者作案,有时只需坐在家里悄无声息的按一下键盘或点一下鼠标,瞬间就完成了,而侦破却要做大量耐心细致的分析核查和筛选工作。如15岁的电脑黑客凯文·米特尼克闯入“北美空中防务指挥系统”,美国动用了国家级强力特工组织联邦调查局来对付此事,费尽周折才把这个小孩缉拿归案。网上违法犯罪者尤其是黑客,就像唐代李白诗中所说的“侠客”那样“十步杀一个人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身与名”,其动作和行踪迅速隐蔽,难以像在陆水空的三维空间中那样容易形成有形的包围圈来实施搜捕。在网络世界里,反犯罪、防犯罪的技术必须要高于犯罪的技术才能有效地打击犯罪活动,可是现在的实际情况却是,网络上的反、防犯罪技术还常常落后于网络犯罪技术,因此抓捕一个犯人的成本要远高于这个犯人做一次坏事的原始成本。有时甚至可能贴进血本,也丝毫无获。由于网络的开放性,网上跨国犯罪势成必然,如果没有国际合作,很多网上犯罪将无法侦破,因此各国的网上警察势必都要克服各个方面的许多困难而成为“国际刑警”。
我们常说:“在法律面前人人平等”。但“平等”的前提是必须在法律的“面前”,法律的眼睛都看着我们的时候。在法律的光辉照耀不到的地方,就无平等可言了。由于网上违法犯罪侦破技术的落后,会使法律有光辉照耀不到许多黑暗的角落,从而使许多违法犯罪分子成为漏网之鱼。由此看来,防范和侦破技术固然要提高,但仅有此远不够,还要综合使用别的措施,尤其是增大惩罚力度,倍增犯人犯罪的“附加”成本,以起到“杀一儆百”、“欲犯者戒”的警示和教育作用。
(5)法制观念淡薄
在网络空间中,由于没有现实世界那样有形可感的边界和障碍,于是凭着好奇心自由驰骋,有时越过界限,“触雷”和“翻车”了也不知道。这就是没有边界意识和法制观念的表现。有的青少年对自己的行为的正当性缺乏最基本的认识和控制,不知道自己行为的边界,做了制造电脑病毒、破坏他人信息系统的违法犯罪之事,还洋洋得意,自以为了不起,到处宣扬和炫耀自己的“才华”、“本事”。由于计算机技术和通信技术的迅猛发展,互联网已经成为一种遍布全球的公共设施。如果广大的网络使用者没有法制观念,当出现太多的网民违法时,即使有完善的法律,也将法不治众,从而导致执法的成本提高和网络的法治效应降低。在现实生活中,消费者一方的主要法律问题是如何应用法律来保护自己的合法权益不受侵害,但在网络世界里,网络公共设施的消费者一方的主要法律问题则应该是如何遵守法律来避免可能产生的违法行为。因此要通过全社会共同的努力来营造一种健康向上、良好合法网络环境。
(6)网络立法严重滞后
任何一个健康有序的环境都离不开法制规范,在网络世界里也是一样。但现实社会中的法律不能简单移植到网络虚拟社会中。目前国内在网络的运行、管理、使用等方面的立法都还是空白。虽然立法在部门和政府主管部门有了一些规定,但基本上是简单、片面和应急性质的,而且执行起来有难度。如现在网络著作权纠纷层出不穷,但在《著作权法》诞生的1990年,还没有“网络”这个概念,因此现行《著作权法》难以有效的处理好现在的网络著作权纠纷案件。又如原《刑法》基本没有涉及到网络犯罪问题,只规定了两个计算机犯罪罪名,远不能涵盖现有的各种计算机网络犯罪。由于对许多违法犯罪行为的惩治无法可依,致使不少违法分子长期逍遥法外。全世界的媒体每天都在传达大量计算机违法犯罪的消息,但最后真正受到法律制裁的人则屈指可数。在国外有的违法分子在其网上作案被发现后反倒受到重用。网络社会中的法治建设与网络基础设施建设、信息建设一样重要,不可忽视。但网络立法的滞后是一个全球性的问题,即使是发达国家的网络立法也是很不完善。因为网络一方面在普及之中,另一方面又仍在发展之中,难以制定出针对网络成熟状态的稳定法律。因此网络立法在相当长的时期内总是滞后的,操之过急也不行。
在网络法制空白和不十分健全的情况下,我们可以通过扩大法律的解释来缩小网络法治的真空状态,以免人们在现实社会中树立起来的法律信心在网络虚拟社会中受到打击,以免在现实社会中遵纪守法的人在网络社会中去做违法乱纪的事情,以免现实社会中的犯罪分子在网络社会中使用新手段而更加横行无忌,为所欲为。
三、计算机网络犯罪的类型及特点
网络犯罪指的是行为人未经许可对他人电脑系统或资料库的攻击和破坏或利用网络进行经济、刑事等犯罪。网络犯罪已涉及到绝大部分社会犯罪现象,除了那些直接人对人的犯罪,如杀人、强奸无法通过网络直接进行外,它几乎包括了所有的犯罪形式;而且随着网络的进一步发展,将来很有可能会出现一些新的犯罪形式。在各种犯罪形态中,有些如侵权案件早在农业、工业社会即已出现,现在则蔓延到网络这一领域;有些犯罪如网络侵入,则是人类社会进行数字化时代的新产物。把握好这一点,对于真正认识网络犯罪及如何预防网络犯罪,特别是制定《网络法》有着重要意义:对新问题要重新立法,旧问题要更新法律观念和原则。:
计算机网络犯罪的类型概括起来可分为两大类:一是以网络为犯罪对象的犯罪,这类犯罪大体表现在以下几个方面:
(1)窃取他人网络软、硬件技术的犯罪;
(2)侵犯他人软件著作权和假冒硬件的犯罪;
(3)非法侵入网络信息系统的犯罪;
(4)破坏网络运行功能的犯罪;
二是以网络为工具的犯罪,主要表现在:
(1)利用网络系统进行盗窃、侵占、诈骗他人财务的犯罪。(2)是利用网络进行贪污、挪用公款或公司资金的犯罪(3)利用网络伪造有价证券,金融票据和信用卡的犯罪。(4)利用网络传播淫秽物品的犯罪(5)利用网络侵犯商业秘密,电子通信自由,公民隐私权和毁坏他人名誉的犯罪。(6)利用网络进行电子恐怖、骚扰、扰乱社会公共秩序的犯罪。(7)利用网络窃取国家机密,危害国家安全的犯罪。
就像仅看冰山露出水面一角一样,从公开报道案件的统计数字,显然无法正确估计我国计算机网络犯罪的实际状况,但即使如此,计算机网络犯罪的逐年上升趋势也还是十分明显。它主要有以下几个特点:
1、 主体的多样性。随着计算机技术的发展和网络的普及,各种职业、年龄、身份的人都可能实施网络犯罪。
2、 主体的低龄化。据统计网络犯罪人多数在35岁以下,平均年龄在25岁,甚至有好多尚未达到刑事责任年龄的未成年人。
3、 极高的智能性。大多数利用计算机互联网作案的犯罪分子都具有相当高的计算机专业技术知识与熟练的操作技能,作案前往往精心策划,周密预谋后再进行犯罪活动。
4、 极高的隐蔽性。一般犯罪案件都有现场、凶刀、血迹、枪弹、血衣等实体的迹证。但是,网络犯罪留下的最多也仅有电磁记录。这些无形操作来实现的,作案的直接目的也往往是为了获取这些无形的电子数据和信息。犯罪分子作案后往往不留任何痕迹。因此这种犯罪行为不易被发现、识别和侦破。据一项统计显示网络犯罪大约只有1%被发现,而且只有大约4%的案件会被正式进行侦查。
