本文目录一览:
- 1、细胞分裂4
- 2、黑客攻击是什么意思?
- 3、急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略
细胞分裂4
二、流程攻略
第一关
Iceland
03 September 2007
根据得到的情报恐怖分子利用一个废弃的工厂将之改造成小型导弹发射基地,并意图发射导弹攻击客机,Fisher的任务是收集情报并找到导弹。任务中fisher将和另一名来自三角洲部队的搭档John,显然这个菜鸟没有经过严格的训练便投入任务。游戏开始时fisher在飞机中,身边有一台电脑可以打开,能收到fisher女儿发给他的邮件,不收也没关系。移动到机舱口将会自动跳下,任务开始。
跳下飞机后潜入水中,跟随着John穿过管道后往上游来到冰下,这时候John会将一名恐怖分子拉下水干掉。还有另一名恐怖分子留给了你,你可以游至一处冰较薄的地方(有名明显的光照处)敲击吸引他注意,等恐怖分子走进后选择互动图标将冰敲碎,丫下水了一刀解决(自动的)。你也可以游到他脚下,也会出现互动图标提示。或者趴在冰面的破口处吹口哨吸引他靠近再将他拉下水。(我是游过去敲碎冰块的,还是比较容易。)
冰上两个恐怖分子都解决后就可以爬上去了,来到一间小屋前悄悄的打开门(可以利用针孔摄像机先观察屋内状况),屋内有一名士兵正在睡觉,最好不要打扰他,要是看他不顺眼也可以弄死他。来到屋子深处切断电缆屋外的电网便失去作用,桌子上有台电脑可以看一些邮件,地板还可以得到一颗音速手雷。
来到屋外电网处帮助John攀上,然后自己翻越电网后爬上楼梯,顺着划索来到变压站。沿着平台往下,这里有个恐怖分子,你可以用消音武器干掉他,最好是利用下落平台的时候掌握时机击晕他。变压站是个较大的地方,也有很多恐怖分子,你可以花点时间来观察周围。沿着楼梯往下会看到两名恐怖分子在聊天,聊天结束后一名恐怖分子在边上集装箱旁站岗,另一名按固定路线巡逻,还有一名恐怖分子在变压站的铁网里巡逻,可以观察一下他们的走位。解决他们的方法太多了,随你喜好的,可以翻越铁杆来到集装箱上面,然后跳下击晕站岗的恐怖分子,另一名恐怖分子可以悄悄接近将他放倒,铁门里的那位暂时不用理。楼梯另一边有间控制室,里面有个恐怖分子看着监视屏,除非你去问候他,不然他不会转身。屋子里的桌子上有台电脑,可以打开变压站的铁门,悄悄地操作后离开控制室,别忘了拿桌子上的手雷。
这里我想说明一下游戏的自由度,刚才描述的过程其实有很多种玩法,难度最高的当然是no takedown、no kill。你可以利用EMP能短暂瘫痪电器的性能执行潜入,让自己避免暴露在灯光下,要注意的一点是控制室里有灯,那名巡逻的恐怖分子能透过窗户看见屋内的一切情况,巧妙利用时间差可以避过。当然你也可以不进控制室,放倒一名恐怖分子,挟持另外一名让他说出变压站铁门的密码再放倒他,随后利用EMP瘫痪铁门前的灯,打开铁门进入。今后类似的状况不重复解释了,充分发挥你的想象力来享受间谍乐趣,DA绝对不是通一遍就能满足的游戏。
进入变压站后只要沿着狭小的通路往前走就行了,这里有两名恐怖分子,之前说的在铁门内的那名因该早已掌握他的巡逻路线了,通路底部还有一名恐怖分子,巧妙利用时间差爬上楼梯,要是怕麻烦就放倒敌兵吧。
爬上楼梯后发现对面的平台有个恐怖分子沿着楼梯上下巡逻,如果从地面过去必然不得不放倒或者杀死他,这里可以爬上边上的燃料储备桶,再沿着绳索爬到对面平台上(当然要等那个家伙巡逻到平台下层的时候),再爬入通风口,本关最刺激的尾声开始了。
沿着通风口进入导弹发射室后会发生John被恐怖分子发现并打成马蜂窝的场景,fisher大叔爱莫能助,可怜的菜鸟就这样隔屁了。沿着墙壁左面攀至通道上,这时候指示来了,导弹发射已经进入了6分钟倒计时,来不及解除导弹了,只有破坏导弹发射装置,这样导弹无法发射将会原地爆炸把这个基地消灭。
沿着较近的楼梯下去操作起重机,可以改变2层通道的方向,操作结束后回到2层往前走,用EMP把灯瘫痪掉,沿着管道爬至头后会出现使用绳索下降的互动图标,操作后慢慢往下,接近一名工人拧断他脖子(必需杀,不然很麻烦,这个就不要追求隐秘度了)。解决工人后可以跳下绳索了,操作发射装置操作面板进入迷你黑客游戏,只要注意四排数字中停止不变得那几个按下就行了,结束后成功破坏发射装置。你只有一分钟的时间逃离,导弹马上就要爆炸,沿着边上的楼梯爬上去就可以看到直升机放下的绳子了,爬上后过关。
黑客攻击是什么意思?
