本文目录一览:
- 1、幽浮2入侵怎么百分百 入侵成功率修改方法
- 2、《幽浮2》秘籍(作弊码)
- 3、幽浮2侵入值怎么无限增加 黑客专家强化技巧
- 4、幽浮2专家侵入值怎么无法增加
- 5、幽浮2怎么提高入侵成功率
- 6、幽浮2武器属性点怎么修改方法 武器属性点修改方法
幽浮2入侵怎么百分百 入侵成功率修改方法
幽浮2黑客专家如何强化?黑客专家强化的方法当然是增加侵入值啦,那么侵入值怎么永久增加呢?下面小编就为大家带来了侵入值永久增加的方法啦,希望对大家有帮助。首选小精灵升级!小精灵在获得机器人残骸和破坏者残骸后可以分别提升一次。副选头颅采集器升级!以下高能:在营救我方VIP的任务中,如果NPC一开始是被困在车里的,那种车门在骇进去的时候第三项奖励有几率出现侵入值永久+20!在大地图还没刷出这类任务前存档,然后SL出这任务尝试吧。
《幽浮2》秘籍(作弊码)
1、在游戏中按下\起动控制台输入。
2、giveresource supplies #补给。
3、giveresource AlienAlloy #合金。
4、giveresource EleriumDust #超铀。
5、giveresource Intel #情报。
6、#为想要的资源量。
7、按下ENTER就增加补给。
8、Giveengineer 1工程师+1。
9、givescientist 1科学家+1。
幽浮2侵入值怎么无限增加 黑客专家强化技巧
幽浮2黑客专家怎么强化 幽浮2侵入值怎么提升。幽浮2中黑客专家强化需要用到侵入值,那么如何获得侵入值进行强化呢?下面99单机网小编给大家介绍幽浮2黑客专家怎么强化。首先选择小精灵升级,小精灵在获得机器人残骸和破坏者残骸后可以分别提升一次,次选头颅采集器升级!玩家接到一个营救我方VIP的任务,如果NPC一开始是被困在车里的,那种车门在骇进去的时候第三项奖励有几率出现侵入值永久+20!所以,玩家可以先存档,然后等着大地图刷新出现此类任务,没有的话就读档,这样就可以很快的提升侵入值了。
幽浮2专家侵入值怎么无法增加
幽浮2黑客专家如何强化?黑客专家强化的方法当然是增加侵入值啦,那么侵入值怎么永久增加呢?下面就为大家带来了侵入值永久增加的方法啦,希望对大家有帮助。首选小精灵升级!小精灵在获得机器人残骸和破坏者残骸后可以分别提升一次。副选头颅采集器升级!以下高能:在营救我方VIP的任务中,如果NPC一开始是被困在车里的,那种车门在骇进去的时候第三项奖励有几率出现侵入值永久+20!在大地图还没刷出这类任务前存档,然后SL出这任务尝试吧。
幽浮2怎么提高入侵成功率
幽浮2怎么卡BUG刷属性析 幽浮2如何刷属性方法详解。《幽浮2》是近期很热门的游戏,而很多玩家不知道怎么在游戏中如何刷属性呢?下面小编带来《幽浮2》自带刷属性BUG解析,一起来看吧。出击状态请用2个芯片互相换,你会发现属性不停的长,个个都是100命中,100意志,100闪避……还可以超过100。经过测试,用闪避芯片和命中芯片互换,然后命中闪避1点点加上去,意志也行,生命和移动不行。相关阅读:幽浮2mod怎么用 幽浮2mod使用方法详解幽浮2入侵值怎么增加 幽浮2黑客强化方法解析
幽浮2武器属性点怎么修改方法 武器属性点修改方法
武器属性修改方法
以官方MOD,SMG步枪为例,打开MOD文件内LW_SMGPack里的Config文件夹,找到XComLW_SMGPack.ini文件打开:
[LW_SMGPack.X2Ability_SMGAbilities]
SMG_CONVENTIONAL_MOBILITY_BONUS = 3
SMG_MAGNETIC_MOBILITY_BONUS = 3
SMG_BEAM_MOBILITY_BONUS = 3
这是移动速度加成,可以修改。
往下能看到:
SMG_CONVENTIONAL_BASEDAMAGE=(Damage=3, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2,
Pierce=0, Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_Conventional")
SMG_MAGNETIC_BASEDAMAGE=(Damage=5, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0,
Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_MagXCom")
SMG_BEAM_BASEDAMAGE=(Damage=7, Spread=1, PlusOne=0, Crit=2, Pierce=0,
Shred=0, Tag="", DamageType="Projectile_BeamXCom")
分别是三种武器冲锋枪(前期)、斯塔特磁力枪(中期)、斯卡拉姆枪(后期)的攻击属性。
Damage是伤害,Spread是伤害数值区间(比如1就是伤害值加一或减一),Crit暴击系数(估计是参数),Pierce穿甲,Shred撕裂
接下来:
SMG_CONVENTIONAL_AIM = 0 命中百分比
SMG_CONVENTIONAL_CRITCHANCE = 0 暴击百分比
SMG_CONVENTIONAL_ICLIPSIZE = 3 子弹数量
SMG_CONVENTIONAL_ISOUNDRANGE = 27 攻击距离
SMG_CONVENTIONAL_IENVIRONMENTDAMAGE = 5 环境损伤
; Supplies no longer set here - being manually edited in the Templates.
; Trading Post values no longer set here - being manually edited in the
Templates.
SMG_CONVENTIONAL_IPOINTS = 0
SMG_CONVENTIONAL_UPGRADESLOTS = 1 武器插槽
可以根据以上数据自行修改。
个别附加属性,比如移动力可能在别的文件内,比如XComGameCore.ini。
基本上大多数武器都可以修改,原始武器在XComGame\Config\DefaultGameData_WeaponData。
不过,不建议修改,改改某些个别MOD,无伤大雅效果还是不错的,希望大家玩的开心。