5、巨大的社会危害性。随着社会对信息网络的依赖性逐渐增大,利用网络犯罪造成的危害性也越大。犯罪分子只需敲击几下键盘,就可以窃取巨额款项,无论是窃取财物还是窃取机密,无论是将信息网络作为破坏对象还是破坏工具,网络犯罪的危害性都极具爆破力。
6、国际化趋势日益严重。由于网络具有“时空压缩化”的特点,网络犯罪冲破了地域限制,国际化趋势日益严重。这种跨国界、跨地区作案不易破案,危害性更大。
四、计算机网络犯罪的立法探讨
在电脑与网络技术日新月异越来越深地渗透到国民经济与社会生活各个层面的今天,如何进一步有效地打击和预防计算机网络犯罪,笔者认为要打击防范网络违法犯罪活动,必须做到“完善立法、预防为主,打防结合”。
1、中西方网络立法状况
从20世纪60年代后期起,西方30多个国家家根据各自的实际情况,制订了相应的计算机和网络法规。瑞典1973年就颁布了数据法,涉及到计算机犯罪问题,这是世界是第一部保护计算机数据的法律。1978年,美国弗罗里达州通过了《弗罗里达计算机犯罪法》;随后,美国50个州中的47个相继颁布了计算机犯罪法。1991年,欧共体12个成员国批准了软件版权法。同年,国际信息处理联委会(IFIP)计算机安全法律工作组召开首届世界计算机安全法律大会。新加坡1996年颁布了管理条例,要求提供互联网服务的公司对进入网络的信息内容进行监督,以防止色情和容易引发宗教和政治动荡的信息传播。迄今为止,已有30多个国家先后从不同侧面制定了有关计算机及网络犯罪的法律和法规,这些法规对于预防、打击计算机及网络犯罪、提供了必要的依据和权力。同时也是我国计算机及网络立法的可资借鉴的宝贵资料。
与国外相比,我国的网络立法工作尚处于起步阶段。自80年代以来,我国的信息技术、信息产业和信息社会化程度都得到了较快的发展,先后制订了信息技术发展政策、知识产权保护政策,制订了专利法、商标法、著作权法,计算机软件保护条例等。这些政策和立法,对促进我国信息技术的发展和保护知识产权营造了良好的信息环境,也为我国目前的网络立法准备了条件。
1987年,我国制定了《电子计算机系统安全规范(试行草案)》,对涉及计算机系统安全的各主要环节作出了具体说明,使计算机系统的设计、安装、运行及监察等部门有了一个统一的衡量系统安全的依据,这是我国第一部关于计算机安全工作的法规。1994年国务院147号令颁发了《中华人民共和国计算机信息安全保护条例》,后又颁发了《中华人民共和国计算机信息网络国际联网管理暂行规定》。1996年,国务院发出通知,要求进入互联网的计算机用户进行登记,以便加强管理。随着互联网的逐步普及,相应的法律法规也相继出台,如《中国互联网络域名注册暂行管理办法》、《最高人民法院关于审理涉及计算机网络域名民事纠纷案件知用法律若干问题的解释》、《互联网信息股务管理办法》、《全国人民代表大会常务委员会关于维护互联网安全的决定》等,我国网络立法也越来越完善。
2、计算机网络立法原则
网络法规自身所规定和调整的对象的特殊性,决定了网络立法应遵循一般的立法原则,除了实事求是,民主集中,原则性与灵活性相结合,稳定性与适应性相结合的原则外,还应注意遵循适合网络自身特点的特殊原则:
一是综合性原则,要求网络立法要有广阔的视野和总体的设计,综合考虑,统筹兼顾。
二是渐进性原则,要求网络立法要根据适合信息化法制建设的需要,合理高效的维护网络的安全与秩序。
三是主动性、可行性原则,网络立法应根据目前现实情况,并预测未来法制的需要,掌握主动,早作准备,积极立法,同时注意顺应立法环境、条件,确定先后秩序和轻重缓急,进行可行性操作。
四是国家性和国际性原则,网络立法要符合本国国情,具有本国本民族特色,同时必须与国际通用的标准相一致,适应国际间法规和惯例。
3、网络立法的主要内容
从网络及未来安全法规的内容或类型来看,它既包括修改旧的法规,也包括新的法规的订立。可以分为这几种类型:①关于信息网络规划、建设、经营和管理方面的法律规范,主要是行政立法;②维护网络用户权利的法律规范,主要包括知识产权和用户信息,数据保护法;③网络金融商贸领域中的法规,包括电子金融法和电子贸易法;④维护信息网络的安全、惩治计算机网络犯罪的刑事法律规范,包括计算机犯罪法和反病毒法;⑤有关计算机诉讼和计算机证据的程序法规等。
4、网络立法的缺憾
我们应该清醒地认识到,我国饿计算机犯罪在今后一段时间内将出现一些不同于现时期的特点,并由此引起与现行法律法规的一些冲突。因此必须充分认识我国当前刑法典关于计算机网络犯罪的立法设置存在哪些缺憾,才能更好地完善立法。
目前刑法典关于计算机网络犯罪的立法存在以下几个方面的缺憾:
(1) 行为人低龄化对于刑事责任年龄制度的影响
根据我国刑罚规定,已满16周岁的犯罪,应当负刑事责任;已满14周岁不满16周岁的人,犯故意杀人、故意伤害致人重伤或者死亡、强奸、抢劫、贩卖毒品、放火、爆炸、投毒罪的,应当负刑事责任。而计算机犯罪低龄化的趋势,使得未成年人实施此类危害行为的现象大量增加。比如“少年黑客”他们中大多未满16岁。那么如何对待为成年人实施这类行为呢?这将是我们所面临的新问题。依据现在刑法,我们不能要求实施计算机侵害行为且对社会造成严重危害的青少年承担刑事责任,因为“法无明文不为罪”。但是计算机犯罪中,只要他能够进行这类犯罪,无论是成年人还是未成年人,他们对社会的危害相差无远。怎样对待不满责任年龄,而社会危害巨大的计算机网络犯罪人将是我们必须面对和解决的棘手问题。
(2) 罪名的欠缺
现时期司法实践中大量发生某些违法乃至于足以构成犯罪的计算机严重违法行为,由于我国刑法关于计算机网络犯罪的发条规定的不健全、不完善,将导致对此类行为无法惩处。可以遇见今后将大量存在的此类行为主要有以下几种,一是非法占用他人计算机存储容量的行为,二是窃用计算机时间的行为,三是帮助犯罪或者传授犯罪方法的行为。
(3) 对刑事司法协助的冲击
到目前为止,由于世界各个国家和地区的计算机使用范围和普及程度高低不同,因而导致各个国家和地区的计算机犯罪率相差很大,尤其是在计算机使用率较低的国家中,针对本国的计算机犯罪发生率非常低,通常都是通过计算机网络对他国的计算机系统实施攻击或者实施其他犯罪行为。这一方面导致计算机犯罪的跨国司法协助制度和引渡制度的建立与完善显得越来越重要,另一方面也显示了一个实际难题,即一些国家将计算机罪明确加以规定,而另一些国家则根本不承认计算网络犯罪。这显然使得引渡或者跨国的司法协助难度大大增加。
计算机网络犯罪是一种高科技犯罪、新型犯罪,很多犯罪行为人不知道什么是禁止的,甚至有些低龄化犯罪分子缺少法律观念,在猎奇冲动之下,频频利用计算机作案。针对这些情况,在完善网络理立法的同时,还应该加强法制教育,增强法制教育,增强相关人员的法制观念,提高网上执法人员的素质,加强网上执法,全力打击计算机网络犯罪。
什么是木马?