黑客( 大陆和香港:黑客;台湾:骇客,英文:Hacker),通常是指对计算机科学、编程和设计方面具高度理解的人。[1]
“黑客”也可以指:
在信息安全里,“黑客”指研究智取计算机安全系统的人员。利用公共通讯网路,如互联网和电话系统,在未经许可的情况下,载入对方系统的被称为黑帽黑客(英文:black hat,另称cracker);调试和分析计算机安全系统的白帽黑客(英语:white hat)。“黑客”一词最早用来称呼研究盗用电话系统的人士。
在业余计算机方面,“黑客”指研究修改计算机产品的业余爱好者。1970年代,很多的这些群落聚焦在硬件研究,1980和1990年代,很多的群落聚焦在软件更改(如编写游戏模组、攻克软件版权限制)。
“黑客”是“一种热衷于研究系统和计算机(特别是网络)内部运作的人”。[1]
泛指擅长IT技术的人群、计算机科学家。Hacker们精通各种编程语言和各类操作系统,伴随着计算机和网络的发展而产生成长。“黑客”一词是由英语Hacker音译出来的,这个英文单词本身并没有明显的褒义或贬义,在英语应用中是要根据上下文场合判断的,其本意类似于汉语对话中常提到的捉刀者、枪手、能手之类词语。[1]
黑客兵工厂
所做的不是恶意破坏,他们是一群纵横于网络上的技术人员,热衷于科技探索、计算机科学研究。在黑客圈中,Hacker一词无疑是带有正面的意义,例如:system hacker熟悉操作的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,进入他人计算机操作系统的高手。[1]
根据开放源代码的创始人“埃里克·S·雷蒙德”对此字的解释是:“黑客兵工厂Hacker”与“cracker”是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,黑客是有建设性的,而骇客则专门搞破坏。[1]
黑客原意是指用斧头砍柴的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。加州大学伯克利分校计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院(MIT)中的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的骇客,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。[1]
等级区分
计算机黑客编程
一开始并没有。不过当时黑客也区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流黑客并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。[1]
对一个黑客来说,学会编程是必须的,计算机可以说就是为了编程而设计的,运行程序是计算机的唯一功能。对了,数学也是不可少的,运行程序其实就是运算,离散数学、线性代数、微积分等![1]
黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么骇客就是恐怖分子。
随着时代的发展,网络上出现了越来越多的骇客,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于网络的安全和造成网络瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失。[1]
以下列举不同类型或等级的黑客:
·黑客(术语),对技术研修深入的计算机安全专家。
·黑客(计算机安全)或饼干,访问计算机系统安全系统失灵。
·黑客(爱好者),以创新的定制或组合的零售电子和电脑设备。
·黑客(程序员亚文化),一个反独裁的软件开发方法,伴随着自由软件运动。[1]
中国黑客代表
Keen Team:[3]在加拿大温哥华进行的全球顶级黑客大赛Pwn2Own中,继2013年在Pwn2Own东京比赛中国攻破苹果手机iOS系统成为第一支在此项世界级比赛中夺冠的亚洲团队之后再次夺冠。
蓝莲花队:著名业内人士诸葛建伟带队,以清华学子为主。在SIGINTCTF取得亚军,韩国首尔 SecuinsideCTF决赛获得第6名。安全宝-蓝莲花战队在CTFTIME的全球排名从之前的第11位猛升至第4位,仅次于美国CMU超神队PPP、俄罗斯传统强队MSLC和荷兰传统强队Eindbazen。DEFCONCTF’13资格赛中获得全球第四、亚洲第一的战绩。[1]
若轩:8341总创,擅长渗透,编程,病毒,服务器安全。
小天:黑细胞小组创始人,擅长渗透,web开发,多次反击外国攻击。
黑猫:猫魂组织创始人,擅长渗透。
越南邻国宰相:1937组织创始人,擅长渗透
起源
“黑客”一词是英文Hacker的音译。这个词早在莎士比亚时代就已存在了,但是人们第一次真正理解它时,却是在计算机问世之后。根据《牛津英语词典》解释,“hack”一词最早的意思是劈砍,而这个词意很容易使人联想到计算机遭到别人的非法入侵。因此《牛津英语词典》解释“Hacker”一词涉及到计算机的义项是:“利用自己在计算机方面的技术,设法在未经授权的情况下访问计算机文件或网络的人。”[1]
最早的计算机于1946年在宾夕法尼亚大学诞生,而最早的黑客出现于麻省理工学院。贝尔实验室也有。最初的黑客一般都是一些高级的技术人员,他们热衷于挑战、崇尚自由并主张信息的共享。
1994年以来,因特网在中国乃至世界的迅猛发展,为人们提供了方便、自由和无限的财富。政治、军事、经济、科技、教育、文化等各个方面都越来越网络化,并且逐渐成为人们生活、娱乐的一部分。可以说,信息时代已经到来,信息已成为物质和能量以外维持人类社会的第三资源,它是未来生活中的重要介质。而随着计算机的普及和因特网技术的迅速发展,黑客也随之出现了。[1]
术语
黑客基本涵义是指一个拥有熟练电脑技术的人,但大部分的媒体习惯将“黑客”指作电脑侵入者。白帽黑客有能力破坏电脑安全但不具恶意目的的黑客。白帽子一般有清楚的定义道德规范并常常试图同企业合作去改善被发现的安全弱点。灰帽黑客对于伦理和法律暧昧不清的黑客。黑帽黑客怪客:黑帽子黑客— 经常使用于区分黑帽子黑客和一般(正面的)有理性的黑客。这个词自1983年开始流行,大概是由于采用了相似发音和对safe cracker的解释,并且理论化为一个犯罪和黑客的混成语。电脑安全黑客—使用密码破解(password cracking)或穷举法(brute force attack)。软件破解者脚本小孩(Script kiddie)激进黑客(Hacktivist),或译“黑客活动分子”、“侵权黑客”,比如中国的蓝客、红客等。[1]
守则
1、不恶意破坏任何的系统,这样只会给你带来麻烦。恶意破坏他人的软件将导致法律责任,如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!注意:千万不要破坏别人的软件或资料!
2、不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。
3、不要轻易的将你要hack的站台告诉你不信任的朋友。
4、不要在bbs上谈论你hack的任何事情。
5、在post文章的时候不要使用真名。
6、正在入侵的时候,不要随意离开你的电脑。
7、不要在电话中谈论你作为黑客的任何事情。
8、将你的笔记放在安全的地方。
9、想要成为黑客就要学好编程和数学,以及一些TCPIP协议、系统原理、编译原理等计算机知识!
10、已侵入电脑中的帐号不得清除或修改。
11、不得修改系统档案,如果为了隐藏自己的侵入而做的修改则不在此限,但仍须维持原来系统的安全性,不得因得到系统的控制权而将门户大开!
