本文目录一览:
- 1、《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?
- 2、《赛博朋克2077》加点流派是什么?
- 3、赛博朋克2077加点推荐
- 4、2077困难和非常困难区别
- 5、《赛博朋克2077》加点流派有哪些?
- 6、赛博朋克2077五大流派哪个强?
《赛博朋克2077》技能加点应该怎么加?有哪些值得推荐?
加点推荐如下:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。
《赛博朋克2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。
《赛博朋克2077》加点流派是什么?
如下参考:
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力。
《赛博朋克2077》加点五大属性:
血肉:生命值,耐力,近战伤害,减少子弹散射,延长劫持时间等。
反应:暴击率,反应速度,闪避率,移动速度等。
技能:护甲,锻造能力,技术武器能力,收集工艺掉落的机会等。
智能:更多的对话选项:更多的项目互动,更多的途径,更短的上传时间魔术木偶,等等。
稳定:致命伤害和伤害抗力,降低敌人发现的速度,而隐身,等等。
出生选择:无家可归者可以帮助外地交通,流落街头的男孩可以做黑市交易,公司员工可以和公司高管交谈。
赛博朋克2077加点推荐
刀剑流加点推荐:
刀剑流推荐加点,在属性点分配方面为肉体12,反应20,制造20,镇定16,智力3。专长则只点运动,刀剑,潜行,冷血,制造,工程。
除此之外其余专长不推荐点,例如歼灭中的快步流星和锐不可当,快步流星不仅不加伤害还会减伤害,锐不可当则会顶掉其他的移速buff,肉体不是刀剑流的重点,反应镇定和制造才是关键。
电爆流属性加点推荐:
开局属性是6智力6技术1反应。前期,优先点技术,点到14可以做史诗装备。同时点出拆解的收益天赋。技术点出史诗第一件事情是去日本街,捡一个紫色手雷图纸,这样就可以工匠赚钱。做最便宜的回复药剂可以刷白色和绿色材料。然后做紫色的手雷刷紫色材料。
武器选用,前面用丽兹或者阿喀琉斯,主线过去可以直接用寡妇制造者用到毕业。然后开始点智力,点满当时差不多是22级,只要你做出传说黑客天赋优先做电磁短路,然后输出质变,然后去地图上捡技能专长的天赋芯片。
中期,22级之后开始继续点技术,把技术中技术武器的天赋都点上,点出了充能和无视护甲之后输出又是质变。后期,28级之后开始点反应,把反应里的输出天赋点到14当时等级是42,然后开始点镇定50级正好点到11的镇定buff加护甲的天赋和+1茹毛饮血还可以嫖到专长给的暴击爆伤。
扩展资料:
其他加点推荐
1、肉体
建议玩家将“肉体”属性最少加到18点。“肉体”属性可以提高近程战斗的伤害以及运动等级的上限,“肉体”属性还可以提高玩家的生命值,对于近程战斗的玩法来说,被敌人1枪击杀与被敌人3枪击杀有很大的区别,这之中很有可能就是疯狂读档重新游戏与一次性过关的却别。
必备的传说级别插件“生物监测”、“生物导体”需要玩家的“肉体”属性达到18点才可以装备,并且必备的插件“副心脏”也需要玩家的“肉体”属性达到16点才可以装备。
2、反应
建议玩家将“反应”属性加满点。传说级别的义体“击杀治疗”、“微型转子”以及“军用科技‘游隼’斯安威斯坦5型”都需要玩家的“反应”属性达到18点。
反应天赋:“待打”、“看破”以及“逢魔”玩家自行斟酌,可加可不加;“不破”、“受流”、“止水”、“神乐”以及“斩铁”需要玩家加满点;
3、技术
建议玩家将“技术”属性最少加到18点。
2077困难和非常困难区别
困难和非常困难区别在于小怪的血量以及伤害上,非常困难模式的小怪的血量以及伤害均比困难模式的都要高。
几个难度的主要差异基本上只反映在小怪的血量以及伤害上。最高难度日式RPG游戏玩家撑不过三四枪,可以说是非常趋近真实的游戏体验,同时必须要勤于使用黑客技术、给潜行投入较多资源,否则硬莽的成功率很低。另外最高难度下玩家们必须谨慎选择自己的武器,否则将会出现严重的刮痧感。
赛博朋克2077总共有简单、普通、困难以及最高难度四种难度供玩家们在开局选择。一般来说我们推荐玩家在一周目选择简单或者普通难度,原因就在于赛博朋克2077的剧情分支和结局众多,一个周目是很难体验到全部剧情分支的,因此可以先通过简单的一周目熟悉游戏机制,再开二周目挑战高难度通关。
非常困难难度开局思路:
1、最高难度下面,背杀在前期是王道。近战流在最高难度下面前期会被虐成,敌人一个人两棍子就把你撂倒了,用抢前期爆头也不好使,只有背后抹脖子最安全(全程都不需要用到武器只需要背后用手撸),但是不代表镇定这个属性就很重要。
2、智力很重要,这个属性在普通难度下面没什么大用,但是在最高难度下面就显得非常关键了,他直接关系到你的黑客能力。黑客这东西你看着迷糊实际在游戏里的可玩性和作用大着呢,因为到了中期强力敌人经常扎堆,还有各种机器人和监控设备,会大大限制单纯的玩潜杀流的快感和梦想。
尤其是机器人你还不能抹脖子,这时候就需要用到黑客技能破眼破腿破攻各种破坏,而且黑客这东西不光潜行时有用战斗时也非常好用,可以大大提升你的干扰和生存能力。
平时,碰到三个敌人,不会玩黑客的纯潜杀们可能会选择杀一个退战斗然后回来再杀,但是黑客只需要动动手用设备吸引一个瞎眼一个,然后你就可以过去一个一个背撸了,只要你发挥你的想象力你可以在游戏里玩出不同的玩法,大大提升游戏乐趣。
《赛博朋克2077》加点流派有哪些?
1、伏击流
关键属性:镇定、反应。
2、工程流
植入体:群体定位(必带且最好是高级高品质),其余可以带爆头伤害、暴击伤害一类的植入体。
3、黑客流
关键属性:智力
植入体:各种增强RAM的植入体。
4、近战流
关键属性:肉体、镇定
植入体:生存能力强化
武器:拳套、钝器
5、射击流
关键属性:肉体、反应
《赛博朋克2077》加点五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等。
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等。
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等。
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现玩家的速度等。
出生选择:流浪者可以扶着城外的运输,街头小子可以进行黑市交易,公司员工可以与公司高层对话的经验。
赛博朋克2077五大流派哪个强?
流派排名
1、最强流派
是黑客,俗称凌空瞪看谁谁死,可以最高难度开局随便通关,蹲墙角远程接入一个摄像头,或许就能悄无声息干掉整座楼的人,
2、次强流派
第二强的不是加点流派,是一把武器穿墙消音狙击枪,可以在二章以后做完所有帕南支线后获得,强度完全来自于一条自带属性:消音
3、潜行流
因为后期会有很多任务是瞬间刷一堆怪出来,潜行根本没用,藏不了尸体马上就被发现,
4、太刀流
是一个很强的无双流派,而且最强武器5倍爆伤的觉在前期荒坂塔就可以获得,最高难度开局可能有些难度,但是游戏难度随时可以调的,冷兵器的一个特质是不会发出太大声响引发警报,RP玩家可以考虑尝试一下潜入砍杀流,如何全程不引发警报可能是一个课题。
扩展资料:
赛博朋克2077最强战斗派-工程师
核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。
1、核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。
2、武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。