特洛伊木马(以下简称木马),英文叫做“Trojan house”,其名称取自希腊神话的特洛伊木马记。
它是一种基于远程控制的黑客工具,具有隐蔽性和非授权性的特点。
所谓隐蔽性是指木马的设计者为了防止木马被发现,会采用多种手段隐藏木马,这样服务端即使发现感染了木马,由于不能确定其具体位置,往往只能望“马”兴叹。
所谓非授权性是指一旦控制端与服务端连接后,控制端将享有服务端的大部分操作权限,包括修改文件,修改注册表,控制鼠标,键盘等等,而这些权力并不是服务端赋予的,而是通过木马程序窃取的。
从木马的发展来看,基本上可以分为两个阶段。
最初网络还处于以UNIX平台为主的时期,木马就产生了,当时的木马程序的功能相对简单,往往是将一段程序嵌入到系统文件中,用跳转指令来执行一些木马的功能,在这个时期木马的设计者和使用者大都是些技术人员,必须具备相当的网络和编程知识。
而后随着WINDOWS平台的日益普及,一些基于图形操作的木马程序出现了,用户界面的改善,使使用者不用懂太多的专业知识就可以熟练的操作木马,相对的木马入侵事件也频繁出现,而且由于这个时期木马的功能已日趋完善,因此对服务端的破坏也更大了。
所以所木马发展到今天,已经无所不用其极,一旦被木马控制,你的电脑将毫无秘密可言。
鉴于木马的巨大危害性,我们将分原理篇,防御与反击篇,资料篇三部分来详细介绍木马,希望大家对特洛伊木马这种攻击手段有一个透彻的了解。
原 理 篇
基础知识
在介绍木马的原理之前有一些木马构成的基础知识我们要事先加以说明,因为下面有很多地方会提到这些内容。
一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。
(1)硬件部分:建立木马连接所必须的硬件实体。 控制端:对服务端进行远程控制的一方。 服务端:被控制端远程控制的一方。 INTERNET:控制端对服务端进行远程控制,数据传输的网络载体。
(2)软件部分:实现远程控制所必须的软件程序。 控制端程序:控制端用以远程控制服务端的程序。 木马程序:潜入服务端内部,获取其操作权限的程序。 木马配置程序:设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏得更隐蔽的程序。
(3)具体连接部分:通过INTERNET在服务端和控制端之间建立一条木马通道所必须的元素。 控制端IP,服务端IP:即控制端,服务端的网络地址,也是木马进行数据传输的目的地。 控制端端口,木马端口:即控制端,服务端的数据入口,通过这个入口,数据可直达控制端程序或木马 程序。
木马原理
用木马这种黑客工具进行网络入侵,从过程上看大致可分为六步(具体可见下图),下面我们就按这六步来详细阐述木马的攻击原理。
一.配置木马
一般来说一个设计成熟的木马都有木马配置程序,从具体的配置内容看,主要是为了实现以下两方 面功能:
(1)木马伪装:木马配置程序为了在服务端尽可能的好的隐藏木马,会采用多种伪装手段,如修改图标 ,捆绑文件,定制端口,自我销毁等,我们将在“传播木马”这一节中详细介绍。
(2)信息反馈:木马配置程序将就信息反馈的方式或地址进行设置,如设置信息反馈的邮件地址,IRC号 ,ICO号等等,具体的我们将在“信息反馈”这一节中详细介绍。
二.传播木马
(1)传播方式:
木马的传播方式主要有两种:一种是通过E-MAIL,控制端将木马程序以附件的形式夹在邮件中发送出 去, 收信人只要打开附件系统就会感染木马;另一种是软件下载,一些非正规的网站以提供软件下载为 名义, 将木马捆绑在软件安装程序上,下载后,只要一运行这些程序,木马就会自动安装。
(2)伪装方式:
鉴于木马的危害性,很多人对木马知识还是有一定了解的,这对木马的传播起了一定的抑制作用,这 是木马设计者所不愿见到的,因此他们开发了多种功能来伪装木马,以达到降低用户警觉,欺骗用户的目 的。
(一)修改图标
当你在E-MAIL的附件中看到这个图标时,是否会认为这是个文本文件呢?但是我不得不告 诉你,这也有可能是个木马程序,现在 已经有木马可以将木马服务端程序的图标改成HTML,TXT, ZIP等各种文件的图标,这有相当大的迷 惑性,但是目前提供这种功能的木马还不多见,并且这种 伪装也不是无懈可击的,所以不必整天提 心吊胆,疑神疑鬼的。
(二)捆绑文件
这种伪装手段是将木马捆绑到一个安装程序上,当安装程序运行时,木马在用户毫无察觉的 情况下 ,偷偷的进入了系统。至于被捆绑的文件一般是可执行文件(即EXE,COM一类的文件)。
(三)出错显示
有一定木马知识的人都知道,如果打开一个文件,没有任何反应,这很可能就是个木马程序, 木马的 设计者也意识到了这个缺陷,所以已经有木马提供了一个叫做出错显示的功能。当服务 端用户打开木 马程序时,会弹出一个如下图所示的错误提示框(这当然是假的),错误内容可自由 定义,大多会定制成 一些诸如“文件已破坏,无法打开的!”之类的信息,当服务端用户信以 为真时,木马却悄悄侵入了 系统。
(四)定制端口
很多老式的木马端口都是固定的,这给判断是否感染了木马带来了方便,只要查一下特定的 端口就 知道感染了什么木马,所以现在很多新式的木马都加入了定制端口的功能,控制端用户可 以在1024---65535之间任选一个端口作为木马端口(一般不选1024以下的端口),这样就给判断 所感染木马类型带 来了麻烦。
(五)自我销毁
这项功能是为了弥补木马的一个缺陷。我们知道当服务端用户打开含有木马的文件后,木马 会将自己拷贝到WINDOWS的系统文件夹中(C:WINDOWS或C:WINDOWSSYSTEM目录下),一般来说 原木马文件 和系统文件夹中的木马文件的大小是一样的(捆绑文件的木马除外),那么中了木马 的朋友只要在近来 收到的信件和下载的软件中找到原木马文件,然后根据原木马的大小去系统 文件夹找相同大小的文件, 判断一下哪个是木马就行了。而木马的自我销毁功能是指安装完木 马后,原木马文件将自动销毁,这 样服务端用户就很难找到木马的来源,在没有查杀木马的工 具帮助下,就很难删除木马了。
(六)木马更名