12、不将你已破解的帐号分享于你的朋友。
13、不要侵入或破坏政府机关的主机。
14、不会编程的黑客不是好黑客。
15、黑客世界的高手们不同于“盗取”。
16、黑客并不是一味的攻击用户,而是通过攻击来研究漏洞,从而大大提高系统的安全性。[1]
组成
到了今天,黑客在互联网上已经不再是鲜为人知的人物,而是他们已经发展成网络上的一个独特的群体。他们有着与常人不同的理想和追求,有着自己独特的行为模式,网络上出现了很多由一些志同道合的人组织起来的黑客组织。但是这些人从什么地方来的呢?他们是什么样的人?其实,除了极少数的职业黑客以外,大多数都是业余的黑客。而黑客其实也和现实中的平常人没有两样,或许他就是一个在普通高中就读的学生。[1]
有人曾经对黑客年龄这方面进行过调查,组成黑客的主要群体是18-30岁之间的年轻人,大多是男性,不过也有很多女性加入到这个行列。他们大多是在校的学生,因为他们对计算机有着很强的求知欲,且好奇心强、精力旺盛等诸类因素,这都是使他们步入了黑客殿堂的原因之一。还有一些黑客大多都有自己的事业或工作,大致分为:程序员、资深安全员、安全研究员、职业间谍、安全顾问等。当然这些人的技术和水平是刚刚入门的“小黑客”无法与之相比的,不过他们也是从这一步一点一点地摸索过来的。[1]
归宿
我们以前提到了黑客组成的主要群体是年轻人,事实上也是如此。21世纪在网络上很难见到三十岁以上的老黑客:许多黑客一般在成家以后都慢慢地在网络上“消失”了。这些人到什么地方去了呢?他们为什么要走?其实这些很容易理解,随着年龄的增长、心智的成熟,年轻时候的好奇心逐渐地脱离了他们,他们开始步入稳重期,生理上的体力和精力也开始下降,不再像以前那样怎么熬夜,怎么做都不知道累的时候了。比如开始有了家庭的负担,要为生计和事业奔波。因为黑客这个行业,只有极少数是职业黑客,而很多还是业余的,他们做事等花费大量的时间和精力是没有报酬的。所以当他们上些年纪以后退出“江湖”也是理所当然的。当然有很多人对他们的黑客事业的兴趣也会执着一生。黑客在退隐以后一部分可能会去做安全行业,成为安全专家、反黑客专家,继续研究技术。也有一部分人会去做一些与黑客毫无关系的事业。[1]
作用原理
1、收集网络系统中的信息
信息的收集并不对目标产生危害,只是为进一步的入侵提供有用信息。黑客可能会利用下列的公开协议或工具,收集驻留在网络系统中的各个主机系统的相关信息:[1]
2、探测目标网络系统的安全漏洞
在收集到一些准备要攻击目标的信息后,黑客们会探测目标网络上的每台主机,来寻求系统内部的安全漏洞,要探测的方式如下:[1]
3、建立模拟环境,进行模拟攻击
根据前面两小点所得的信息,建立一个类似攻击对象的模拟环境,然后对此模拟目标进行一系列的攻击。在此期间,通过检查被攻击方的日志,观察检测工具对攻击的反应,可以进一步了解在攻击过程中留下的“痕迹”及被攻击方的状态,以此来制定一个较为周密的攻击策略。[1]
4、具体实施网络攻击
入侵者根据前几步所获得的信息,同时结合自身的水平及经验总结出相应的攻击方法,在进行模拟攻击的实践后,将等待时机,以备实施真正的网络攻击。[2]
历史意义
长久以来,存在一个专家级程序员和网络高手的共享文化社群,其历史可以追溯到20世纪60年代第一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让它正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。[1]
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。[1]
区别
黑客,最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。他们都是水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员,算是一个统称。[1]
红客,维护国家利益代表中国人民意志的红客,他们热爱自己的祖国,民族,和平,极力的维护国家安全与尊严。[1]
蓝客,信仰自由,提倡爱国主义的黑客们,用自己的力量来维护网络的和平。
在中国,人们经常把黑客跟骇客搞混。实际区别很大。[1]
骇客,是“Cracker”的音译,就是“破解者”的意思。从事恶意破解商业软件、恶意入侵别人的网站等事务。与黑客近义,其实黑客与骇客本质上都是相同的,闯入计算机系统/软件者。黑客和“骇客”(Cracker)并没有一个十分明显的界限,但随着两者含义越来越模糊,公众对待两者含义已经显得不那么重要了。[1]
Mainstream society always treats hackers as criminals. The word ‘hacker’ has been distorted by media because media always shows their illegal behavior.
ByHacker
The fallowing is the meaning in common:
Persons who have enough knowledge about language of coding. And they can create useful applications without long-time thinking.
Persons who love coding and enjoy it. Then they will do it better and better.
Persons who like freedom and are not easy to be constrained. But they think that if they are constrained for the things they love, they will accept it.
Some persons try to crack the system or website to remind the owner of computer that there are some holes in their computer. These people always are called white hat or sneaker. Some of them are the top of the computer company. Their work obey the laws and are good for people.[1]
著名人物
代表人物
1.Kevin Mitnick
凯文·米特尼克(Kevin David Mitnick,1964年美国洛杉矶出生),有评论称他为世界上“头号电脑骇客”。这位“著名人物”现年不过50岁,但其传奇的黑客经历足以令全世界为之震惊。[1]
2.Adrian Lamo
艾德里安·拉莫(Adrian Lamo)
Adrian Lamo:历史上五大最著名的黑客之一。Lamo专门找大的组织下手,例如破解进入微软和《纽约时报》。Lamo喜欢使用咖啡店、Kinko店或者图书馆的网络来进行他的黑客行为,因此得了一个诨号:不回家的黑客。Lamo经常发现安全漏洞,并加以利用。通常他会告知企业相关的漏洞。[1]
3.Jonathan James
乔纳森·詹姆斯(Jonathan James),历史上五大最著名的黑客之一。
16岁的时候James就已经恶名远播,因为他成为了第一个因为黑客行径被捕入狱的未成年人。他稍后承认自己喜欢开玩笑、四处闲逛和迎接挑战。[1]
4.Robert Tappan Morrisgeek.
Robert Tappan Morrisgeek.美国历史上五大最著名的黑客之一。
Morris的父亲是前美国国家安全局的一名科学家,叫做Robert Morris。Robert是Morris蠕虫病毒的创造者,这一病毒被认为是首个通过互联网传播的蠕虫病毒。也正是如此,他成为了首个被以1986年电脑欺骗和滥用法案起诉的人。[1]
5.Kevin Poulsen
凯文·普尔森,全名凯文·李·普尔森(Kevin Lee Poulsen),1965年出生于美国的Pasadena。他常使用马甲“Dark Dante(黑暗但丁)”作案,因攻击进入洛杉矶电台的KIIS-FM电话线而出名,这也为他赢得了一辆保时捷。[1]
主要成就
Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在1971年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。
Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在1969年发明了Unix操作系统。[1]
John Draper(以咔嚓船长,Captain Crunch闻名)--发明了用
Robert Tappan Morrisgeek.
一个塑料哨子打免费电话
Mark Abene(以Phiber Optik而闻名)--鼓舞了全美无数青少年“学习”美国内部电话系统是如何运作的
Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在1988年不小心散布了第一只互联网病毒“蠕虫”[1]
2002年,对于曾经臭名昭著的计算机黑客凯文·米特尼克来说,圣诞节提前来到了。这一年,的确是Kevin Mitnick快乐的一年。不但是获得了彻底的自由(从此可以自由上网,不能上网对于黑客来说,就是另一种监狱生活)。而且,他还推出了一本刚刚完成的畅销书《欺骗的艺术》(The Art of Deception: Controlling the Human Element of Security)。此书大获成功,成为Kevin Mitnick重新引起人们关注的第一炮。[1]
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)[1]
相关事件
1983年,凯文·米特尼克因被发现使用一台大学里的电脑擅自进入今日互联网的前身ARPA网,并通过该网进入了美国五角大楼的的电脑,而被判在加州的青年管教所管教了6个月。[1]
1988年,凯文·米特尼克被执法当局逮捕,原因是:DEC指控他从公司网络上盗取了价值100万美元的软件,并造成了400万美元损失。[1]
1993年,自称为“骗局大师”的组织将目标锁定美国电话系统,这个组织成功入侵美国国家安全局和美利坚银行,他们建立了一个能绕过长途电话呼叫系统而侵入专线的系统。
1995年,来自俄罗斯的黑客弗拉季米尔·列宁在互联网上上演了精彩的偷天换日,他是历史上第一个通过入侵银行电脑系统来获利的黑客,1995年,他侵入美国花旗银行并盗走一千万,他于1995年在英国被国际刑警逮捕,之后,他把帐户里的钱转移至美国、芬兰、荷兰、德国、爱尔兰等地。
1999年,梅利莎病毒 (Melissa)使世界上300多家公司的电脑系统崩溃,该病毒造成的损失接近4亿美金,它是首个具有全球破坏力的病毒,该病毒的编写者戴维·斯密斯在编写此病毒的时候年仅30岁。戴维·斯密斯被判处5年徒刑。[1]
2000年,年仅15岁,绰号黑手党男孩的黑客在2000年2月6日到2月14日情人节期间成功侵入包括雅虎、eBay和Amazon在内的大型网站服务器,他成功阻止服务器向用户提供服务,他于2000年被捕。
2000年,日本右翼势力在大阪集会,称南京大屠杀是“20世纪最大谎言”,公然为南京大屠杀翻案,在中国政府和南京等地的人民抗议的同时,内地网虫和海外华人黑客也没有闲着,他们多次进攻日本网站,用实际行动回击日本右翼的丑行,据日本媒体报道,日本总务厅和科技厅的网站被迫关闭,日本政要对袭击浪潮表示遗憾。[1]
2007年,4月27日爱沙尼亚拆除苏军纪念碑以来,该国总统和议会的官方网站、政府各大部门网站、政党网站的访问量就突然激增,服务器由于过于拥挤而陷于瘫痪。全国6大新闻机构中有3家遭到攻击,此外还有两家全国最大的银行和多家从事通讯业务的公司网站纷纷中招。爱沙尼亚的网络安全专家表示,根据网址来判断,虽然火力点分布在世界各地,但大部分来自俄罗斯,甚至有些来自俄政府机构,这在初期表现尤为显著。其中一名组织进攻的黑客高手甚至可能与俄罗斯安全机构有关联。《卫报》指出,如果俄罗斯当局被证实在幕后策划了这次黑客攻击,那将是第一起国家对国家的“网络战”。俄罗斯驻布鲁塞尔大使奇若夫表示:“假如有人暗示攻击来自俄罗斯或俄政府,这是一项非常严重的指控,必须拿出证据。”[1]
2007年,俄罗斯黑客成功劫持Windows Update下载器。根据Symantec研究人员的消息,他们发现已经有黑客劫持了BITS,可以自由控制用户下载更新的内容,而BITS是完全被操作系统安全机制信任的服务,连防火墙都没有任何警觉。这意味着利用BITS,黑客可以很轻松地把恶意内容以合法的手段下载到用户的电脑并执行。Symantec的研究人员同时也表示,他们发现的黑客正在尝试劫持,但并没有将恶意代码写入,也没有准备好提供给用户的“货”,但提醒用户要提高警觉。[1]
2008年,一个全球性的黑客组织,利用ATM 欺诈程序在一夜之间从世界49个城市的银行中盗走了900万美元。黑客们攻破的是一种名为RBS WorldPay 的银行系统,用各种奇技淫巧取得了数据库内的银行卡信息,并在11月8日午夜,利用团伙作案从世界49个城市总计超过130台ATM机上提取了900w美元。最关键的是,2008年FBI还没破案,甚至据说连一个嫌疑人都没找到。[1]
2009年7月7日,韩国遭受有史以来最猛烈的一次攻击。韩国总统府、国会、国情院和国防部等国家机关,以及金融界、媒体和防火墙企业网站进行了攻击。9日韩国国家情报院和国民银行网站无法被访问。韩国国会、国防部、外交通商部等机构的网站一度无法打开!这是韩国遭遇的有史以来最强的一次黑客攻击。[1]
2010年1月12日上午7点钟开始,全球最大中文搜索引擎“百度”遭到黑客攻击,长时间无法正常访问。主要表现为跳转到一雅虎出错页面、伊朗网军图片,出现“天外符号”等,范围涉及四川、福建、江苏、吉林、浙江、北京、广东等国内绝大部分省市。这次攻击百度的黑客疑似来自境外,利用了DNS记录篡改的方式。这是自百度建立以来,所遭遇的持续时间最长、影响最严重的黑客攻击,网民访问百度时,会被定向到一个位于荷兰的IP地址,百度旗下所有子域名均无法正常访问。[1]
2012年9月14日,中国黑客成功入侵日本最高法院官方网站,并在其网站上发布了有关钓鱼岛的图片和文字。该网站一度无法访问(本事件关系重大。中国给日本最最厉害的进攻)[1]
2013年3月11日,国家互联网应急中心(CNCERT)的最新数据显示,中国遭受境外网络攻击的情况日趋严重。CNCERT抽样监测发现,2013年1月1日至2月28日不足60天的时间里,境外6747台木马或僵尸网络控制服务器控制了中国境内190万余台主机;其中位于美国的2194台控制服务器控制了中国境内128.7万台主机,无论是按照控制服务器数量还是按照控制中国主机数量排名,美国都名列第一。[1]
黑客与白帽
越来越多的黑客前辈们选择了退隐,但不代表他们离开网络世界。他们还会继续挖掘网络漏洞、传授自己的经验。挖掘漏洞并且公开的黑客,称之为白帽。而白帽网站(如乌云),就是他们交流学习/提交自己挖掘的漏洞的地方。[1]
司法解释
2011年8月29日,最高人民法院和最高人民检察院联合发布《关于办理危害计算机信息系统安全刑事案件应用法律若干问题的解释》。该司法解释规定,黑客非法获取支付结算、证券交易、期货交易等网络金融服务的账号、口令、密码等信息10组以上,可处3年以下有期徒刑等刑罚,获取上述信息50组以上的,处3年以上7年以下有期徒刑。[1]
==以上 皆是转载自百度搜索
急需PS游戏中的数码宝贝3的攻略
提示:这是一个难度比较高、节奏很慢的游戏,建议在电脑上用模拟器将游戏速度提升到原先的3-4倍后再玩,并活用即时存档功能。如果用PS玩会感觉非常……辛苦^_^0但不得不说,是一款数码兽难得的经典游戏,有可能的话,一定要试一试。
简介:这是BANDAI公司2002年的作品,不算是新作了,但是网络上相关的资料非常少,由于难度较高节奏很慢,如果没有比较完整的攻略,通关是很困难的。为了不让这么好作品埋没了,所以决定制作比较完整的攻略。第一次写这么长的文章(真的),难免有不当的地方,希望大家能够指正。