安装到系统文件夹中的木马的文件名一般是固定的,那么只要根据一些查杀木马的文章,按 图索骥在系统文件夹查找特定的文件,就可以断定中了什么木马。所以现在有很多木马都允许控 制端用户自由定制安装后的木马文件名,这样很难判断所感染的木马类型了。
三.运行木马
服务端用户运行木马或捆绑木马的程序后,木马就会自动进行安装。首先将自身拷贝到WINDOWS的 系统文件夹中(C:WINDOWS或C:WINDOWSSYSTEM目录下),然后在注册表,启动组,非启动组中设置好木马 的触发条件 ,这样木马的安装就完成了。安装后就可以启动木马了,具体过程见下图:
(1)由触发条件激活木马
触发条件是指启动木马的条件,大致出现在下面八个地方:
1.注册表:打开HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersion下的五个以Run 和RunServices主键,在其中寻找可能是启动木马的键值。
2.WIN.INI:C:WINDOWS目录下有一个配置文件win.ini,用文本方式打开,在[windows]字段中有启动 命令 load=和run=,在一般情况下是空白的,如果有启动程序,可能是木马。 3.SYSTEM.INI:C:WINDOWS目录下有个配置文件system.ini,用文本方式打开,在[386Enh],[mic], [drivers32]中有命令行,在其中寻找木马的启动命令。
4.Autoexec.bat和Config.sys:在C盘根目录下的这两个文件也可以启动木马。但这种加载方式一般都 需要控制端用户与服务端建立连接后,将已添加木马启动命令的同名 文件上传 到服务端覆盖这两个文件才行。
5.*.INI:即应用程序的启动配置文件,控制端利用这些文件能启动程序的特点,将制作好的带有木马 启动命令的同名文件上传到服务端覆盖这同名文件,这样就可以达到启动木马的目的了。
6.注册表:打开HKEY_CLASSES_ROOT文件类型\shellopencommand主键,查看其键值。举个例子,国产 木马“冰河”就是修改HKEY_CLASSES_ROOT xtfileshellopencommand下的键值,将“C :WINDOWS NOTEPAD.EXE %1”该为“C:WINDOWSSYSTEMSYXXXPLR.EXE %1”,这时你双 击一个TXT文件 后,原本应用NOTEPAD打开文件的,现在却变成启动木马程序了。还要说明 的是不光是TXT文件 ,通过修改HTML,EXE,ZIP等文件的启动命令的键值都可以启动木马 ,不同之处只在于“文件类型”这个主键的差别,TXT是txtfile,ZIP是WINZIP,大家可以 试着去找一下。
7.捆绑文件:实现这种触发条件首先要控制端和服务端已通过木马建立连接,然后控制端用户用工具 软件将木马文件和某一应用程序捆绑在一起,然后上传到服务端覆盖原文件,这样即使 木马被删 除了,只要运行捆绑了木马的应用程序,木马又会被安装上去了。
8.启动菜单:在“开始---程序---启动”选项下也可能有木马的触发条件。
(2)木马运行过程
木马被激活后,进入内存,并开启事先定义的木马端口,准备与控制端建立连接。这时服务端用 户可以在MS-DOS方式下,键入NETSTAT -AN查看端口状态,一般个人电脑在脱机状态下是不会有端口 开放的,如果有端口开放,你就要注意是否感染木马了。下面是电脑感染木马后,用NETSTAT命令查 看端口的两个实例:
其中①是服务端与控制端建立连接时的显示状态,②是服务端与控制端还未建立连接时的显示状态。
在上网过程中要下载软件,发送信件,网上聊天等必然打开一些端口,下面是一些常用的端口:
(1)1---1024之间的端口:这些端口叫保留端口,是专给一些对外通讯的程序用的,如FTP使用21, SMTP使用25,POP3使用110等。只有很少木马会用保留端口作为木马端口 的。
(2)1025以上的连续端口:在上网浏览网站时,浏览器会打开多个连续的端口下载文字,图片到本地 硬盘上,这些端口都是1025以上的连续端口。
(3)4000端口:这是OICQ的通讯端口。
(4)6667端口:这是IRC的通讯端口。 除上述的端口基本可以排除在外,如发现还有其它端口打开,尤其是数值比较大的端口,那就要怀疑 是否感染了木马,当然如果木马有定制端口的功能,那任何端口都有可能是木马端口。
四.信息泄露:
一般来说,设计成熟的木马都有一个信息反馈机制。所谓信息反馈机制是指木马成功安装后会收集 一些服务端的软硬件信息,并通过E-MAIL,IRC或ICO的方式告知控制端用户。下图是一个典型的信息反 馈邮件。
从这封邮件中我们可以知道服务端的一些软硬件信息,包括使用的操作系统,系统目录,硬盘分区况, 系统口令等,在这些信息中,最重要的是服务端IP,因为只有得到这个参数,控制端才能与服务端建立 连接,具体的连接方法我们会在下一节中讲解。
五.建立连接:
这一节我们讲解一下木马连接是怎样建立的 。一个木马连接的建立首先必须满足两个条件:一是 服务端已安装了木马程序;二是控制端,服务端都要在线 。在此基础上控制端可以通过木马端口与服 务端建立连接。为了便于说明我们采用图示的形式来讲解。
如上图所示A机为控制端,B机为服务端,对于A机来说要与B机建立连接必须知道B机的木马端口和IP地 址,由于木马端口是A机事先设定的,为已知项,所以最重要的是如何获得B机的IP地址。获得B机的IP 地址的方法主要有两种:信息反馈和IP扫描。对于前一种已在上一节中已经介绍过了,不再赘述,我们 重点来介绍IP扫描,因为B机装有木马程序,所以它的木马端口7626是处于开放状态的,所以现在A机只 要扫描IP地址段中7626端口开放的主机就行了,例如图中B机的IP地址是202.102.47.56,当A机扫描到 这个IP时发现它的7626端口是开放的,那么这个IP就会被添加到列表中,这时A机就可以通过木马的控 制端程序向B机发出连接信号,B机中的木马程序收到信号后立即作出响应,当A机收到响应的信号后, 开启一个随即端口1031与B机的木马端口7626建立连接,到这时一个木马连接才算真正建立。值得一提 的要扫描整个IP地址段显然费时费力,一般来说控制端都是先通过信息反馈获得服务端的IP地址,由于 拨号上网的IP是动态的,即用户每次上网的IP都是不同的,但是这个IP是在一定范围内变动的,如图中 B机的IP是202.102.47.56,那么B机上网IP的变动范围是在202.102.000.000---202.102.255.255,所以 每次控制端只要搜索这个IP地址段就可以找到B机了。