这个游戏本身就是一个游戏,讲述的是主角(之后以Junior称呼)在一个叫做DIGIMON ONLINE的网络游戏里的冒险经历,和动画版的故事没有任何关系;游戏中有两个区域,分别叫Asuka Server和Amatersu Server(Server即服务器),每个Server又各有4个地区,分别是North Sector、Sorth Sector、East Sector和West Sector(Sector即扇区),每个Sector上各有一个城市。
本攻略是根据美版游戏编写的,剧情流程与日版完全相同。
操作:美版——上下左右控制方向,START调出菜单,×键选择/调查,△键取消;
日版——上下左右控制方向,START调出菜单,○键选择/调查,×键取消。
剧情攻略 流程攻略
现实世界——Kusanagi City(这个城市的名字居然叫“草剃”……什么城市啊……= =|||)——街角。
画面上的那个人就是Junior了,他正在等待他的两位朋友Teddy和Ivy一起去DIGIMON ONLINE。等待时,看到一则电视新闻:国际警察组织S.A.P锁定了一个国际犯罪组织A.o.A在欧洲的的分部,并在前一天夜里联合军队突袭,逮捕了那里的首领,估计这一行动会惊动A.o.A的国际组织。
“A.o.A,就是那个用数码兽干坏事的组织,真不敢相信会有人用数码兽干坏事。”Junior自言自语道(一看就知道这家伙是个小驰类型的数码兽狂热喜爱+保护主义者^_^0)。就在这时,Teddy和Ivy来了。为迟到的事吵了一阵后,三人来到了Online Center。
在Online Center,你可以确定自己在游戏中使用的名字,并选择初始带在身边的三只数码兽。Junior选得快,比两个朋友先行了一步。 确定在游戏中使用的名字和初始的三只数码兽
一段令人目眩的动画后,Junior来到了数码世界。出了Login Room就来到了Main Lobby,到服务台前登记领取自己的数码兽吧~等待下载数码兽的时候,Teddy和Kail(就是Ivy,只不过在中心登记的时候,修改了在数码世界使用的名字)也到了。寒暄一阵后,Junior便带着自己的数码兽踏上了冒险的旅程。 Asuka City-Main Lobby——到服务台前登记
首先介绍一下这个游戏的相关系统吧~平时在非战斗和对话状态下用START键就可以调出菜单,在菜单中,各个选项的内容如下:
ITEMS——道具管理
SORT——调整身边数码兽的排列顺序
MAP——查看地图
*在水下和地下不能查看
TECHNIQUES——使用数码兽的某些能力(如回复HP的技巧)
STATUS——身边的数码兽的相关信息
CARD FOLDERS——卡片管理
其中几个项目的子项目也一并列出来给大家确认一下:
ITEMS
┣Items——普通道具,如回复芯片等等
┣Weapons——数码兽可装备的武器
┣Armor——数码兽可装备的防具
┣Accessories——数码兽可装备的辅助效果装备
┗Important Items——通关所必须的道具
STATUS选项中可以看到数码兽的详细信息,选中一只数码兽后会出现子菜单,内容分别为:
See Digivovle——查看数码兽进化的相关信息
┣Battle Digimon On——本数码兽以此形态出战
┃ *被选定的形态的名字会变成蓝色
┗Techique Explanation——查看该形态已学会的技巧
*技巧的个数会随着下面显示的Skill LV的上升而增加,最后出现的是必杀技。每个进化形态都有各自的Skill LV,也是通过战斗获得经验值来提升的。因此,要得到所有形态的全部技巧是一件很辛苦的事情呢……毕竟每只兽少说也有20多种形态,而必杀技通常都要到LV85左右才会习得,可以算一下要战斗多少次……所以,不是没有那么大的耐心的话,建议你选择一下,挑几个常用的形态进行集中练习就可以了。
See Equipment——查看数码兽装备的道具
┣Head——头部装备的道具
┣Body——身体装备的道具
┣Right——右手装备的道具
┣Left——左手装备的道具
┣Accessory——装备的辅助效果装备
┗Accessory——装备的辅助效果装备
再介绍一下战斗系统。主角身边最多可跟随三只数码兽,每只数码兽都有几条进化路线和许多进化形态,当满足一定条件后新的进化形态便可以取得,但是并不能随时进化到其中的任何一种,只能从中挑出三种进化形态在战斗中使用,要调换使用其他进化形态就要去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
战斗是回合制的,双方一次只能使用一只数码兽,每回合双方各有一次行动机会(反击的情况除外)。在这里数码兽是没有寿命的,也不会死,最多是受重伤,若身边全部的数码兽都伤重不支便游戏结束。战斗时通过菜单发出指令,控制数码兽的行动,菜单的相关选项如下:
Attack——是使用最基础的物理攻击
Tech——是技巧攻击,需要消耗MP,随着等级的增加,会学到很多不同属性的技巧,好好利用的话会对战斗很有帮助。另外,每一只兽(包括每个进化形态)都各自有一个必杀技(比如我的头锤^_^),威力很大,画面也很华丽。除了成长期的数码兽是一开始就有以外,其他进化型的数码兽要到很高的等级才能学会
DV——就是进化啦!这个系统大家自己摸吧,不是很难掌握,只是要提示一下,如果某个进化形态的名称右上角有个标志,那说明你身边其他数码兽的某个进化形态可以与这个进化形态进行合步进化
Tag——是调换出场战斗的数码兽
Item——是使用道具
Run——是从战斗中逃脱,要注意的是与有主人的数码兽的战斗是不能逃的,另外,与Boss级的数码兽的战斗也是不可以逃的。
另外,战斗画面的右上角有一个槽,每当数码兽受到攻击,里面闪光物的数量都会增加,当槽满后,出战数码兽会突然爆发,体力全部回复,进化到现在所能达到的进化阶段的下一阶段,并且可以使用那个进化形态的必杀技而不消耗MP。虽然这种状态只能保持几个回合,但有的时候的确能达到逆转局势的效果。但是注意:这个数值是不会被记录的,也就是说,一旦读取记录,这个槽会被清空。
这个游戏中总共能使用的数码兽总共有八只,当你得到了其他的数码兽想使用它们或调整它们使用的进化形态时,可以去任何一个城市与PIXIMON对话,或去Digimon Lab与博士对话进行调整。
Switch Digimon——调整跟随的数码兽
Digivovle——调整有关进化形态的内容
┣Change Digimon Type——调整数码兽的进化形态
┗Load Techique——下载并共享某一形态的某技巧
*数码兽的进化形态习得的某些技巧是可以共享的,只要进行下载并这个进化形态调整到使用的进化形态,这只数码兽的其他进化形态便都可以使用这个形态被下载的技巧,但是要消耗比原来多一些的MP。被下载的技巧名在技巧栏中是绿色的。
Digivovle Chart——查看这只数码兽的进化路线。
*每只数码兽都有几套完整的进化路线,是否能搜集齐这就要看你的本事了。
另外,还有一种战斗方式:卡片战斗。但是由于与剧情发展没有任何关系,而且仅仅是简易的卡片战斗,所以在这里不做介绍了,有兴趣的朋友可以自己去试试。
相关介绍
出门就和一位老爷爷打了一场,不过非常简单就是了,不用担心,纯粹是为了熟悉战斗系统的。战斗后去到处熟悉一下环境吧!Inn可以休息回复体力以及存档;Shop里可以买到回复或增强能力用的道具。从Inn里的梯子爬下去可以到Asuka City的下层,在下层的Yellow Cruiser是卡片游戏的中心,可以先来这里领一个装卡片的Folder;El Dorado是拍卖中心,不过现在还不能去,游戏进行到后期的时候可以来这里领取一张会员卡,有了这张卡不仅可以进到里面的房间参加拍卖,买到厉害的装备,还可以去Shop里左边站着的人那里对话后进入后面的两个商店里买到好东西。离开Asuka City前记得先与在Inn门前的人对话,可知道在Seiryu City有个首领。