六.远程控制:
木马连接建立后,控制端端口和木马端口之间将会出现一条通道,见下图
控制端上的控制端程序可藉这条通道与服务端上的木马程序取得联系,并通过木马程序对服务端进行远 程控制。下面我们就介绍一下控制端具体能享有哪些控制权限,这远比你想象的要大。
(1)窃取密码:一切以明文的形式,*形式或缓存在CACHE中的密码都能被木马侦测到,此外很多木马还 提供有击键记录功能,它将会记录服务端每次敲击键盘的动作,所以一旦有木马入侵, 密码将很容易被窃取。
(2)文件操作:控制端可藉由远程控制对服务端上的文件进行删除,新建,修改,上传,下载,运行,更改属 性等一系列操作,基本涵盖了WINDOWS平台上所有的文件操作功能。
(3)修改注册表:控制端可任意修改服务端注册表,包括删除,新建或修改主键,子键,键值。有了这 项功能控制端就可以禁止服务端软驱,光驱的使用,锁住服务端的注册表,将服务端 上木马的触发条件设置得更隐蔽的一系列高级操作。
(4)系统操作:这项内容包括重启或关闭服务端操作系统,断开服务端网络连接,控制服务端的鼠标, 键盘,监视服务端桌面操作,查看服务端进程等,控制端甚至可以随时给服务端发送信 息,想象一下,当服务端的桌面上突然跳出一段话,不吓人一跳才怪
木马和病毒都是一种人为的程序,都属于电脑病毒,为什么木马要单独提出来说内?大家都知道以前的电脑病毒的作用,其实完全就是为了搞破坏,破坏电脑里的资料数据,除了破坏之外其它无非就是有些病毒制造者为了达到某些目的而进行的威慑和敲诈勒索的作用,或为了炫耀自己的技术. "木马"不一样,木马的作用是赤裸裸的偷偷监视别人和盗窃别人密码,数据等,如盗窃管理员密码-子网密码搞破坏,或者好玩,偷窃上网密码用于它用,游戏帐号,股票帐号,甚至网上银行帐户等.达到偷窥别人隐私和得到经济利益的目的.所以木马的作用比早期的电脑病毒更加有用.更能够直接达到使用者的目的!导致许多别有用心的程序开发者大量的编写这类带有偷窃和监视别人电脑的侵入性程序,这就是目前网上大量木马泛滥成灾的原因.鉴于木马的这些巨大危害性和它与早期病毒的作用性质不一样,所以木马虽然属于病毒中的一类,但是要单独的从病毒类型中间剥离出来.独立的称之为"木马"程序.
一般来说一种杀毒软件程序,它的木马专杀程序能够查杀某某木马的话,那么它自己的普通杀毒程序也当然能够杀掉这种木马,因为在木马泛滥的今天,为木马单独设计一个专门的木马查杀工具,那是能提高该杀毒软件的产品档次的,对其声誉也大大的有益,实际上一般的普通杀毒软件里都包含了对木马的查杀功能.如果现在大家说某某杀毒软件没有木马专杀的程序,那这家杀毒软件厂商自己也好象有点过意不去,即使它的普通杀毒软件里当然的有杀除木马的功能.
还有一点就是,把查杀木马程序单独剥离出来,可以提高查杀效率,现在很多杀毒软件里的木马专杀程序只对木马进行查杀,不去检查普通病毒库里的病毒代码,也就是说当用户运行木马专杀程序的时候,程序只调用木马代码库里的数据,而不调用病毒代码库里的数据,大大提高木马查杀速度.我们知道查杀普通病毒的速度是比较慢的,因为现在有太多太多的病毒.每个文件要经过几万条木马代码的检验,然后再加上已知的差不多有近10万个病毒代码的检验,那速度岂不是很慢了.省去普通病毒代码检验,是不是就提高了效率,提高了速度内? 也就是说现在好多杀毒软件自带的木马专杀程序只查杀木马而一般不去查杀病毒,但是它自身的普通病毒查杀程序既查杀病毒又查杀木马!
隐形”木马启动方式揭秘
大家所熟知的木马程序一般的启动方式有:加载到“开始”菜单中的“启动”项、记录到注册表的[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]项和[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]项中,更高级的木马还会注册为系统的“服务”程序,以上这几种启动方式都可以在“系统配置实用程序”(在“开始→运行”中执行“Msconfig”)的“启动”项和“服务”项中找到它的踪迹。
另一种鲜为人知的启动方式,是在“开始→运行”中执行“Gpedit.msc”。打开“组策略”,可看到“本地计算机策略”中有两个选项:“计算机配置”与“用户配置”,展开“用户配置→管理模板→系统→登录”,双击“在用户登录时运行这些程序”子项进行属性设置,选定“设置”项中的“已启用”项并单击“显示”按钮弹出“显示内容”窗口,再单击“添加”按钮,在“添加项目”窗口内的文本框中输入要自启动的程序的路径,如图所示,单击“确定”按钮就完成了。
添加需要启动的文件面
重新启动计算机,系统在登录时就会自动启动你添加的程序,如果刚才添加的是木马程序,那么一个“隐形”木马就这样诞生了。因为用这种方式添加的自启动程序在系统的“系统配置实用程序”是找不到的,同样在我们所熟知的注册表项中也是找不到的,所以非常危险。
通过这种方式添加的自启动程序虽然被记录在注册表中,但是不在我们所熟知的注册表的[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]项和[HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]项内,而是在册表的[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\Run]项。如果你怀疑你的电脑被种了“木马”,可是又找不到它在哪儿,建议你到注册表的[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\Run]项里找找吧,或是进入“组策略”的“在用户登录时运行这些程序”看看有没有启动的程序。
特洛伊木马NetBus v.1.60的中文说明
概 述
此程序是一个遥控管理工具,更是一个在局域网或在全球因特网上同朋友逗乐的软件.