Asuka City——与在Inn门前的人对话
离开Asuka City就到达了Central Park,桥边的Training Gym是提高数码兽能力的地方,数码兽每升一级都可以得到5点TP值,可以用得到的TP值来这里做相应量的训练来提高各项能力。在这里还可以引发两个分支事件:取得踢树的靴子和钓具。这两个道具的主要作用都是获得卡片,如果你对这个游戏里的卡片游戏感兴趣的话,一定要搜集到。 分支事件
踢树的靴子:从左上脚到达Plug Cape,首先到和一个叫Soccer Kid Hide的人说话,他会提出要你帮他找到他的GABUMON卡片,他就告诉你得到鞋子的方法。回到Asuka City的Inn,在通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片。之后把卡片带给他,他会告诉你如果和V-MON成为朋友就能得到靴子。再问一次,他会告诉你有人能帮到你。回Asuka City,与Lamb Chop里站在门口的服务员对话,她会告诉你她在Wind Prairie见过V-MON。接下来只要去Wind Prairie就能找到V-MON,和V-MON玩过捉迷藏(它就躲在入口左下方的那一小片树林里,走进去边走边不停按选择键应该很快就会发现它)后V-MON就会把靴子给你。有了靴子就可以随意踢树了,踢的时候右下角会出现一个雷达一样的标志,紫色表示附近的树上没有数码兽,粉红色表示不远处的树上有数码兽,白色表示就在你身边的某棵树上,如果进入战斗画面……说明踢出数码兽来了^_^0如果踢出CARDMON并打败它就可以得到卡片包,在每个城市都有管理卡片的DIVERMON,它可以帮你打开卡片包取出卡片。 Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
Divermon’s Lake——与一只DIVERMON对话
Protocol Forest——打败DOKUGUMON随机得到钓线
Asuka City-Smith shop——找150BIT的商品买下
Shell Beach——和正在钓鱼的老爷爷对话两次
钓具:首先去西边(这里提醒一下,这个游戏的视角是俯视45度,所以方向的设定为右下——东、左上——西、左下——南、右上——北。)的Shell Beach,和正在钓鱼的老爷爷对话两次(只要和遇上的人对话两次,大多会引发事件,可能是数码兽战或卡片战,与特定的人对话两次会引发剧情或得到重要情报,所以,记得见到人后没事的话就多说说话),得知如果拿钓竿、钓线和鱼钩给他,他就会帮你做钓具。首先去Divermon’s Lake,与一只DIVERMON对话可得到鱼钩;接着去Protocol Forest打败DOKUGUMON可随机得到钓线;最后去Asuka City的Smith shop里花150BIT买一只钓竿。完成后去和老爷爷说话就可以得到钓具了。有钓具后只要站在水边,头上出现标志时就可以钓水生的数码兽了。水里也有CARDMON哦! Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Inn——通向下层的梯子旁的杂物堆里调查就能找到GABUMON卡片
Plug Cape——与Soccer Kid Hide对话
Asuka City-Lamb Chop——与站在门口的服务员对话
Wind Prairie——与V-MON对话
Kicking Forest——找到V-MON
从东边的道路离开,通过Wire Forest,穿过Divermon's Lake,便可来到Wind Prairie,走上斜坡就到了Seiryu City。不过现在首领不在,在比较大的一个塔里的通向一个平台的路的路口和人交谈可打听到首领在Protocol Ruins。前往Protocol Ruins(在Wire Forest的北方),不过之前请先练级……这里有第一个BOSS:PHARAOHMON……(为避免大家走冤枉路,提醒一下进入Ruins后走右边一条路就可以见到BOSS)打败BOSS后从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边。看看是什么?激动吧?但是不属于你^_^0旁边的人就是Seiryu City的首领了,不过他要你先打倒Tyranno Valley的首领再去找他。所以,马上去位于Kicking Forest北边的Tyranno Valley。在最高处找到首领Master TYRANNOMON,开战吧!打败它就可以去找Seiryu City的首领了。胜利后首领提示说下一位首领在South Sector,要去East Station乘车过去。 Seiryu City——与大塔内通向平台处的人对话
Protocol Ruins——打败PHARAOHMON,从右下脚的跳台跳下去,从隐藏通道里可以到达另一边,与Seiryu City的首领对话
Tyranno Valley——打败TYRANNOMON
Seiryu City——打败首领
离开Seiryu City时遇上了Teddy,这时收到系统公告说DIGIMON ONLINE系统故障,所有人暂时不能回到现实世界,而Teddy则说他要去找一个叫Lucky Mouse的黑客,系统的故障可能就是这个黑客所为。
离开Seiryu City
之后按照首领说的,去Kicking Forest里的East Station(在森林的南部)。在控制台得知要找到GUILMON拿到Blue Card才能乘车。记得你在哪里见过GUILMON吗?对了,Asuka City下层的路上。于是回到Asuka City,在Asuka Bridge会遇到一个神秘男子,打败他进入Asuka City,在Inn 2F找到GUILMON,但是这只GUILMON没有,它说它的兄弟有,但是向Seiryu City去了,现在应该在肚子饿了停在路上某处吃东西。到Wire Forest中的Inn发现那里有一只GUILMON,不过它也说没有,并说另一只去了Seiryu City的GUILMON有。马上赶到Seiryu City,在首领所在的塔的旁边的塔里找到了GUILMON,它很爽快地就给了我们需要的Blue Card。真是辛苦,好容易拿到卡,匆匆赶到East Station。哎?不能用?!怎可能?!仔细检查一下,居然不是Blue Card,是8lue Card!气冲冲地找回头,正如所料,那家伙早跑了。不过……城里还有一只GUILMON,和它对话两次,它会说出那家伙可能藏在一个有“鬼”的地方。猜到是哪里了吧?直冲Wire Forest中Inn的地下室,果然那家伙藏在这里!不过还不错,没说几句话它就交出了真的Blue Card。终于可以去到South Sector了!先存档,然后赶到East Station,用Blue Card登记之后终于上了乘上了车。可是……开了一半车却突然停了,原来是一只巨大的数码兽落在了铁轨上。不过当心这家伙非常耐打,攻击力也出奇地高,没有做好准备的话你的拍档肯定是要受苦的了……搞定后终于来到了South Station(真不容易……)。 East Station——控制台前调查
Asuka City-Inn 2F——与GUILMON对话
Forest Inn——与GUILMON对话
Seiryu City——与GUILMON对话
East Station——控制台前调查
Seiryu City——与GUILMON对话
Forest Inn——去地下室与GUILMON对话
East Station——控制台前调查
出了车站向南一路走到Jungle Grave,这里的MUSYAMON很强,小心应付。坚持到了路的尽头,发现一只数码兽ZANBAMON挡着路。这怎么行?马上开战!但是……没想到这家伙居然对我方是一击必杀!!没有办法,无法硬闯,虽然不甘心但只能先退出来再想办法。回到Bulk Bridge,在Bulk Bridge的西边有个Tranquil Swamp,一进去就看到一个小房子:Shaman house。看似没人,其实里面有一只装鬼的数码兽。出来后,到西面的Swamp Inn去,和GATOMON对话,得知在Shaman house装鬼的是SEPIKMON,它有办法对付ZANBAMON。赶快回去找它,它说它藏起来是因为丢了面具,只要找到面具就肯帮忙。并告诉说他和BARONMON在一起时面具还在,应该是在之后丢的。看样子又要坐车回去了。到车站时,发现Kail站在路边,上前一打听,原来她看见一个脸怪怪的家伙去了East Sector,可能就是要找的BARONMON。 Jungle Grave——与ZANBAMON战斗并强制退出
Shaman house——进入后强制退出
Swamp Inn——与GATOMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Bulk Swamp——与Kail对话
在Seiryu City从AGUMON那里打听到那家伙可能在Protocol Ruins,于是来到Protocol Ruins,在一个高台上找到BARONMON(走左边的路),它的话却让人惊讶:它说它看见SEPIKMON在Asuka City。在Asuka Bridge上(门边的平台上)果然发现了一只SEPIKMON,看样子是找到面具了。不过……它却拒绝帮忙。在Asuka City的下层找到ETEMON,谈话得知一个神秘的人在Divermon's Lake。在那里找到那个神秘的人,得知那只兽是ETEMON假扮的。回到老地方找到ETEMON,果然一问面具的事它就跑了。追!它藏在通向Asuka City的下层的通道的另一头Asuka Sewers。终于拿回了面具,回去给SEPIKMON吧!它会给你对付ZANBAMON的法宝:Smelly Herb。终于赶跑了ZANBAMON,又可以上路了。 Seiryu City——与AGUMON对话
Protocol Ruins——与BARONMON对话
Asuka City-Asuka Bridge——与SEPIKMON对话
Asuka City——与ETEMON对话
Divermon's Lake——与黑衣人对话
Asuka City——与ETEMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与ETEMON对话
Shaman house——进入后强制退出
Jungle Grave——与ZANBAMON对话
一路来到Suzaku City,可以放松一下了。调整之后去找首领挑战,路上遇上一个叫Lisa的女子,问Junior有没有见到“一只可爱的绿色的数码兽”(到后面才知道原来是说NUMEMON……= =)对话后就离去了。不管她,继续去挑战首领。胜利后,首领提示说下一个城市的首领要渡海才能找到。出了首领的屋子,遇上了Kail,两人决定去Asuka City找Teddy。
回到了Asuka City,发现大厅里有好多人都在等待着回现实世界去。这时,DIGIMON ONLINE游戏的Master出现了,控制了混乱的局面后便离去。Junior更怀疑是先前说的那个Lucky Mouse在搞鬼了,不过Kail对这个猜测的反应却有点奇怪。不过不管怎样,她们还是决定先去找到Teddy。但是没想到Admin Center只有得到授权的人才能进入。两人只好先退出来去四处打听其他进入的方法。在Lamb Chop打听到除了工作人员外,没有主人的数码兽也可以进入。在Asuka City下层可以找到一对“AGUMON”,上前打听到他们是穿着ETEMON给的数码兽服装的人。还记得最后一次见到ETEMON是在哪里吗?赶紧赶去,但是发现那里没有ETEMON,只有一个人,对话后只能扫兴地回到Main Lobby找Kail。Kail说ETEMON就是那个人假扮的。回去找他,见自己被拆穿了,为了不让这事传出去,他拿出了两套AGUMON的服装。现在就可以进Admin Center了。 Suzaku City——打败首领
Asuka City-Lamb Chop——与老板对话
Asuka City——与一对粉红色和蓝色的AGUMON对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-Main Lobby——与Kail对话
Asuka City-Asuka Sewers——与Mat对话
Asuka City-UnderGround Path——与Kail对话
一路来到Master Room,发现Game Master在,于是赶快躲了起来,听见他们在说找个什么人。这时从外面进来一个家伙发现了他们。身份被揭穿后,他们从Game Master那里得知是Lucky Mouse抓走了Teddy,并且Lucky Mouse正在企图破坏DIGIMON ONLINE。Game Master希望得到的Junior的帮助,并告诉Junior说Lucky Mouse在West Sector。Junior当然一口答应下来了,而Kail的反应依然有点怪怪的。 Asuka City-Master Room——与首领对话
看地图就知道West Sector在西边的那块地区,没有路可以直接到达,Suzaku City的首领也说过,要过去只有渡海。那么,现在问题就集中到了过海的方法上了。首先去Phoenix Bay,与一个小女孩对话后,去Bulk Bridge东边的Bios Swamp,那里有个庙一样的小房子,走到你看不到的背面调查,会得到“找SEPIKMON帮忙”的信息,于是去找它,它会告诉你BARONMON是个做炸弹的高手。得到信息后先回到Tyranno Valley,寻找TRICERMON并打败(爬上第一个梯子后向右爬下梯子,那一小块空地上全是TRICERMON),会随机得到道具TNT Ball,然后去Protocol Ruins找BARONMON做炸弹,完成后回到Bios Swamp,对这那面墙调查就能用炸弹炸开墙壁。进去看看吧。别说你不认识那是什么。拿了就可以走了。好了,有了诚实装甲,只要看到在海边有个平台就可以上去,头上出现感叹号时调查,就可以潜水了。 Phoenix Bay——与小女孩对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面(你看不见的那面)
Shaman house——与SEPIKMON对话
Tyranno Valley——打败TRICERMON随机得到TNT Ball
Protocol Ruins—— 与BARONMON对话
Bios Swamp——调查最里面的建筑物的背面
Bios Swamp——进入炸开的洞中取得诚实装甲
在上路前,最好先去Suzaku City西边的Jungle Shrine。这里的NUMEMON好强,千万别大意(不过打一只就能得600多BIT,还有好多经验值,好赚!)!在最深处找到了首领,原来就是ZANBAMON!开战好好修理它一顿吧!