安 装
NetBus包含服务器和客户机部分,服务器必须安装在你想逗乐的人的计算机上.客户机属你掌握,它是控
制目标计算机的好程序.
把NetSever服务器,Patch.exe(可更名),放入目标计算机的任意位置并运行它,缺省时安装在Windows中,
以更开机时自动运行. 把NetSever客户机,装在自己的计算机里.开始NetBus,联结你选择的域名或(IP地
址);如果Patch已在你联结的目标计算机中已运行. 让我们开始逗乐!
注意:你看不到Patch在运行-它Windows开始时自动运行,并隐藏.
Netbus和Patch使用TCP/IP协议.因此,你的地址有域名或IP号.NetBus会用Connect按钮把你和某人联上.
功 能
*弹开/关闭CD-ROM一次或间隔性自动开关.
*显示所选择的图象,如果你没有图像文件的路径,可在Pacth的目录中找.支持BMP和JPG格式.
*交换鼠标按钮-鼠标右键变成鼠标左键的功能.
*开始所选择的应用程序.
*播放所选择的声音文件, 如果你没有声音文件的路径,可在Pacth的目录中找.支持WAV格式.
*点击所选的鼠标坐标,你甚至可你的鼠标在目标计算机中运行.
*在银屏上显示对话框,回答会返回你的计算机中.
*关闭系统,删除用户记录等.
*用缺省网络浏览器,浏览所选择的URL.
*发送键盘输入的信息到目标计算机中的活动应用程序中!
*监视对方的键盘输入的信息,并发回到你的计算机.
*清屏!(连接速度慢时禁用).
*获取目标计算机中的信息.
*上载你的文件到目标计算机中!用此功能,可上载Patch的最新版本.
*增大和减少声音音量.
*记录麦克风的声音,并将声音返回.
*按一次键每次有声音.
*下载和删除目标中的任何文件.你能下载/删除在目标计算机硬盘中所选择的文件.
*键盘禁用功能.
*密码保护管理.
*显示,死机和集中系统中的窗囗.
上述功能一些选项在执行时,(逻辑排异),可能会延迟几秒.
连 接
Connect按钮有个很好的特点,它能扫描NetBus计算机中的IP地址.一旦连接它会停止扫描.IP扫描的
参数是xx.xx.xx.xx+xx,等.
127.0.0.1+15 将扫描IP地址的范围是127.0.0.1到 127.0.0.16
黑客们是怎么破解psp 系统的
看这个应该对你有帮助。
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
不过,以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
PSP 破解历史
【我的貌似比楼上那位更全点,还有3000的破解情况。望楼主明视】
PSP1000型于2004年12月12日首发,收发系统版本1.0版。PSP以专用光盘Universal Media Dise作为载体。不过从一开始,各大PSP玩家就梦想着脱离UMD运行PSP游戏,而这个梦想,于2005年3月24日开始。这一天,SONY推出了1.5固件升级程序。这下子可让PSP黑客们欣喜万分,一直以来,黑客们都不知道PSP能够识别什么格式的文件,也不知道应该把文件放在什么地方PSP才能执行。可现在,一切都清楚了。格式是PBP,文件放在PSP\GAME下能够运行。于是。。。。。。。PSP的破解时代开始了。。。。。一同开始的,还有SONY的噩梦。。。。。。。。。
2005年5月3日,一个所有PSP玩家都应该记住的日子。这一天,一个叫做hellopsp的自制软件在PSP上运行成功。虽然运行的结果只是一张简单的写有“Hello World,PSP”的图片,但就是这张图片,证明了自制软件在PSP上运行的可能性。着一张小小的图片成了PSP破解之路的开端。
接下来,PSP上的游戏“Wipe Out(反重力战车)”的发布彻底改变了自制软件的面貌。利用这个游戏自带的内核浏览器工具,黑客们找到了通往PSP核心的道路。不久之后,2005年5月10日,PSP历史上第一个模拟器--GB模拟器推出。它的出现预示着,PSP自制软件的黄金时机即将到来。
随着SONY1.5固件的发布,原本在1.0版本上运行的自制程序变得不能使用,而SONY更是推出了许多系统版本要求1.5的游戏,使得很多经不住诱惑的玩家升级到了1.5系统,自制软件暂时沉寂了一段时间。不过很快,就在2005年6月15日,西班牙的黑客们准时于当地时间15点放出了Mswaploit这个软件,利用它可以使用两根记忆棒快速的交换引导来顺利运行自制程序的PC端程序。此方法俗称“飞棒”。
不过,由于两根记忆棒不仅很麻烦而且还很伤机器,所以并不完美。很快,2005年6月22日,自制软件“KXploit tool”的出现彻底解决了飞棒的问题。这个软件可以将原本的1.0核心的软件转化成两个文件包,也就是常见的带%和不带%的两个文件夹,的形式来运行自制软件。直到这一刻,PSP上的自制软件终于能够成功并且顺利的在1.5版本的PSP上运行了。
以上这些解决的只是自制软件的问题,人们真正关注的PSP游戏的破解还没有出现。然而(我现在怕写“然而”了--!),纵观游戏机发展史,自从个人电脑PC出现之后,还没有哪个游戏机没被破解的。虽然SONY曾经宣称UMD永远不会被破解,不过其实他们心里也知道这个美好的愿望基本是不可能实现的。有人说,SONY就像当年的国民,当年国民就是解放军需要什么他们就给什么(看了《亮剑》就知道了),现在的SONY也是一样,黑客需要什么,SONY就给他们什么。1.5升级包的发布造就了PSP上的自制软件,而Lumines的发布,宣告了UMD破解的开始。
2005年6月30日,作为PSP首发游戏的Lumines(音乐方块)被破解。通过ISO Loader和引导盘,音乐方块的ISO得以在PSP上运行。虽然引导运行的游戏需要经过修改,虽然部分游戏还不能运行,不过有了这个好的开始,PSP游戏破解的春天也不会太远了。随着自制软件的不断完善,许多游戏相继被破解出来。而随着PSP史上著名的DeveHook的出现,PSP游戏更是开始了免引导时代。
不过,SONY也不是吃素的,在反破解领域,SONY也算是老手了。2005年7月27日,SONY发布2.0固件,这一固件加入了网络浏览器,AVC格式支持,AT3支持和壁纸更换等诸多功能。不过当然,最主要的还是增强了安全性,使得原本的自制软件都无法运行。
此时此刻,黑客们知道,想要再次破解2.0新系统已经不再可能。于是他们转而寻求其他办法,试图通过让2.0系统降级到1.5系统。实践证明,这个方法是可行的。(不过这里先插入几句话,就在众多黑客寻求降级方法时,DeveHook已经放出了功能更强大的DH0.22版,同时发布的还有UMD Emulator v0.8c,在这两个软件的配合下,1.5版PSP可以运行绝大部分ISO游戏,更能读取UMD VIDEO)。