另外,如果现在回去Shaman house,会发现BARONMON已经回到了那里,如果和它对话就可以给你的数码兽改名了。
Jungle Shrine——打败首领
好了,现在终于可以上路了!要去East Sector就要从Plug Cape或South Cape下水。建议从South Cape(在Jungle Shrine的西边)下水,上岸就就到达South Badland了。一路到达Noise Desert,在Byakko City前遇到一只NUMEMON,它警告说不要靠近Byakko City,说完就走了。进入Byakko City,总觉得气氛不对,原来到处都是军人。找到首领打败他后,他要Junior自己去后面的房间里取徽章。Junior整个一单细胞生物,要他去他就去了。明显是陷阱嘛!还好比较耐摔,小命保住了。和两个看守对话,得知自己被抓住了,不过奇怪的是一个士兵说底下还有“其他人”,但……事实上只有Junior一个人啊!到处跑跑会发现一面墙里有个东西在动,原来是刚才遇见的那只NUMEMON(怎么老是见到这兽= =),它带Junior逃出了Underground Cave,并告诉Junior那里的首领是假的,真的首领在Mobius Desert的Mirage Tower里(想想也是啊……真的首领身边会只带两只NUMEMON吗……= =)。
South Cape——下水游至South Badland
Byakko City——打败首领
Byakko City-Underground Cave—— 与在墙上的洞中的NUMEMON对话
一路返回Noise Desert,在Pelche Oasis遇上之前寻找NUMEMON的女子Lisa,她似乎有什么秘密。回到Noise Desert后从南边来到Mobius Desert,这里是个迷宫,按照西南西南西的顺序就可以到达Mirage Tower。进入塔中找到首领,不过他好像把Junior当成敌人了,不由分说就和Junior打上了。战斗后,首领终于明白了Junior不是敌人。从首领那里得知,Byakko City被A.o.A占领了,是NUMEMON把首领他们从地牢里救出来的。但是关于Lucky Mouse和DIGIMON ONLINE所发生的事情,首领就不知道了。他说如果要知道更多,就要去Dum Dum Factory找NUMEMON。 Mobius Desert——按照西南西南西的顺序到达Mirage Tower
Mirage Tower——与首领强制战斗后对话
原路返回Noise Desert(当心别走错了),从右上方的路走,通过Bullet Valley来到Dum Dum Factory。不过NUMEMON并不想和Junior说什么,所以总是不停地躲着Junior。和NUMEMON玩够了捉迷藏(每次NUMEMON走后,去各处踩交叉路口的4个方向的标志,如果正确它就会出现)后,见NUMEMON进了主控室,便也追了过去。在那里打败HIANDROMON后,HIANDROMON会开启秘密通道的门。 Dum Dum Factory——连续4次遇上NUMEMON
Dum Dum Factory-Control Room——打败HIANDROMON
通过Secret Stairs,来到Sewers,突然发现Lisa正在被WARUMONZAEMON“骚扰”,于是,马上见义勇为冲上去好好教训了WARUMONZAEMON一顿。搞定后,NUMEMON突然出现了。不过下一个动作还真是让人吃惊,那家伙居然“脱皮进化”成人了,更让人吃惊的是Lisa居然叫他……Lucky Mouse! Dum Dum Factory-Sewers——强制与WARUMONZAEMON战斗
到底是怎么回事?真让人摸不着头脑……之后Lucky Mouse把大家带去了秘密房间。既然找到了Lucky Mouse……那么Teddy在哪里?原来Teddy是被A.o.A抓走的,而不是Lucky Mouse,原先的那个Game Master也是A.o.A的人,还是个高层领导,在这个服务器里还有很多A.o.A的人,并且就连MAGAMI——运行DIGIMON ONLINE的公司,也是A.o.A的机构= = Lucky Mouse说他也是DIGIMON ONLINE的工作人员之一,当他发现情况时已经迟了。A.o.A的目的是占领DIGIMON ONLINE,然后借此控制全世界的网络。为了阻止他们,Lucky Mouse不得不做了回坏人,使DIGIMON ONLINE的系统发生故障,这样一来,虽然在数码世界中的人暂时出不去了,但可以防止再有人进入数码世界。
就在这时,假的Byakko City首领出现了,还带来了Kail做人质。惊人的新闻连连爆出:Lucky Mouse是Kail的大哥!难怪之前提到Lucky Mouse做坏事时Kail的反应总是怪怪的。原来A.o.A在Asuka City发现了Kail,Kail一路一直跟着Junior,直到被抓住。看来是Junior把A.o.A引来的,看样子是被利用了。A.o.A要Lucky Mouse把偷走的东西交出来交换妹妹,无奈,Lucky Mouse只好照办。原来是……一只数码蛋。里面是什么兽呢?这么重要……假首领取了蛋,急匆匆地离开了,而Kail也终于被换了回来,大家都松了口气,但没想到那个士兵居然掏出了一把枪,对准大家扣动了扳机。Lucky Mouse抢先一步挡在了大家面前被击中了,不过没有死,而是……变成了一只猪?!不,是OINKMON。幸运的是,那家伙的枪没能量了,大家总算逃过了一劫。Junior终于回过神来,冲上去三下五除二摆平了那家伙。虽然赶走了A.o.A,但大家都意识到了事情的严重性,Junior也急着要回去救Teddy,于是决定回Asuka City再去做调查。
建议从North Badland W东边的North Badland E下水到Plug Cape,这里离Asuka City非常近(提醒一下,现在可以去完成将V-MON和AGUMO