再回到降级来,2005年9月28日,PSP破解小组MPH(不是MHP!!!)放出了基于2.0系统图片缓冲区溢出这个漏洞的降级程序。这个程序通过让PSP读取一张特殊的图片来触发漏洞并进行降级。没想到,一张小小的图片彻底断送了2.0版本的安全保护功能,而SONY也紧跟着于10月3日放出2.01升级程序,不过可惜的是,此时已经为时太晚。
现在,SONY终于开始放狠招了。在2005年末,一大批需要2.0以上系统版本的游戏出现了。1.5版本的玩家陷入了无游戏可玩的境地,2005年10月13日和11月29日,SONY又放出了2.5和2.6的升级包,支持RSS,支持中文网页,支持WMA格式音乐。众多的新功能着实让当时的1.5玩家眼睛红的发紫。
同时,11月6日,MPH(再次申明不是MHP!!!)小组发布了Firmwave Launcher这个软件,通过它,可以实现在PSP上模拟出一个2.0系统来,但真实系统还是1.5.只可惜当时这个软件还不完美,破解玩家在2005年末经历了一个寒冬。
历经了3个月的寒冬之后,春天到来了,2006年2月22日,MPH小组发布了功能强大的MPHGameLoader,在UE 0.8c的配合下,经过破解的2.0以上系统的游戏成功在1.5版本上运行。3月12日发布的DeveHookGL2更是完全支持1.0,1.5和2.0+的游戏。短短两天之后,Dark-AleX(这个名字大家应该记住)带来了他的第一个作品--DAX ZISO Loader。
这个软件可以将原本的ISO格式压缩,使得记忆棒上能够装更多的东西。随后在4月11日,Dark-AleX放出了UE和RUNUMD的修改版--UMD Emulator(RUNUMD Edit W-Genesis),它的出现,使得国民级PSP游戏《怪物猎人》(这个是MHP--!)得以在1.5版本上运行。不过在那个时候,破解程序一般只针对某些特定的游戏,很多情况下,换了游戏就得更换新的破解程序,这无疑是非常麻烦的。直到它的出现。。。。。。
2006年7月14日,经过了数度修改的最强引导程序DeveHook 0.45发布,它不仅能够完美的模拟2.71版本官方系统,更可以再配合引导盘的情况下通吃所有2.71(及其以下)版本游戏的ISO。模拟系统最辉煌也是最巅峰的时刻终于到来。
不过,模拟终究是一项复杂的工作,而有的人也正在想一些其他的办法。2006年十月,具有划时代意义的作品--2.71SE自制系统发布。他完全打破了通过软件找漏洞的传统破解方式,创造性的提出了“自制系统”这一新概念。作为它的作者,Dark-AleX从这一刻开始,真正成为了PSP破解领域的神。很快,随着3.03OE自制系统于2007年二月发布,PSP玩家告别了破解引导时代,进入了自制系统时代。
很快,3.10OE,3.30OE,3.40OE都相继出现,甚至可以做到无时差发布(2007年4月20日,SONY官方3.40系统放出,就在短短十几个小时之后,还是4月20日,3.40OE随即放出。)由此可见,黑客们的破解能力是多么强大。
然而,在3.40OE发布后过了很长一段时间,OE系统都没有在更新。随后更是传出DA宣布放弃破解的消息。一时间,破解玩家们都像是慌了神一样。可是不久,一个新的破解小组,来自俄罗斯的M33小组(名字来源于银河系外的March33星云)宣布,他们将发布自己的自制系统--3.51M33。
他们没有让我们失望,M33系统被证明于OE系统一样出色,甚至是更加出色。很快,大家就投入了M33的怀抱,尤其是中国玩家,因为从3.52M33-2开始,PSP系统语言终于可以免补丁直接选择中文。
很快,PSP2000型发布。(同时期,一段通过神秘电池破解PSP官方系统的视频在网上广为流传。)不久之后,PSP2000破解成功,2000型专用自制系统3.60M33放出,PSP正式进入3.XX核心时代。不过,对于PSP玩家而言更好的消息还在后面呢。DA复出了,同时宣布自己就是M33小组的成员。于是,OE和M33这两大自制固件迎来了统一。
更好的消息是,2007年8月,DA还为我们带来了“神奇电池”,通过它,PSP可以强制运行升级程序,哪怕是在无操作系统的“变砖”情况下也可以起死回生。这下子,PSP玩家们真正的可以自己修复变砖的PSP了。现在,拥有强大即时存档功能的4.01M33也已经出现,自制系统从此进入了4.XX和新时代!
纵观PSP破解史,一路走来是多么的不易。虽然盗版并不是一件什么正大光明值得称颂的事情,但它的确给我们PSP玩家带来了许多好处。所以我们还是应该感谢那些为了大多数PSP玩家的利益而工作的黑客们,不只是Dark-AleX,也不只是MPH小组,而是所有的为了PSP破解而工作的人们。没有他们,作为PSP玩家的我们不会如此幸福。
psp3000破解历史
PSP3000自从2008年10月15日上市之后,国内玩家对其能够何时破解的关注度就从来没有减弱过。值此2008年末,论坛玩家corallibra将这小半年来PSP3000的破解之路记录下来,与大家一起分享。
2008-10-25
PSP-3000将内置一个麦克风,用于Skype和Go Messenger。同时新主机将配备一个增强型的LCD屏幕,使得用户在户外使用时能够获得更好的色彩效果和亮度。新主机将于10月25日在欧洲上市。
2008-10-27
PSP3000硬破解的曙光已经出现!国外玩家通过更换PSP3000的硬件,将PSP2000的CPU安装到PSP3000主机上,并成功将PSP3000玩镜像游戏的画面输出到电视上。
2008-11-18
Dark-Alex官网的管理员Alek今天更新了自己的Blog,宣布了个人处理恶意灌水贴的方法:自动屏蔽其ip地址一周!将来更多的询问破解PSP3000甚至是命令我们破解的玩家,都将接受被屏蔽IP一周,无法访问的惩罚。我对采取这样的方法感到遗憾...但是这些评论实在偏题太远了。
国外某网站透露了Datel公司研制的神奇电池的部分信息,最新的神奇电池被命名为LITE BLUE TOOL(蓝灯机器),官方宣称使用“蓝灯机器”电池可以进入PSP2000与PSP3000机器的Service mode,电池将于11月28日上市,英国地区售价为19.99英镑,北美售价为29.99美元。
这里值得注意的是官方宣称的进入Service mode并不代表可以通过电池降级,而仅仅是可以在PSP3000插入蓝色神电后,绿灯亮起(正常神奇电池插入PSP3000无反应),因为目前还没有对应程序,所以依然无法安装自制系统。
2008-11-19
Dark-Alex官方网站的管理员Alek更新了自己的blog,发表了对此事的看法:
估计大家都看了马上要上市开卖的新电池的消息,明码标价外加宣传造势。我用这篇文章来回复我收到的一些邮件里提出的问题:
1,电池绿灯亮并不代表你能安装自制系统或者破解其他什么玩意儿,神电放88v3主板里也亮灯,不能用还是不能用。
2,说的跟真事儿似的,让人看了就跟为产品造势的活动没什么两样。就好比用最早PSP上出现hello world来代表真的就能用电池破解3000大家赶紧都买电池吧一样。
3,还是记住这一点,电池绿灯亮但黑屏这就是DA之前关于preIPL的解释。
也算是有意义的一个迈进,PSP3000的加密措施没准儿是某种信号加密或者协议变更而不是仅仅更改了电池引脚的信息交互系统。所以除非看见更实在的证据,不然我肯定不会赶着买去。
看来DA对这款“神奇电池”还是颇有微词。
同日
为破解做准备!DA发布新版Psardumper程序,Dark_Alex 于19日下午发布了支持解压官方系统固件中PSP3000专用模块的Psardumper程序。
2008-11-22
近日,在Dark-Alex.org的官方论坛和Alek的BLOG上,一名自称为Brokencodes的神秘黑客留言声称自己已经破解了TA-088v3,并贴出了相关的证据。同时,Dark-Alex官方Blog已经肯定了Brokencodes破解TA-088v3主板这一事实。
2008-12-02
Alek更新了Dark-Alex官网博客的内容,确认了之前传的沸沸扬扬的D@tel电池(蓝电)根本无法破解PSP3000,只不过是将PSP3000点亮而已。Alek同时还指出PSP3000及TA-088v3主板的破解工作任重而道远。
2008-12-25
DA官方论坛上,有网友放出了PSP2000 TA-088v3主板主机利用神电刷写自制系统的破解视频。
2008-12-28
DA官网表态!TA88v3主板破解视频纯属虚假。
时间还在前行,让我们一起关注事态的发展吧。
2008-1
爆冲赛车的事件沸沸扬扬,但DA正式说如果无法得到硬件黑客提供帮助,那么PSP3000的破解很有可能仅仅停留在目前我们所能看到的HEN层面,即通过正版UMD盘(爆冲赛车)引导PSP进入“虚拟自制系统模式”。破解再次陷入低谷。
2009-1-30
一个名叫Black Devs Team的小组发布了一段视频,宣称他们找到了PSP在线升级时的漏洞,并且已经成功地运行了Hello World程序。
这段视频演示了PSP从在线升级跳转到第三方代码的过程,目前该小组并没有透露更多的细节,我们也无从判断这段视频到底是不是伪造的。
2009-2-1
经历了一个风平浪静的春节假期,PSP3000的破解看起来依然没有什么进展。最近的事情应该是MaGiXieN在PSPGEN发布了一篇文章(法语),对为什么没有把5.02HEN-A的破解文件发布出来做出了解释,同时也对PSP3000目前的破解状况作出说明。
正如之前我们所报道的一样,MaGiXieN的5.02HEN-A系统的确是使用了两个系统漏洞,爆冲赛车存档漏洞以及一个仍未公布的漏洞,现在索尼将系统升级到5.03之后,爆冲赛车漏洞已经被修补,但其他的未公开漏洞并没有受到影响。
实际上自从MaTiAz和FreePlay将爆冲赛车存档漏洞公开之后,索尼就已经开始着手修补这个漏洞。但5.03的发布跟5.02HEN-A视频并没有直接关系,只是发布时间刚好凑到一起了而已。
为什么没有将5.02HEN-A的文件公布出来?
因为整个程序并不成熟,还没法对PSP3000的Flash核心进行真正的操作,依赖于爆冲赛车的存档漏洞。而显而易见,如果公布出来,新的漏洞肯定也会被封堵,所以在完全破解之前是不会放出相关文件的。
既然如此,那么为什么还要放出视频呢?因为……毕竟我们(指MaGiXieN)已经可以让PSP3000运行ISO、自制软件了,那么当然想让更多人知道这个消息啦!
2009-2-4
2月4日如果你对某些AVG的文字游戏比较有爱的话,那么至少应该会知道很多同人移植的恋爱游戏(啊,这些游戏我们巴士的确没有发过)均是运行在1.5核心的PSP主机上。在此之前PSP2000对这些游戏只能说拜拜,现在DA的新软件Lade解决了这一问题。
虽然PSP3000的破解还没有什么重大进展,但DA肯定也没闲着,今天发布的这款名为Lade的软件可以让PSP1000 2000都支持1.5核心,只要你是M33自制系统。只要安装它,你的PSP M33系统就能运行任何1.5核心或者1.0核心的自制程序了。而且不用理会是放到game150下还是game3xx下,不再区分目录了。
安装过程:
将压缩包解压,拷贝其中的LEDA文件夹到记忆棒中的psp/game目录下,然后打开PSP,在游戏列表中选择Lade的图标并运行之即可。完成后可将记忆棒上的LADE文件夹删除。
目前本软件还是测试版,喜欢尝鲜的朋友,紧跟DA脚步吧
09-02-17
激动!PSP3000爆出升级模块连接漏洞
发现PSP3000新漏洞注:此译文通过GOOGLE的西班牙语转成英语,再义译成中文,因为直接通过西班牙文转中文实在不通顺。。。 The team Xeiyanide, J3r3mie and spimort have found a more fruitful than a buffer overflow. The achievement is based on the PS……
09-03-03
DA并未放弃!PSP3000和TA088V3主板破解在望
DA并没有放弃尝试PSP破解而转向PS3的破解。强烈BS易幻尘毫无根据破灭3K党希望 以下是DA论坛里面置顶的文章。 看看第六条,这里简短的翻译以下! 问:DA还在尝试PSP3000和TA088V3主板的破解吗? 答:是的,DA还在坚持不懈的尝试,我们要耐心的等待他破解成功……
09-03-04
PSP3000已被破解? TA88V3破解方法泄露!
网站流行的最新PSP3000破解消息:
下面是翻译: 破解这些主板是用一个PC软件,不过不是我本人开发出来的,不过我知道是谁做的,是那个LEE,后边没必要形容这个人的干什么的好象。
后来证实该消息是虚假的老消息
psp破解最新消息
3月29日,网络上流传出了一段PSP3000《纷争 最终幻想》限定版主机运行神电的破解视频。视频中可以看到,演示者使用的是“MAX”牌的电池以及记忆棒。把记忆棒放入主机,接上神奇电池后,主机并不是进入PSP的官方系统,而是先进入到神奇电池的刷机界面。
同样地,把电池取出关闭主机后,换了另外一张记忆棒放进机器里面,再次用“MAX”牌的神电启动主机,则进入到另外的自制软件界面上,而非是进入PSP官方系统。看来这块电池确实非常神奇,功效跟现有的神电相当。
这段视频说明了什么?PSP3000已经被黑客破解了?官方的神电修复工具被泄露?又或者说,该视频乃网友的伪造之物呢?目前仍然是个谜。